Waxdofus

Notas del parche

Lo que cambió en Waxdofus, actualización por actualización.

Actualización

Actualización del 30 de octubre: ¡Halloween ya está aquí!

🎃 Halloween

  • El evento de Halloween está abierto del 30 de octubre al 13 de noviembre.
  • La mazmorra: la Guarida del Terror (niveles 100 a 120) y su versión «Loco» (niveles 200 a 220).
  • Botín: monstruos especiales sueltan recursos exclusivos que cambias por objetos, y el jefe final, el Terror, tiene una probabilidad de soltar objetos exclusivos.
  • Promo de Halloween: todos los paquetes de ogrinas tienen un −15 % del 30 de octubre al 8 de noviembre incluido (hora de París).
  • Nuevo en la tienda: el Escudo Calabaza Nebulosa y el Escudo Calabaza Naranja Resplandeciente, 2700 ogrinas cada uno.
  • Nueva mascota: ¡la Amborgesita Bruja!

🌀 Mazmorras

  • Nuevo: el modo Simplificado. En el buscador de mazmorras, aparece un interruptor Simplificado una vez que has vencido la mazmorra en la dificultad elegida. Por ahora solo funciona con el Vórtex.
  • Nuevo: «Ir en solitario». Cualquier miembro del grupo, líder o no, puede elegir entrar solo en una mazmorra.
  • Corrección: en el Enclave de los Blops y en la elección de encuentro del Conde Harebourg, solo el líder del grupo podía elegir la rama, incluso cuando no estaba en la mazmorra. Ahora el líder solo elige cuando está en esa sala contigo.
  • Obsidiantre: cuando cualquier combatiente, aliados incluidos, recibe daño de empuje junto al Obsidiantre, este pierde su invulnerabilidad durante 3 turnos.
  • Corrección: la imagen de sustitución del Conde Harebourg ahora desaparece cuando deja su casilla, y él se muestra. Antes, una invocación podía acabar dibujada en la misma casilla que él.
  • Corrección: el Rey Nidas da ahora una Boubourse por combate, también en los Sueños Infinitos y el Boss Rush infinito. La bolsa ya no vuelve x3 ni se multiplica en cada victoria.
  • Corrección: Melanie ya no se queda detrás de un árbol en la sala del jefe de los Picos Rocosos de los Crujidores.
  • Corrección: Cosecha Eterna. Los nuevos jugadores que empiezan L'éternelle moisson ya no reciben 16 etapas de ventaja gratis. Las ventajas dadas por error y aún no usadas se retiran.
  • Arena de Qilby: Qilby ahora se tambalea tras un 25 % menos de daño: 3 750 000 (7,5, 11,25 y 22,5 millones en Pesadilla I, II y III).

👥 Grupo

  • Corrección: Unirse funciona. Clic derecho en un miembro del grupo → Unirse para llegar a una casilla libre a su lado.
  • Teletransporte de grupo: el líder tiene ahora un botón de teletransporte en la cabecera de la ventana de grupo, y la misma opción al hacer clic derecho en un miembro.

⚔️ Combates

  • Nuevo: la Poción de olvido de rango X (500 ogrinas en la tienda).
  • Úsala para elegir uno de los hechizos de rango X de tu cuenta y olvidarlo. Recuperas una Poción de mejora definitiva de hechizo, ligada a tu cuenta.
  • Úsala cuando cambies de clase, para no tener que volver a comprar tus mejoras.
  • Dofus Zanahowia dorado: ahora también da +1 PA absoluto, incluidos los ejemplares que ya tienes.
  • Rekop, As en la manga: el texto explica ahora que tu mano se conserva para los turnos siguientes. Rekop sigue siendo una vez por turno.

Caja misteriosa: Hechizo:

  • La caja nunca da un hechizo de tu propia clase.
  • Un hechizo de tu propia clase que ya obtuviste funciona como un hechizo de clase, en sus dos versiones.
  • Un hechizo que tu kit ya tiene se vuelve a sortear, nunca se pierde.

🏆 Logros

  • Corrección: para Bugcat, Tylezia, Gargandyas, el Gigalodón y sus versiones Pesadilla, solo el Dofus ligado a la cuenta y la poción de rareza son una vez por cuenta. Tus otros personajes reciben ahora la XP, los kamas, las Wax Coins y la reliquia. Las recompensas reclamadas que no dieron nada vuelven a estar disponibles.

🎨 Cosméticos

  • Nuevo: los trajes de la tienda ahora pueden dar su poder, empezando por el Traje Galáctico de Halloween y el Traje Galáctico Calabaza.
  • Los trajes de gremio siguen bloqueados: no pueden dar su poder ni recibir uno.

🖥️ Interfaz

Conjuntos:

  • Un conjunto ahora vuelve a activar sus variantes de hechizos y restaura su barra de hechizos.
  • Puedes arrastrar un conjunto a la barra de objetos. Pasa el ratón por encima para ver su nombre, y haz clic derecho para equiparlo o quitarlo de la barra.

Actualización

Corrección del 29 de octubre

⚔️ Combates

  • Corrección: Caja misteriosa: Hechizo. Un hechizo que tu clase ya tiene en otra versión (como Flecha Fulminante para el Ocra) vuelve a mostrarse junto al de tu clase. Los ejemplares que desaparecieron vuelven en tu próxima conexión, con su rango X.
  • Corrección: el daño de empuje indirecto (un monstruo empujado contra otro) ya no hace fallar el desafío Focus.

🗺️ El mundo

  • Corrección: Max le Fou ya solo aparece una vez en su zona, como los demás monstruos especiales, y ya no se une a los grupos de monstruos normales.
  • Corrección: una vez terminada la prueba de nivel 100 de Evinya, ya no promete una prueba siguiente que todavía no existe.

💰 Prospección

  • El límite de prospección pasa de 2000 a 5000.
  • Nada cambia hasta 2000 PP: tu bonificación de botín sigue exactamente igual.
  • Por encima, la bonificación sigue subiendo, cada vez más despacio, hasta x5 con 5000 PP (antes x3 como máximo).
  • Las descripciones de los monstruos muestran la nueva bonificación.

🖥️ Interfaz

  • Nuevo: un recordatorio te indica cuántas tiradas semanales de ruleta te quedan.

Actualización

Actualización del 29 de octubre: la Arena de Qilby, el Dofus Divino, 5 veces más vida en todos los combates JcJ, recompensas de anomalía durante 10 combates y más

🌀 Nueva mazmorra: la Arena de Qilby

  • Nueva misión de Sandy: La Arena de Qilby, después de El Fin de Wax. Un portal Selotrop ha despertado en Amakna [-4,-2]: crúzalo hasta la isla de Rok y derrota a Qilby en su arena.
  • Los portales Selotrop solo tienen una opción: «Ir a la isla de Rok» en Amakna y «Volver a Amakna» en la isla.
  • La isla de Rok pasa a nivel 530: los Fantasmas blancos Kad, Ymagiroh, Spike y Tarak (niveles 500 a 560) merodean por ella. Sueltan la Llave de la Arena de Qilby y, rara vez, el equipo retorcido.
  • Elyra guarda la entrada de la arena en la isla. La llave (nivel 500) también la vende Rubén por 60 Wax Coins.
  • Qilby (nivel 600, 100 000 000 PV) marca a sus objetivos con Plasma: con 5 cargas, El Otro Lado los ejecuta, sin tener en cuenta las protecciones contra la muerte. Quédate detrás de los pilares: al final de cada turno una tormenta de rayos cruza la arena e inflige el 200 % de los PV máx (las protecciones contra la muerte funcionan). Un pilar o un aliado delante de ti detiene el rayo, una invocación no. Un pilar roto nunca vuelve a levantarse. Cada vez que Qilby recibe un golpe, la tormenta gira. Qilby empieza el combate con sus Fantasmas blancos, en el borde derecho de la arena.
  • Nuevo: la barra de tambaleo de Qilby. 5 000 000 de daño la rompen (10, 15 y 30 millones en Pesadilla I, II y III): Qilby se tambalea, pierde un turno, y su Salto de portal y su Zancada liberada vuelven a empezar; después se llena y queda bloqueada durante 5 de sus turnos. Su Zancada liberada da ahora 5 PM, nunca en sus 3 primeros turnos y luego cada 5 turnos, y brilla de color aguamarina el turno anterior: hazlo tambalearse a tiempo, cada 5 turnos.
  • Los Pilares dimensionales son ahora invulnerables: ya no se les puede robar vida. Los rayos siguen rompiéndolos.
  • Logros Arena de Qilby y Arena de Qilby (Pesadilla), con las recompensas de los de Bugcat. El normal da 2 Dofus de Plasma.
  • Nuevo: el Dofus de Plasma abre una tercera ranura de Waxmod, en la nueva barra Extras en la parte superior del inventario.
  • El Dofus Divino ahora también pide el Dofus Omega y el Dofus de Plasma, y conserva la tercera ranura de Waxmod. El Dofus Omega exige Omega 500.
  • Nuevo: el equipo retorcido, versiones más fuertes de los sets del soberano, de kanublú y de espadachín celeste (nivel 650).
  • El taller de forjamagia de la isla de Rok funciona: bancos, trituradora de runas y libro de artesanos.

Prestigio

  • Prestigio 9: Dofus Maléfico equipado y los logros Templo de Gargandyas y Abismo del Gigalodón; ahora da 5 % de daño final (en lugar de 10 %).
  • Nuevo Prestigio 10: logro Arena de Qilby y Dofus Prismático equipado; +300 Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad.
  • Nuevo Prestigio 11: Dofus Divino equipado y los logros Pesadilla de Gargandyas, del Gigalodón y de la Arena de Qilby; +10 % de daño final.

🥚 Nuevos Dofus: Chofux, el Dofus de los jefes del mundo y el Dofus Divino

  • Nuevo: Chofux, fabricado en el Fabricante a partir de las cartas de Rakooper, Demena Decobre, Bugcat, Tylezia y Terror.
  • Da +50 de daño en todos los elementos, +1500 Vitalidad, +300 Fuerza, Agilidad, Suerte e Inteligencia, y +100 Sabiduría.
  • Quien lo obtiene gana el título Cazador de Bugcat.
  • Nuevo: los 8 Fragmentos de Dofus de los jefes del mundo. Cada fragmento se fabrica con cuatro cartas de jefes del mundo. Se usan las 32 cartas de jefes del mundo, cada una en un solo fragmento.
  • Cada fragmento da +5 % de daño final y +100 PV.
  • Nuevo: el Dofus de los jefes del mundo, fabricado con los Fragmentos #1 a #8.
  • Da +50 % de daño final, +1000 PV y +1 PA absoluto.
FragmentoCartas
#1Gigalodón, Willorque, Mureine, Exécrabe
#2Reina Escarlata, Princesa Maldita, Gargandias, Qu'Tan
#3Centinela de la Corte, Guardián del Enclave, Vigilante de la Obra, Defensor de la Reserva
#4Qilby, Bzupervibzor, Venerable Durmiente, Despedazadora
#5Campeón de la Aurora Púrpura, Julith, Dathura, Cuervo Negro
#6Fab'húcubo, Leorictus, Perceblando, Agonía la Desenterrada
#7Noximiliano, Larva de Rushu, Jorbak, Vampiro mepiro
#8Grasmera y Grozilla, Medio Chanta Klaus, Daigorobo, Cire Momore

🗝️ Anomalías

  • Cada anomalía da ahora sus fichas (fichas maestras incluidas) por tus 10 primeros combates de jefe en ella, en lugar de solo el primero. Una nueva anomalía vuelve a empezar desde 0.
  • Las Monedas malditas siguen dándose solo una vez por anomalía, por el primer jefe que derrotas.
  • Nuevo: una cuenta atrás en la parte superior de la pantalla indica el tiempo que queda antes de que la anomalía se cierre. Solo se muestra fuera de los combates.

⚔️ Combates

  • JcJ: la vida x5 de las Guerras JcJ se aplica ahora a todos los combates JcJ: duelos, agresiones, ecos desconectados, el Koliseo, las Guerras JcJ, combates de recaudador y combates de prisma.
  • Los recaudadores, los prismas, los ecos desconectados y los compañeros también tienen la vida x5. Las invocaciones no.
  • Los hechizos de rango X se comparten ahora entre todos los personajes de tu cuenta. Intercambiar las clases de dos personajes ya no hace perder tus hechizos de rango X, y los jugadores que los habían perdido los recuperan.
  • Corrección: un hechizo de Forjalanza obtenido de la Caja misteriosa: Hechizo ya no le da a tu personaje la lanza y la postura del Forjalanza en combate.
  • Corrección: en Mémoire d'Orukam y Souvenir d'Imagiro, la Reine Amirukam y el Roi Imagami que controlas tienen ahora su 4.º hechizo, Extinction du Wukin / Extinction du Wukang. Te permite acabar con ellos tú mismo en lugar de pasar sus turnos.

Resistencias

  • Las resistencias en porcentaje suben ahora más despacio: hasta el 40 %, 1 punto sigue dando 1 %, y después cada 1 % cuesta 2 puntos hasta el 50 %, 4 hasta el 60 %, 6 hasta el 70 % y 8 hasta el 80 %. El máximo del 80 % requiere ahora 240 puntos en lugar de 180.
  • JcJ: en todos los combates JcJ (los de vida x5), las resistencias en porcentaje están limitadas al 50 %. Tus invocaciones heredan ese límite.

🗺️ El mundo

  • Nuevo: Floridas, un pirata Feca, espera con su barco en el Puerto de Madrestam.
  • Nueva misión: Rumbo a la isla extraña.
  • Corrección: los barcos del Puerto de Madrestam y de Sufokia vuelven a tener a sus barqueros, así que puedes hacer tu primera travesía.
BarqueroDestinoPrecio
Capitana LilyIslas de los Wabbits500 kamas
GhezenPandala100 kamas por trayecto
Isabello TissierValonia100 kamas
NéréeSaharach500 kamas
John LoqueSakaïGratis
Hugo FretSufokia ↔ L'Ancre300 kamas por trayecto
KradocSufokia ↔ OtomaiGratis
  • Capa de Golosorak: ahora es una pieza normal de su set.
  • Cae como la Maza y el Escudo del set: del Pertumbador, el Chatarrero y el Krévladal, al 2 %. Su versión de Pesadilla cae junto a ella.
  • Ya no cae de los Nevrons ni de los monstruos de Halloween, así que el Triturador prismático ya no la trata como un objeto de Nevron.

🖥️ Interfaz

  • Nuevo: busca el nombre de un monstruo capturado (por ejemplo «Tanklume») en tu bolsa, tu banco o tus cofres para encontrar las piedras de alma llenas que lo contienen.
  • Nuevo: los PA, PM y Alcance absolutos tienen ahora sus propias placas animadas en las descripciones de los objetos.

🛒 Tienda

  • Nuevo para Halloween: versiones calabaza del conjunto galáctico: el Sombrero Galáctico Calabaza, las Alas Galácticas Calabaza y el Cofre de traje Calabaza (con el Traje Galáctico Calabaza). Cuestan lo mismo que los verdes.

Actualización

Actualización del 28 de octubre (2): tus niveles del Dofus de las Mazmorras vuelven, y correcciones

🥚 El Dofus de las Mazmorras

  • Tus niveles vuelven: cada ejemplar conserva el nivel que tenía antes de la actualización de esta mañana, hasta el nivel 200. Un Dofus de las Mazmorras de nivel 198 está ahora en el nivel 198 de 200.
  • Los ejemplares recalculados esta mañana recuperan su nivel automáticamente. Las fichas ya devueltas se conservan, y la XP dada desde esta mañana cuenta además.

📜 El cuaderno de viaje de Sandy

  • Corrección: entregar una página da la siguiente, incluso durante la misión del Dofus de Todo. Los jugadores bloqueados siguen donde estaban.
  • Corrección: en inglés y en español, la página del Dofus Anomalía citaba a Demena Decobre en lugar de Bethel Akarna.

⚔️ Combates

  • JcJ: los jugadores sufren toda la erosión en duelos, agresiones, el Koliseo y las Guerras JcJ. En JcM sigue reducida a la mitad.
  • Corrección: la Epidemia del Sram propaga su veneno y su estado a los enemigos cercanos en todos los casos, y no afecta a las invocaciones estáticas.
  • Corrección: los monstruos que cambian de apariencia, como el Champêtrouille en un golpe crítico, ahora la cambian y ya no muestran un aviso.

🗝️ Anomalías

  • Recordatorio: cada anomalía da sus fichas (fichas maestras incluidas) y sus Monedas malditas una sola vez por cuenta, por el primer jefe que derrotas. Una anomalía dura 30 minutos y se abre una nueva cada 10 minutos más o menos.

🌑 Astrub de Pesadilla

  • Jugar solo: un jugador sin héroe también recibe el doble de Plasma oscuro.

🖥️ Interfaz

  • Los inventarios grandes ya no ralentizan el juego: el inventario, el banco, los intercambios y la interfaz ya no recalculan toda la bolsa en cada cambio.
  • Las auras se dibujan delante del personaje en el mapa, como en el inventario.
  • Corrección: los avisos de las descripciones (como las armas de set) muestran el texto en negrita y los enlaces de objetos en lugar del código, en todos los idiomas.

📖 Wiki

  • Nuevo: el historial de los Waxmods, cada cambio de diseño con su fecha, el texto anterior y el nuevo.

🛒 Tienda

  • Llega Halloween: el sombrero galaxia, las Alas galaxia de Halloween, Prympkin y el Cofre de disfraz de Halloween (el Disfraz galaxia de Halloween) están en la tienda.

Actualización

Actualización del 28 de octubre: la renovación de las Prysmaradites, el Dofus de las Mazmorras al nivel 200, el cuaderno de viaje de Sandy y más

💎 Prysmaradites

  • Todas las Prysmaradites han sido renovadas.
  • Cada Prysmaradite requiere ahora el nivel 200.

🥚 El Dofus de las Mazmorras

  • El Dofus de las Mazmorras es ahora más fácil de llevar al máximo.
  • Tus ejemplares se recalculan a partir de la XP que ya les diste, y ninguno pierde características.
  • El Dofus Prismático pide ahora un Dofus de las Mazmorras de nivel 200. Sus características no cambian.

Ω El Dofus Omega

  • El Dofus Omega ha sido reequilibrado. Ahora da +300 Potencia, +1000 Vitalidad, +150 Prospección y sigue dando +1 PA absoluto.

💤 Sueños Infinitos

  • Los Sueños Infinitos han sido reequilibrados y se han ajustado los precios de las tiendas.
  • Corrección: al salir de un sueño se borran su banner, su clima y su interfaz. Ya no te siguen a otras mazmorras.

📜 El cuaderno de viaje de Sandy

  • Nuevo: tras el Dofus Aventura Fusión, Sandy abre su cuaderno de viaje. Tiene cinco misiones, una por cada Dofus del que está hecho el Dofus de Todo, y cada una indica sus ingredientes y dónde encontrarlos.
  • Recompensas por página: de 250 000 a 1 000 000 de kamas, XP y 10 Wax Coins.
  • ¿Ya vas más adelantado? Enséñale a Sandy, en Astrub, los Dofus que tienes y ella valida sus páginas, en cualquier orden.

🃏 Cartas de jefe

  • Jugar solo: un jugador sin héroe en un combate de jefe ganado recibe el doble de fragmentos de carta.

🌀 La Falla

  • Corrección: la Trituradora quitaba los PA, PM y el alcance de objetos como botas y amuletos. Los objetos triturados ahora los conservan, y los objetos afectados han sido reparados.
  • Corrección: Bendición de Sadida. La quemadura de la Infección ahora se muestra, y un golpe dado durante el turno del enemigo también lo quema en su siguiente turno.

🗝️ Mazmorras y mundo

  • Anomalías: solo el primer jefe que derrotas en una anomalía da fichas, como las Monedas malditas.
  • Corrección: el llavero abre ahora las mazmorras de Osavora (Supervizoeuf, Venerable, Desgarradora), Gelaxième y las Larvas.
  • Tylezia, Pesadilla I a III: reequilibrada.
  • Bethel: Souffle Chaud le quita ahora al menos el 15 % de su vida, así que cae en 7 Souffles como máximo, en todas las dificultades.
  • Nuevo: una casilla «No volver a mostrar» en la ventana «¡Mazmorra completada!». Puedes volver a activar la ventana en las Opciones.
  • Corrección: los Tofus Maléfiques de la Bworkette vuelven a impedir que su objetivo se cure, así que el desafío «Tombés sous le charme» puede completarse.
  • El evento de la Larva de Rushu ha terminado: Bugcat deja el zaap de Astrub.

⚔️ Combates

  • Corrección: el intercambio de posiciones durante la colocación vuelve a funcionar. Tu aliado recibe una petición para aceptar o rechazar, aunque ya esté listo.
  • Los Barriles del Pandawa, el Estratega Yopuka (Conquista) y las demás invocaciones estáticas sin nada que hacer pasan ahora su turno solas.
  • Nueva opción «Mostrar la ventana de inactividad» (Opciones > Juego > Combate). Tus turnos se siguen pasando automáticamente.
  • Corrección: la ventana de inscripción a las Guerras PvP ya no bloquea la interfaz.
  • Corrección: Noximilien, como cualquier luchador devuelto a su sitio al final de un turno, se muestra en la casilla correcta.
  • Corrección: con el Dofus Ébène, los golpes de los monstruos al equipo del portador ya no muestran un lanzamiento de más.

🎮 Waxgames

  • Stepmania: dos canciones nuevas, Bug in the 80s y Wax Main Theme. Las canciones suenan más fuerte, y los efectos más bajos bajo ellas.

🛒 Tienda

  • Nuevo: ¡han llegado nuevos objetos a la tienda!

Actualización

Actualización del 27 de octubre: la renovación de los Sueños Infinitos, los Emblemas de jefe II y III, Piedra, Papel o Tijera y más

💤 Sueños Infinitos: la renovación

  • Más variedad: los monstruos se sacan de toda la reserva (unos 420 monstruos y 86 jefes), y un monstruo ya combatido tiene menos probabilidades de volver en el mismo sueño.
  • Biomas: cada nivel sueña con una tierra (13 biomas), con sus monstruos, sus tableros y su música.
  • Elige tu combate: las salas de combate muestran 3 grupos.
  • Nuevo: las Reliquias oníricas. Elige 1 de 3 al empezar el sueño, y otra vez cada 5 profundidades. Hay 72 reliquias, y solo duran el sueño.
  • Hechizos de sueño de rango I a III: 16 nuevos hechizos de sueño, hechizos de apuesta incluidos. Cada mano de la Fuente Onírica tiene al menos un hechizo de sueño.
  • Nuevo: Pactos y maldiciones. En algunas salas, Lumiraël ofrece pactos y Umbraël maldiciones: un coste a cambio de una ganancia. Son opcionales, y el líder del sueño los sella.
  • Nuevo: el Sueño del día y la Pesadilla semanal. Todos juegan la misma semilla, con su propia clasificación, un cofre diario y recompensas de podio cada semana. Botón «Diario y semanal» en la ventana de los Sueños.
  • Fuente Onírica: las manos mezclan ahora las rarezas, de Común (10 puntos) a Legendario (40).
  • Sueños más duros: la vida y los golpes de los monstruos crecen durante todo el sueño. En Pesadilla III, los monstruos empiezan con 400 000 de vida y llegan a 5 millones en la final; los jefes tienen ×3,75. Las intensidades más bajas siguen en proporción.
  • Recompensas: los cofres de los Sueños ya no dan Mods infinitos. Cofre diario (profundidad 10): 1000 Retazos de sueño y 5000 Reflejos infinitos. Podio de la Pesadilla semanal (3 primeros): 2000 Retazos de sueño y 10 000 Reflejos infinitos.
  • Neru Stalar: cada Piedra de sueño cuesta 1000 Reflejos infinitos, cada Mod infinito 5000 y la Caja misteriosa Prysmaradite 10 000.
  • Draconiros (en Retazos de sueño): Ficha Wax de maestro 50, Ficha Pesadilla 400, Kit de mejora de escudo I 1500, II 8000, III 20 000, poción de rareza Poco común 8000, Alma de Ascensión legendaria 8000.

🌙 Equipo onírico

  • Los Mods infinitos aceptan también los objetos Épicos, que pasan a Épico onírico o Épico de pesadilla.
  • Un Mod aumenta un 15 % las características sacadas del objeto; PA, PM, Alcance e Invocaciones no cambian. La limpieza con Neru Stalar quita exactamente esa bonificación.
  • Las Piedras de sueño dan el doble, incluidas las ya aplicadas.
  • Una poción de rareza en un objeto onírico ya no hace perder nada.

🌑 El Fin de Wax

  • Nuevo: el Triturador prismático, junto a Sandy en las islas del mar de Antinau. Cada objeto Prismático que tritura da 3 Color de Lumina.
  • Acepta sombreros, capas, amuletos, anillos, cinturones, botas, escudos, armas, Dofus y trofeos que cayeron o se fabricaron Prismáticos. Rechaza los objetos que una poción de rareza volvió Prismáticos, los recursos, consumibles, apariencias, objetos vivientes, mascotas, monturas, Waxpassives y objetos siempre Prismáticos.
  • También tritura los objetos que solo sueltan los Nevrons, sea cual sea su rareza: 2 objetos dan 1 Color de Lumina.
  • Demineur vende la Caja misteriosa Waxpassive por 10 Color de Lumina (antes 50) y la Caja misteriosa: Hechizo por 30 (antes 200).
  • Gargandyas y el Gigalodón sueltan 1 Color de Lumina (20 %). Los dos jefes han sido reequilibrados.
  • Waxpassives: 2 ranuras en lugar de 3. La tercera pasa a ser la ranura Prysmaradite: lleva en ella una Prysmaradite y sus efectos se aplican. Una Waxpassive llevada en la tercera ranura vuelve a tu bolsa.

👑 Emblemas de jefe II y III

  • El Emblema de jefe pasa a ser el Emblema de jefe I.
  • Un Emblema de jefe I al máximo se cambia con el Mago del Vacío por el Emblema de jefe II. Empieza en el máximo del Emblema I y puede subir hasta el doble, a 2 Fragmentos de jefe por paso.
  • Un Emblema II al máximo se cambia por el Emblema III: hasta 3 veces los valores del Emblema I, a 3 Fragmentos por paso.
  • Nueva rareza: Divino, por encima de Prismático. El Emblema de jefe III es el primer objeto Divino; ningún botín, poción ni fusión da esta rareza.
  • Solo se puede llevar un Emblema de jefe.

🔮 Mago del Vacío: Intercambiar almas de jefe

  • Nueva opción al hacer clic derecho: «Intercambiar almas de jefe». Una sola ventana reúne todos los intercambios de almas y de Emblemas de jefe.
  • Nuevo: la Caja de selección Waxmod, por 14 Pequeñas, 12 Medianas o 10 Gigantes almas de jefe del mundo.

🃏 Cartas de jefe

  • 25 nuevas cartas de jefe para todos los jefes que no tenían: Bugcat, Tylezia, Gargandyas, el Gigalodón, Cire Momore, el Venerable, Qu'Tan, los 14 jefes del mundo y otros. Cada una tiene su gemela Pesadilla.

♾️ El Dofus Infinito

  • El Dofus Infinito da ahora +1 PA absoluto, además de +15 % de daño y +15 % de Retazos de sueño y Reflejos infinitos en los Sueños Infinitos. Los Dofus Infinitos ya obtenidos reciben los nuevos efectos.

🌩️ Astrub de Pesadilla

  • Dos grupos de monstruos por mapa, y los combates se hacen en los mapas de combate de Astrub.
  • 122 jefes: todos los jefes de la búsqueda de mazmorra que una piedra de alma puede capturar, salvo Bugcat y Tylezia.
  • Un grupo que ha ganado un combate puede volver a ser atacado.

🎮 Waxgames

  • Nuevo: ¡el Waxgame Piedra, Papel o Tijera!
  • Nuevo: las Fichas de participación de los Waxgames. Cada jugador recibe 1 ficha por Waxgame jugado, gane o no. Cámbialas con Wax, junto al Zaap de Astrub.
  • Como máximo 5 fichas por cuenta al día.

⚔️ Combates

  • Las curaciones de los enemigos tienen un tope por ronda: 0,5 % de la vida máxima por encima de 30M, 1 % entre 20M y 30M.
  • Guerras PvP: cada jugador tiene 5 veces su vida máxima, solo para el combate de la guerra.
  • Línea de turnos: el botón «–» ahora minimiza la barra de turnos.
  • Se han retirado tres mapas de combate de un solo pasillo (Catacombres, Aerdala, Brakmar).
  • Kralamar Gigante: el chat del combate indica ahora cuándo han golpeado los cuatro tentáculos y cuándo el jefe se vuelve vulnerable.
  • Corrección: «Impossible de créer le sort 5612» (Tourbillon mortel de Arapex), y 21 correcciones de hechizos de mazmorra que nunca se aplicaban ahora se aplican.
  • Corrección: el Shuccube II invoca a Ondine en una casilla que puedes alcanzar.
  • Corrección: todos los Fuegos de Bengala del Founoroshi pueden apagarse en las salas de anomalía.

🗝️ Mazmorras y mundo

  • Búsqueda de mazmorra: la Sala del Minotot y el Blop Multicolor Real ya no piden estar en un mapa concreto.
  • Corrección: la anomalía del Breuil du Vénérable no tenía monstruos.
  • La asistente de Otomaï responde ahora a los jugadores que no están en la Cosecha eterna.
  • Los Nevrons ya no sueltan el equipo de nivel 80 a 129 (el Gant de Tyranne y otros).

🌀 La Falla

  • Un cofre al que no has respondido vuelve a aparecer al final de la siguiente partida y cuando abres el portal.

Actualización

Actualización del 26 de octubre: El Fin de Wax, los fragmentos de cartas de jefe, una nueva semanal de la Grieta y posiciones de inicio fijas

🌑 Nuevo: El Fin de Wax

  • Un nuevo capítulo de final de juego continúa la misión de Sandy tras el Dofus Aventura Fusión.
  • El Dofus de Todo: enséñale a Sandy (Zaap de Astrub) un Dofus de Todo, o fabrica uno, para empezar El Fin de Wax.
  • ¡Se abre una nueva zona, con nuevos jefes, monstruos y mejoras!

Última etapa: fabrica el Dofus Maléfico y enséñaselo a Sandy. Recibes:

  • el ornamento Wax Oscuro;
  • el Aura oscura, un aura negra con +10 % de daño final.

💎 Nuevos Dofus

Dofus Guardián (logro Gargandyas)

  • +1.000 Vitalidad.
  • Una vez por combate, el primer golpe mortal te deja a 1 PdV, invulnerable hasta el final de tu próximo turno.

Dofus Depredador (logro Gigalodon)

  • +200 Potencia.
  • +25 % de daño final contra los objetivos por debajo del 50 % de vida.
  • Dofus Maléfico: se fabrica en el banco de Fabricante con los Dofus Bugcat, Rúnico, Guardián y Depredador. Reúne los cuatro: sus características y sus pasivos.

✨ Nuevo: los Waxpassives

  • Ranuras: tres nuevas ranuras en el inventario, en la columna a la izquierda de los Dofus. Lleva hasta 3 Waxpassives distintos. Solo puedes cambiarlos fuera de combate.
  • Caja misteriosa Waxpassive: al abrirla obtienes uno de los 25 Waxpassives al azar. Las cajas y los Waxpassives se pueden intercambiar, y todos aparecen como Prismáticos.
  • Cuando un pasivo se activa, su nombre aparece sobre tu personaje.
WaxpassiveEfecto
Última resistenciaPor debajo del 25 % de vida: +25 % de daño final
Llamas abrasadorasLos ataques de fuego queman: 2 % de los PdV máx. (fuego) al inicio de los 2 próximos turnos del objetivo, 30.000 como máximo por quemadura
ResacaAtaques de agua: el objetivo recibe un 8 % más de daño durante 1 turno
Arenas movedizasAtaques de tierra: -1 PM durante 1 turno (una vez por objetivo y turno)
Viento de colaCada ataque de aire: +1 PM este turno (+2 como máximo)
Filo del vacíoLos ataques neutrales ignoran el 20 % de las resistencias
Prisma+4 % de daño final por elemento usado este turno (+16 % como máximo)
Golpe de graciaUna muerte devuelve 2 PA (una vez por turno)
Sanguijuela de WaxCura un 4 % del daño final que infliges
Acto de apertura+30 % de daño final en tu primer turno
Impulso+3 % de daño final por cada turno seguido en el que infligiste daño (+15 % como máximo)
Matatitanes+12 % de daño contra los jefes
Lobo solitario+15 % de daño final sin aliados a 3 casillas o menos
Táctica de manada+3 % de daño final por aliado a 3 casillas o menos (+12 % como máximo)
Francotirador+12 % de daño final contra objetivos a 6 casillas o más
Camorrista+12 % de daño final contra objetivos adyacentes
Eco críticoUn golpe crítico devuelve 1 PA (una vez por turno)
SobrecargaHechizos de 5 PA o más: +15 % de daño final
Descarga estáticaCada 3.er hechizo de daño rebota en otro enemigo a 4 casillas o menos, con un 40 % (aire)
RepresaliaCada golpe recibido: +3 % de daño final hasta el final de tu próximo turno (+15 % como máximo)
Caparazón de WaxEl primer golpe que recibes en cada ronda inflige un 30 % menos
BaluarteAl inicio del turno, un escudo del 5 % de tus PdV máx.
Segundo alientoLa primera vez que bajas del 50 % de vida: curación del 20 % de los PdV máx. (una vez por combate)
Ángel de la guardaUn aliado a 3 casillas o menos que baja del 20 % recibe un escudo del 15 % de tus PdV máx. (una vez por aliado)
Vínculo del invocadorTus invocaciones: +25 % de daño final y +25 % de vitalidad

🃏 Nuevo: los fragmentos de cartas de jefe

  • Fragmentos: cada ganador, héroes incluidos, recibe un fragmento por cada carta de jefe del combate, allí donde esa carta pueda caer. Es aparte de las tiradas de botín normales.

Precio de las cartas según el nivel de la mazmorra

Nivel de la mazmorraFragmentos
Menos de 505
50–9910
100–14920
150–18950
190 o más100
  • La carta: una carta comprada es una carta normal, intercambiable, y cuenta en el seguimiento de reliquias.
  • Ligados a la cuenta: los fragmentos pueden ir a tu banco, al cofre de tu merkasako y al cofre de héroes.
  • Bestiario: el fragmento de cada jefe aparece como botín garantizado.

🌀 La Grieta

  • Nueva semanal: derrota al jefe final (etapa 20) para completar la semanal de la Grieta de Wax. La recompensa es una Caja misteriosa: Waxmod ligada, una vez por personaje y por semana.
  • Pregunta del cofre: al final de una partida se te pregunta si quieres el cofre de recompensa, con tus cofres diarios restantes a la vista. Rechazarlo conserva tu contador del día.
  • Portal misterioso: ahora siempre aparece junto a un combate normal.
  • Trituradora de Munster: ahora está junto a Pom en cada tienda; el portal del reciclador desaparece.
  • Portales de jefe: los dos portales de jefe nunca llevan al mismo jefe.
  • Corrección: una bendición que te salvaba de la muerte durante tu propio turno (Feca, Sram) ahora te devuelve el turno.
  • Corrección: guardar una partida cierra la ventana de cartas que se quedaba abierta.

⚔️ Combates

  • Posiciones de inicio fijas (JcM): un mapa usa siempre el mismo tablero, y tu grupo toma sus casillas de inicio en el mismo orden en cada combate. Tus posiciones guardadas se aplican ahora siempre.
  • Autopos: ahora vuelve a colocar a un grupo completo en sus casillas, mazmorras incluidas. También se ejecuta antes del listo automático.
  • Crítico por encima del 100 %: sigue siendo +3 daños críticos por punto, ahora con un límite de +300 (alcanzado con un 200 % de Crítico).
  • Conde Harebourg: los hechizos que necesitan un objetivo ahora pueden apuntar a la casilla que los ángulos del Conde hacen girar sobre un combatiente.
  • Mazmorra de la Corrupción: cualquier curación, robo de vida incluido, ahora desmonta a Corrupción y elimina Kissiphrot Sipique.

🗡️ Elsvo y Sogoren

  • Reequilibrados para estar al nivel de los demás objetos del mismo nivel (Omega 400+).
  • Ahora disponibles para todos los jugadores: Elsvo cae de Bugcat (2 %), Sogoren de Tylezia (3 %).

🎁 Nuevos botines

  • Arco Erotegg: cae de Cire Momore (0,5 %); su gemelo de Pesadilla cae allí en Pesadilla.

😈 Pesadilla

  • Gemelos de Pesadilla: cada gemelo vale ahora ×2,5 la pieza que copia (antes ×1,8; gemelos de Dofus 3: ×1,5 sobre su pieza). Incluso un gemelo Común supera a una copia Legendaria de su original. Los golpes de arma conservan su multiplicador anterior.
  • Los gemelos que ya tienes conservan sus tiradas y se pueden forjamagiar hasta el nuevo máximo.
  • Fichas de Pesadilla: un jefe de mazmorra de nivel 190 a 200 da 1 / 2 / 4 en Pesadilla I / II / III (antes 1).
  • Dofus de Pesadilla: 666 Fichas de Pesadilla (antes 1.332).
  • Evinya oscura: la Caja misteriosa: Waxmod cuesta 60 Fichas de Pesadilla (antes 50).

🐎 Monturas

  • Nuevos Muldos: los 54 Muldos de las generaciones 9 y 10 (Ámbar, Coral, Azur, Aguamarina y sus cruces) ya están en el juego, así que todos los modelos de montura están disponibles.
  • Los Muldos salvajes llegan hasta la generación 10.
  • El Rastreador de monturas los encuentra.

✨ Waxmods

  • Los buffs de pulso duran ahora hasta tu próximo turno, así que el aura de tu propia invocación funciona sobre ti: Espíritus hermanos, Barra libre, Mueca burlona y los diseños de aura.
  • Barra libre: funciona sobre el Pandawa que lleva el Barril.
  • Forjalanza (2.68): Muspel se puede lanzar de nuevo sobre tu Lanza, y los Waxmods de la Forjalanza funcionan en todas las posturas.

🛒 Tienda

  • Set cosmético: Chimeritinem: las seis piezas Chimèrivan (sombrero, capa, escudo, hombreras, traje y alas) en un solo cofre por 2.500 ogrinas, en lugar de 6.400 por separado.
  • Mago del Vacío, recompra de Waxmods: cambia cualquier Waxmod por 300 ogrinas.

💎 Poder cosmético

  • Solo la misma ranura: una extracción solo se puede infundir en un cosmético de la misma ranura. El poder de una capa va en cualquier otra capa, nunca en un sombrero.
  • Trajes: no pueden recibir un poder.
  • Objetos vivos: llevados en una ranura de apariencia, cuentan como esa ranura.
  • Los poderes ya infundidos en otro sitio conservan sus características.
  • Ventana de cosméticos: al pasar el ratón sobre un cosmético ahora se muestran sus propias características.
  • Skins Colorivantes: un objeto vivo llevado en el guardarropa sigue el skin que elijas.

🎒 Objetos y artesanía

  • Mayús+clic en un objeto en cualquier sitio (bolsa, ranuras equipadas, banco, mercadillo, tiendas, intercambio, chat, barra de acción) para enlazarlo en el chat.
  • Trituradora: hasta 100 objetos distintos (la ventana decía 200 mientras el servidor se detenía en 50).
  • Dofus Prismático: ahora se puede fabricar. Una fabricación en solitario acepta ingredientes ligados a la cuenta.
  • Forjamagia: un escudo [MEJORADO] ya no bloquea la ventana.

🗝️ Mazmorras

  • Varios guardianes de mazmorra (Kralamar, las dos mazmorras de Nowel, Rata Blanca, Kimbo, Tynril, Skeunk y otros) mostraban las frases equivocadas; cada uno hace ahora su propia pregunta y toma la llave con la respuesta correcta.
  • El guardián del Kralamar ya no ofrece un botón de llavero inútil.
  • Ventana de mazmorras: la fila de la Tormenta de Eliocalypse muestra el Fuego primordial, no Servitude.

🎮 Waxgames

  • Dancefloor: el último jugador en pie gana al instante y la partida termina.

Actualización

Actualización del 25 de octubre: Waxgames privados, bendiciones y partidas guardadas en la Grieta, el Dofus Ruleta IV y las islas de temporada todo el año

🎉 Nuevo: los Waxgames privados

  • Un nuevo botón en los menús (el icono de «Próximos eventos») abre los Waxgames privados: ¡organiza tu propio Waxgame!
  • Stepmania: una nueva pestaña Ajustes para elegir tus teclas.

🙏 Nuevo en la Grieta: las Bendiciones

  • Antes de la primera elección de hechizos, elige una bendición entre tres, sacadas de los doce dioses.
DiosBendición
FecaUna vez por partida, vuelve a la vida con el 50 % de tus PdV máx.; +5 % de resistencia a todos los elementos
OsamodasAl morir, conviértete en un Jalató que controlas: el 50 % de tus PdV máx. y de tus características, tus PA y PM
AnutrofTras el próximo jefe derrotado, un tesoro: un Dofus (Ocre, Púrpura, Turquesa, Esmeralda, Marfil, Ébano o Vulbis) 3 de cada 4 veces; si no, un objeto común de nivel 200
SramUna vez por combate, por debajo del 25 % de vida (o tras un golpe mortal, a 1 PdV), invulnerable e invisible durante 1 turno
Xelor+1 PA
ZurcarákAl inicio de cada uno de tus turnos, la Ruleta de Dofus 1.29: un efecto al azar, bueno o malo, sobre tus aliados, sobre ti o sobre todos; +10 % de golpes críticos
AniripsaPalabra de Reconstitución (rango 1)
Yopuka+20 % de daños cuerpo a cuerpo, +10 % de resistencia a distancia
Ocra+10 % de daños a distancia, +3 % de golpes críticos
SadidaTus hechizos de daño Infectan a los enemigos alcanzados; un enemigo Infectado pierde el 5 % de sus PdV máx. al inicio de su turno
Sacrógrito+100 PdV; cada punto de característica en Vitalidad da 2
PandawaKarcham y Tranka

🌀 La Grieta

  • Guardar y salir: fuera de combate, el líder del grupo puede guardar la partida. Todos vuelven a su personaje real junto al portal de Astrub, y la partida se conserva tras desconexiones y reinicios.
  • Cargadla juntos desde la ventana de la Grieta: formad un grupo con exactamente los mismos miembros que la partida guardada, todos en el portal de Astrub, y el líder del grupo la carga: todos vuelven juntos.
  • Un miembro puede abandonar una partida guardada y recibe el cofre de su progreso. Una partida guardada caduca con el reinicio semanal de la clasificación, y el tiempo guardado nunca cuenta en la clasificación. No puedes empezar otra partida mientras tengas una guardada.
  • Juega a los Waxgames desde la Grieta. Entras con tu personaje real y vuelves después a tu partida.
  • Desde un combate de la Grieta solo puedes unirte a los Waxgames programados. El combate se cancela, no se pierde.
  • Sigues en la partida hasta 30 minutos, y el reloj de la partida se detiene mientras todos los miembros están fuera.
  • Las recompensas siguen ahora la etapa alcanzada, hasta la etapa 20 (la Grieta sin fin es para la clasificación): ogrinas de 50 a 200 (antes de 21 a 150); fragmentos de jefe de 0 a 8 (antes de 1 a 10); kamas: 125.000 por etapa, hasta 2.500.000, sea cual sea tu nivel (antes de 5.000 a 100.000.000 según tu nivel); nuevo: experiencia, hasta la de 4 logros de mazmorra de nivel 200.
  • El jefe final da a cada miembro su cofre al instante. En la sala final, cada jugador elige: terminar su partida o seguir en la Grieta sin fin (antes lo elegía el líder para todos).
  • Los Cofres II y III dan más: Cofre II, de 15 a 20 Wax Tokens Experto (antes de 10 a 14); Cofre III, de 20 a 26 Wax Tokens Maestro (antes de 12 a 16); Pepitas poderosas ×1,25 y ×1,5 las de un Cofre I.
  • La ventana final muestra lo que da tu cofre al abrirlo: kamas, fragmentos de jefe y experiencia.
  • Ahora se pueden guardar las partidas.

⚔️ Combates

  • La Grieta, los Sueños Infinitos, el Koliseo y las Guerras PvP empiezan con cada jugador a toda su vida. En la Grieta, la vida perdida en una sala pasaba al combate siguiente.
  • Sueños Infinitos: los bonus de vitalidad ahora también llenan tu vida, no solo tu máximo.

🌀 Anomalías

  • 3 grupos de monstruos por mapa, en lugar de 1.

🐉 Dofus

  • Nuevo: el Dofus Ruleta IV, fabricado con tres Dofus Ruleta III en el banco de Fabricante.
  • Da +240 de Fuerza, Agilidad, Suerte e Inteligencia, +60 Daños, +1.000 Vitalidad y 1 PA absoluto: las características del III triplicadas, con el PA en uno.
  • Sortea una rareza al fabricarse, como los demás niveles; Prismático da 2 PA.
  • Dofus de las Mazmorras: cada nivel cuesta la mitad, así que 103.129 XP lo llevan al nivel 300 (antes 206.388). Las fichas conservan su XP y sus tasas de botín.
  • Un Dofus de las Mazmorras ya alimentado conserva toda su XP y sube al instante; desde el nivel 238 pasa directamente al 300.
  • La ventana de alimentación se detiene en el nivel 300, y Máx. solo usa lo que necesita el nivel 300.

🏝️ Mundo y mapas

La isla de Nowel, Vulkania, el Atolón de los Poseídos y la isla de Pwâk son accesibles todo el año, en ambos sentidos

  • Isla de Nowel: Hector Nowel, Puerto de Madrestam [8,-6] ↔ Havre de Nowel [-30,-84], gratis. Los barcos de Dofus 3 también navegan.
  • Vulkania: Capitana Jeanne Heuway, Puerto de Madrestam [8,-5] ↔ Puerto Galaswyndah [-48,44], 10 kamas a la ida, vuelta gratis.
  • Atolón de los Poseídos: los barcos del Mont des Tombeaux [41,-45] ↔ Port des Ravageurs [41,-56], gratis. El barco ya no pide haber descubierto el Atolón antes.
  • Isla de Pwâk (la Croquanterie): la Campana alada, Pueblo de Amakna [1,-4] ↔ el Embarcadère [-4,-5], gratis.

🗝️ Mazmorras

  • El buscador de mazmorras muestra todas las mazmorras: 130, antes 118. Se añaden las mazmorras de Nowel, Pwâk, Halouine, Araknas, Eliocalypse y Osavora.

⚖️ Equilibrio

  • El equipo de Dofus 3.6 vuelve a ×1,8. Solo las 40 piezas propias de Osavora se quedan en ×1,29; la última actualización bajó las 216 piezas por error.
  • Ese error hacía que tus objetos 3.6 parecieran por encima de su máximo, así que la forjamagia rechazaba casi todas las runas en ellos. La forjamagia vuelve a funcionar en ellos.
  • Escudos de Dofus 3.7, escudos Wax incluidos: sus características pasan a ×1,8, como los escudos 3.6. PA, PM, alcance y penalizaciones sin cambios. Los escudos que ya tienes conservan sus características.

✨ Waxmods

  • Desde las sombras: las dos líneas de daños ganan 20 daños base (antes +40 %). Se acumula con Ventana del asesino: +40 con ambos.
  • Dos Waxmods en un mismo hechizo conservan ahora lo mejor de ambos: la desventaja más suave, la zona más grande, el mejor coste, alcance, enfriamiento y lanzamientos, y los efectos de cada diseño en el orden que conserva más de ambos.
  • Las retiradas de PA de los Waxmods se pueden esquivar, como dicen sus textos.
  • Los rebotes de robo de vida ahora curan (la mitad de la vida que quita cada rebote): Flecha de Redención, Absorción y Estafa de los kits 3.7.
  • Los diseños de un hechizo dirigido a tu propia invocación (Levanta el Vuelo del Osamodas) actúan sobre el primer enemigo alcanzado por el lanzamiento.
  • Auditoría de los Prismáticos: 103 diseños Prismáticos corregidos: bonus en la línea equivocada, zonas que alcanzaban al lanzador o a sus aliados, adaptaciones que usaban los números del otro kit y textos con números erróneos.

🛒 Tienda

  • La apariencia Chimèrivan, los skins del lanzamiento de Dofus Unity, está en la tienda a 1.000 ogrinas la pieza: Casco (10 estilos), Capa (14), Escudo (10), Hombreras (7), Traje (7, con corte masculino y femenino), Alas (7), la mascota Chiminou y la mascotura Archimère. Todos los estilos vienen desbloqueados.
  • Guardarropa: las hombreras tienen su propia ranura, así que puedes llevar a la vez un traje, alas, hombreras y una capa.
  • Probador: prueba las piezas Chimèrivan y los escudos Colorivantes, que antes no se podían probar.

💎 Poder cosmético

  • El Extractor de poder cosmético ya funciona; elegir un cosmético no hacía nada.
  • Algunos cosméticos y Poderes ahora están ligados a la cuenta en lugar del personaje: un cosmético con un poder no intercambiable (como la Aureola del Krosmoz) y un Poder sacado de uno de ellos. Tu banco, el cofre de tu merkasako y el cofre de héroes los aceptan, y cualquier personaje de la cuenta puede llevarlos.

🎒 Objetos

  • Llave Maestra Wax: ligada a la cuenta en lugar de a un solo personaje. Pásala entre tus personajes por el banco, el cofre de la merkasako o el cofre de héroes. Sigue sin poder intercambiarse ni venderse.

👹 Jefes del mundo

  • Upset Sleeping Venerable One: el chat ya no recibe una línea naranja «sin definición visual en el servidor» en cada turno, y se tumba y se levanta como debe.
  • La misma corrección cubre el despertar del Sleeping Venerable One en su mazmorra, la Barbarie del Ripper y Qilby.
  • Si todavía falta una apariencia en algún sitio, su aviso se muestra una vez por combate en lugar de en cada turno.

🎨 Interfaz

  • Pociones de color, de rostro, de sexo y de clase: un interruptor en la vista previa muestra a tu personaje Con mi equipo (equipo, apariencias, Colorivantes, mascota, aura) o Sin objetos (solo cuerpo, rostro y colores).
  • La vista previa ya no oculta los sombreros, máscaras y tocados Colorivantes.
  • Pasar el ratón por una fila de color hace parpadear las partes que colorea.

🌐 Sitio web

  • Wiki: la página de los Dofus evolutivos indica lo que hace falta para llevar cada uno al máximo.
  • Wiki: las páginas de la Grieta explican las bendiciones, las partidas guardadas y las recompensas por etapa.

Actualización

Actualización del 24 de octubre: Ataque de Tofus, la renovación de la Grieta, el Poder cosmético, el apadrinamiento y muchas correcciones

🎉 Nuevo Waxgame: ¡Ataque de Tofus!

  • Un cuarto Waxgame. Los Tofus cruzan una pradera a toda velocidad, en oleadas.

🎨 Waxgames

  • Scribble: dibujar bien ahora tiene premio. El dibujante gana puntos por cada jugador que encuentra la palabra, más si la encuentra rápido, hasta 500 por turno (antes, unas 0,75× la media de los que adivinan).
  • Scribble: las respuestas se bloquean durante los primeros 15 segundos de cada dibujo, con una cuenta atrás en el cuadro del chat.
  • Scribble: los puntos del dibujante se muestran en directo, y el podio los separa en puntos por adivinar y puntos por dibujar.
  • Noche de Trivia: las preguntas sobre los hechizos de Dofus 3.7 vuelven a mostrar su icono.

🌀 La Grieta

  • Una sola partida para todos: tras el jefe final, el líder del grupo elige terminar la partida o seguir en la Grieta sin fin.
  • La sala de la Grieta muestra el top 3 de la semana.
  • Reequilibrado el ajuste según el tamaño del grupo.
  • Las invocaciones enemigas ahora escalan como su invocador (un jefe del mundo de 4k podía invocar a un monstruo de 21k).
  • Tu clon aprende los hechizos que requieren algunos monstruos de la Grieta, así que Necrónix y el Farol de los Espiritasesinos se pueden combatir correctamente.
  • Las mascotas de la Grieta llegan ya adultas, y una mascota misteriosa sortea su rareza como una mascota soltada por un monstruo.
  • El Cofrerrero ya no aparece.
  • Puedes ver a tu gremio real y hablar con él mientras juegas con tu clon.
  • El «!» del portal ya no se muestra durante un combate en el mapa del portal.

💎 Nuevo: el Poder cosmético

  • El Extractor de poder cosmético (250.000 kamas, de James Morgan, junto al zaap de Astrub) toma las características de un cosmético y las convierte en un Poder cosmético.
  • Aplica el Poder cosmético a cualquier otro cosmético para llevar el aspecto que te guste con las características que quieras. Las características propias de los disfraces no se pueden extraer.

🤝 Nuevo: el apadrinamiento

  • Indica un padrino al crear tu cuenta, en la nueva página Apadrinamiento del sitio web o al crear un personaje.
  • Tu padrino recibe el 10 % de cada paquete de ogrinas que compras en el sitio web.
  • Un padrino necesita un personaje de nivel 50 o superior y no puede jugar desde la misma conexión que tú. Eliges a tu padrino una sola vez, de forma definitiva.

⚖️ Equilibrio

  • Bugcat: reequilibrado.
  • Koliseo: una victoria da al menos 50 Kolichas.
  • Recaudadores: un gremio puede contratar 10 + 1 por cada 10 niveles de gremio, hasta 30 en el nivel 200 (antes 10).
  • Waxmods: Desde las sombras también funciona mientras el Sram es invisible, y permite 3 lanzamientos por objetivo en un turno en las sombras.
  • Waxmods: Favor del crupier ahora solo acorta los efectos de los enemigos con Ruleta.
  • Trituradora: vuelve a 50 pilas por ahora (más hace que el juego se cierre).
  • Equipo de Osavora: características reducidas a ×1,29 (antes ×1,8). Sus versiones de Pesadilla quedan ahora un 10 % por encima del equipo de Pesadilla de nivel 200. Los objetos que ya tienes conservan sus características.

🗡️ Objetos de clase

  • Las descripciones nombran el hechizo de tu propio kit.
  • Corregidos los bonus de hechizo de los objetos de clase que desaparecían durante los combates.

🗝️ Mazmorras

  • Kabaal: los brazos demoníacos golpean mucho más fuerte a los monstruos, así que Buenos brazos se puede completar en todas las dificultades.
  • Kabaal: las invocaciones y las muertes causadas por los propios monstruos ya no hacen fallar Buenos brazos.
  • Vórtex: el Aurorario vuelve a avanzar cada hora.
  • Set de XLII: las Botas, el Cinturón y el Anillo de XLII también caen de los monstruos mecánicos de Xelorium.
  • El Gobús vuelve a recorrer la Isla Kéfriho (Bosque Nevado y Mina abandonada), así que la Corona de Allister puede caer.

⚔️ JcJ

  • Guerras PvP: aparece una gran invitación para inscribirse a cada jugador que puede participar.
  • JcJ errante: un eco derrotado permanece 30 minutos para los demás cazadores (una vez por cuenta).

🎨 Interfaz

  • La estrella de característica favorita de la ventana de características funciona: define la característica en la que se gastan automáticamente tus puntos al subir de nivel.
  • Las tablas recuerdan cómo ordenas las columnas.
  • El bestiario se abre y se filtra sin congelarse.
  • Resultados del combate: una lista de botín larga se desplaza en lugar de desbordarse.
  • El Alma de Ascensión legendaria indica en qué objetos funciona.
  • Las probabilidades de los efectos aleatorios se muestran redondeadas.
  • La cuenta atrás de la temporada del Wax Pass ya no se parte en dos líneas.
  • Las alas de alineamiento vuelven a colgar del recuadro del nombre.
  • El anuncio «Evento activo» ya no muestra etiquetas sin procesar.
  • Talleres: Joyeromago está en la mesa del joyero y Zapateromago en el banco del zapatero.

🔧 Correcciones

  • Corregidos los personajes que se volvían invisibles y no podían cambiar de mapa tras haber tenido ciertas actitudes de aura.
  • Todos los escudos, sombreros, capas y mascotas importados se muestran ahora.
  • Trituradora: una mesa de 51 objetos o más se carga, y «Triturar todo» funciona.
  • Un filtro de nombres común para personajes, gremios, alianzas, monturas, grupos y apodos.

🎉 Nuevo Waxgame: Stepmania

  • Un quinto Waxgame: un juego de ritmo que se juega con las flechas del teclado.

🎨 Waxgames

  • Los Waxgames empiezan cada hora mientras haya más de 30 jugadores conectados.
  • Scribble: las salas de espera grandes se dividen en salas de 3 a 8 jugadores, y siempre hay 1 ronda. Cada sala tiene su propio podio y sus propias recompensas.
  • Si sales de una sala de espera, puedes volver a unirte hasta que termine su cuenta atrás. El widget indica por qué no puedes unirte a una sala de espera.

💰 Recompensas y botines

  • Cada jefe que da Wax Tokens Maestro ahora también da Wax Coins: la mitad de sus fichas, al menos 1.
  • Los Kwaks solo sueltan el set de su propio elemento (el Kwaker de hielo ya no suelta el set del kwak de llamas).
  • Los Blops solo sueltan los Blopanillos, Amublops, Bloptas y Blopinturones de su propio color.
  • Grieta: 2 partidas recompensadas al día por cuenta (antes 1). La sala y la ventana final muestran cuántas te quedan.

✨ Waxmods

  • Nuevo: Refugio amargo, un Agular Prismático para el Zobal.
  • Cadena de tormenta (2.68): hace daño en cada rebote, hasta 4 casillas.
  • Ira del tirano (Flecha Tiránica 2.68): duplica cada golpe, incluidos los golpes de Aire.
  • Contagio del reloj de arena (3.7): también añade sus 6 a Reloj de Arena lanzado sobre un enemigo.
  • 13 diseños que no se aplicaban en combate ahora funcionan (Parapeto, Pavés, Abrojo, Turbera, Fuerza de la Naturaleza y otros).

🗡️ Objetos de clase

  • Todos los efectos de objetos de clase hacen ahora algo. 14 efectos que no cambiaban nada ahora se aplican al hechizo más parecido de tu kit.
  • Las descripciones muestran el nombre del hechizo en lugar de «sort???».

⛏️ Oficios

  • Las vetas de plata se pueden recolectar, así como todos los minerales, plantas y matas de maíz que no se podían.
  • Pesca: cada punto de pesca da peces acordes al nivel de su zona, así que ahora se pueden pescar los 22 peces.
  • Todos los logros mostrados ahora se pueden completar (fabricar 1 objeto, un oficio a nivel 10, los Dopeuls, la crianza y otros). Los personajes que ya cumplen las condiciones los obtienen en su próxima conexión.

👹 Jefes del mundo y mazmorras

  • Centinela de la Corte: golpea en un solo elemento, el del color que se muestra, y apunta Caleidohueso a los jugadores (no a sus propios protectores).
  • Centinela de la Corte: los obeliscos se detienen correctamente en 1 PV, así que el Centinela despierta.
  • La misma corrección se aplica a los Floráculos de la Reina Escarlata, a la Flor maldita de la Princesa Maldita y al Chafer Rōnin.
  • Grieta: corregidos los monstruos que se volvían invencibles (Uchiwang, Ino-naru, Gorolichang).
  • Desafíos: ¡Circulando!, Libertad y El tiempo pasa solo fallan con una retirada dirigida a un enemigo (la Momificación del xelor ya no los hace fallar).
  • Desafíos: Montarse en oro ya no cuenta el deslizamiento por geoglifo del propio Tanukui San.

🗺️ Mundo y mapas

  • Eliminadas 306 puertas de cercado que no tenían cercado.
  • Cuartel del Día sin Fin: el lado izquierdo de [-75,-78] lleva a las salas de la izquierda, y el desplazamiento automático pasa por sus puertas.
  • El Maestro de JcJ de la Dimensión de Wax ahora permite unirse a un alineamiento o abandonarlo.

🎨 Interfaz

  • (nuevo) Bolsa: los objetos más recientes vuelven a mostrarse arriba cuando la bolsa no está ordenada.
  • (nuevo) Bolsa: un nuevo orden Obtenidos recientemente en el menú Orden. Tus últimos objetos aparecen primero, incluido un botín que se sumó a una pila que ya tenías.
  • (nuevo) Filtros y orden: un filtro Omega (Todos / Omega / Sin Omega) en la sección Nivel, para mostrar solo tus objetos Omega u ocultarlos.
  • (nuevo) Filtros y orden: un nuevo orden Nivel Omega. Los objetos Omega van primero, del nivel Omega más alto al más bajo, y luego el resto por nivel. Funciona en la bolsa, el banco y el cofre de héroes.
  • Forjamagia: oculta las características que no quieras; pasan a «Características ocultas», al final.
  • Mercadillo: marcos de rareza en los anuncios, la ficha de venta y las ofertas de compra.
  • Inventario: los objetos comprados, devueltos y entregados ahora se suman a tu pila idéntica (misma rareza).
  • Rastreador de jefes del mundo: un candado mantiene la ventana abierta y en su sitio.
  • Poder cosmético: el Extractor y el Poder ahora son consumibles; haz doble clic en ellos en tu bolsa.

Actualización

Actualización del 23 de octubre: Guerras PvP, dos nuevos Waxgames, la misión semanal de Wax y muchas correcciones

⚔️ Nuevo: las Guerras PvP

  • Un evento PvP por equipos cada 4 horas, en las horas pares (hora de París); inscríbete desde el nuevo widget «Próximos eventos».

🎉 Waxgames

  • ¡2 nuevos Waxgames!
  • El widget de Waxgames ahora es «Próximos eventos», con los Waxgames y las Guerras PvP.
  • Ya no puedes cambiar de héroe en la pista de baile ni en el estudio de Scribble.

📜 Nuevo: la misión semanal de Wax

  • Una vez por semana, llévale a Wax la carta de jefe que pide y recibe una Caja misteriosa: Waxmod.
  • La caja y el Waxmod que contiene están ligados a tu personaje.

🐛 Eventos

  • El evento de la Larva de Rushu ha vuelto: Bugcat espera junto al zaap de Astrub.

⚖️ Equilibrio

  • Dofus Kamas: subirlo al máximo ahora cuesta 40.000.000 de kamas.
  • Waxmods: cada diseño de Espada celestial da +1 lanzamiento por turno, o +2 en Prismático.
  • Trituradora: hasta 100 pilas por rotura (antes 50).

🗝️ Mazmorras

  • Boss Rush infinito: el Mansot Real queda fuera. Hell Mina, Ush Galesh y el Vampiro sediento ocupan las etapas 49–52 y 61.
  • Mansot Real: Waldos, junto a la perforadora del Lago helado, te baja a la guarida, y otro Waldos te vuelve a subir.
  • Chambre des maléfices: el reinicio al 50 % de Belladone se activa con el golpe que lo alcanza, aparece junto al jugador más cercano y «Cible facile» dura uno de sus turnos.
  • Founoroshi: el Obus gluant del Boumbardier ya no aplica Pesanteur y quita 2 PM (antes 3, 4 en crítico), como en Dofus 3.
  • Tengu Givrefoux: solo invoca Yokaï y Yomi, por turnos.

🐎 Monturas y apariencias

  • Nuevo: el Rastreador de monturas (2.900 ogrinas). Señala la montura salvaje más cercana del tipo que elijas con clic derecho › Configurar: Volkorne, Muldo o Dragopavo.
  • Las monturas se pueden intercambiar: saca una montura del establo o del cercado como objeto, intercámbiala como cualquier objeto y haz doble clic en ella para devolverla a tu establo.
  • Las mascoturas de apariencia (como el Pégalope) ahora también visten a un Dragopavo, Muldo o Volkorne montado.
  • Una apariencia de mascota ahora sustituye a una mascotura equipada: apareces a pie con la mascota y conservas las características de la mascotura.
  • Las Alas Glitcheadas van en la ranura de alas y se muestran junto a una capa.
  • Escudo WAX: las llamas suben la mitad de alto y ya no tapan la cara.

🗺️ Mundo y mapas

  • Los destinos de los zaapis se muestran en inglés y en español.
  • El zaap de la Feria del Trool [-11,-36] y otros tres zaaps de Dofus 3 funcionan y se memorizan.
  • El camino al norte del pueblo de los Dopeuls [-35,-9] lleva a la Bahía de Cania. Otros 12 bordes de mapa abiertos por Dofus 3 también funcionan (Puerto de escarcha, costa de Sufokia, Pantanos sin fondo).
  • Corregido un mapa de Sufokia sin salida.
  • Corregida la pantalla negra que bloqueaba tras un cambio de mapa: el juego ahora recarga el mapa correcto.
  • Grieta: una sala de combate ya no puede aparecer sin monstruos.

🎯 Cacerías

  • Los ecos errantes ya no aparecen en lugares inaccesibles, como los túneles bajo el templo Sacrógrito, y los marcadores solo señalan ecos que están realmente ahí.

🎨 Interfaz

  • Ventana de características: los puntos de prestigio tienen su propia línea, marcada con una corona.
  • Logros: «Ver» en un objetivo se desplaza hasta él y lo resalta.
  • Almanax: la ofrenda indica el nombre del objeto y del monstruo.
  • Mensaje del día del gremio y de la alianza: una vez por conexión, y de nuevo solo cuando se edita.
  • Los PNJ de misión semanal muestran un «!» morado.
  • Interfaz: corregido un cierre con algunos widgets anclados, y restablecer la disposición recoloca los widgets al instante.
  • Intercambio entre jugadores: puedes introducir más de 9.999 kamas.
  • Ventana de alimentación de mascotas: cada recurso vuelve a caber en una línea.

🔧 Correcciones

  • Rango X: cambiar de clase y volver ya no hace perder el rango X de un hechizo (error visual).
  • Waxmods: «Desde las sombras» actualiza sus valores al instante.
  • Corregida una desconexión al entrar en la Grieta o en los Waxgames.
  • Alma de Ascensión legendaria: su descripción ya no muestra un precio incorrecto.
  • Wax, junto al zaap de Astrub, ya no es gris.

Actualización

Actualización del 22 de octubre (noche): ajustes de mazmorras, recaudadores, mapa del mundo y correcciones

⚖️ Equilibrio

  • Mazmorra de Bugcat: reequilibrada.
  • Mazmorra de Tylezia: reequilibrada.
  • Captura de almas: cuesta 2 PA (antes 4).
  • Límite de PA: el límite de 12 PA / 6 PM ahora solo se aplica al equipo; los bonus de PA en combate lo superan.
  • Sueños infinitos: los bonus de PA / PM ahora funcionan por encima del límite de 12 PA / 6 PM.
  • Energía: una derrota normal ahora te deja al menos 1 punto de energía. Solo un combate de recaudador perdido te convierte en fantasma.

🐉 Draconiros y Dofus

  • Draconiros: la poción de rareza Poco común cuesta 20.000 Retazos de sueño (antes 30.000).
  • Dofus Turquesa: el Roble Blando y el Kimbo normales lo sueltan con la mitad de probabilidad que sus versiones corrompidas, y el bestiario lo muestra.

🏰 Recaudadores

  • Defensa: el recaudador no puede recibir daño mientras quede un defensor con vida.
  • Defensa: los defensores de un recaudador en una sala de mazmorra ahora se unen al combate en lugar de ser enviados a la entrada de la mazmorra.
  • Pestaña Recaudadores: las casillas de defensores y atacantes muestran el retrato del luchador.

🗝️ Mazmorras

  • Buscador de mazmorras: tras una derrota, vuelves sin llave («Reprise sans clé») y el guardián de las llaves reanuda la partida gratis.
  • Mémoire d'Orukam / Souvenir d'Imagiro: Régence d'encre y Régence de papier ahora se pueden completar en grupo.
  • Founoroshi: las invocaciones también pueden coger los Extintores.

🌀 Anomalías

  • Corregidas las anomalías que no se podían combatir («Combat impossible sur cette carte»).
  • Las salas de anomalía ahora admiten grupos completos (hasta 8 luchadores).
  • Fou: matar a un monstruo ya no mata a todo el grupo enemigo (anomalías, Grieta, Sueños).

⚔️ Combates

  • Invocaciones: una invocación ya no puede invocar a su propia especie (los Arakna que se multiplicaban en la Grieta).
  • Malterego: matarlo vuelve a revelar a su Malter.
  • Pandawa: ya no se vuelve gigante cuando está borracho sobre una montura.
  • Waxmods: Twin Harpoons ahora mantiene dos Arponeras.

🎉 Waxgames

  • Dancefloor: los clics van al suelo, a través de los demás jugadores.
  • Amborgesita levanta sus carteles un 20 % más rápido en cada ronda (×3 en la ronda 10).
  • Sonidos de la cuenta atrás: un 75 % más bajos.

🗺️ Mapa del mundo

  • El mapa del mundo y el minimapa ahora coinciden con los mapas por los que caminas (ubicación de Dofus 3).
  • Los antiguos mapas que Dofus 3 eliminó (Pâturages de Bonta, Haras de Brâkmar...) están cerrados.

🎯 Cacerías

  • Mapa mágico del rastreador: señala primero los ecos cercanos a tu poder.
  • Los ecos errantes combaten con las características de su montura; los clones de la Grieta ya no deambulan.
  • Mapa mágico del rastreador: su descripción indica que no necesita aura.

🎨 Interfaz

  • Widgets de la interfaz: conservan su lugar con cualquier tamaño de ventana; una sola disposición dentro y fuera de los combates.
  • Comparar objetos: mantener la tecla de comparación (<) vuelve a mostrar tu objeto equipado, incluidos los dos anillos y tus Dofus.
  • Guardarropa: ocultar la casilla de montura también oculta una montura montada; tu mascota del guardarropa se muestra y las características de la montura se mantienen.
  • Auras: las auras de nivel se ocultan en las monturas y las mascotas-montura; los objetos de aura equipados siguen visibles.
  • Fantasmas: ahora la mitad de grandes.
  • Alas de alineamiento: a tamaño completo detrás del nombre, como en Dofus 2.
  • Bestiario: ya no muestra botines que un monstruo no puede tener (p. ej. el set del Strigide en el Blop Índigo).
  • La ventana del juego ahora siempre se abre en una pantalla conectada.

Actualización

Actualización del 22 de octubre: reequilibrio de las pociones de rareza, Waxgames y Grieta sin fin

⚖️ Equilibrio

  • Pociones de rareza: precios reequilibrados.

🐉 Draconiros y Dofus

  • Draconiros: precios reequilibrados.
  • Dofus de Pesadilla: las líneas ocultas de la descripción vuelven a mostrarse. Las demás líneas ocultas de los Dofus Wax (Anomalía, Primordial...) también.

🛠️ Oficios

  • XP de los oficios: ×9 (antes ×5).
  • XP de forjamagia: ×11 (antes ×10,4).

🎉 Nuevo: los Waxgames

  • Dancefloor: un minijuego cada dos horas, a y media de las horas impares (hora de París). Únete desde el nuevo widget de la interfaz en un minuto; se necesitan al menos 3 jugadores.

🌀 La Grieta

  • Grieta sin fin.
  • Clasificación semanal: una nueva pestaña en la ventana de la Grieta. Las recompensas se pagan cada lunes a las 00:00 (hora de París) como regalos de cuenta: 1.º 1.500 ogrinas, 2.º 1.000, 3.º 500, 4.º 1.000.000 de kamas, 5.º 500.000 kamas.
  • Daño de los enemigos: los enemigos golpean más fuerte en los portales avanzados.

✨ Waxmods

  • ¡Nuevos Waxmods! Avísame si algún Waxmod nuevo tiene un fallo.
  • Otros kits: los Waxmods adaptados a tu kit ahora los ofrecen la Caja de selección, la Caja misteriosa, la Grieta y las Fuentes de los Sueños / de Wax.
  • Descripción: la línea de kits muestra el nombre completo de los kits, y tu propio kit tras una remodelación.

⚔️ Combates

  • Invocaciones: las invocaciones de los jugadores ahora heredan las resistencias de su invocador.
  • Autopos: la memoria de colocación está activada por defecto; nueva opción (Opciones > Combate) para dejar de volver a tu posición del último combate.
  • Arena: un jefe de una piedra de alma ahora da las mismas fichas que en su propia mazmorra.

🏰 Recaudadores

  • Ataques: el gremio ahora recibe una alerta en el juego.
  • Defensa: la pestaña Recaudadores permanece abierta durante la colocación.

🎨 Interfaz

  • Widgets de la interfaz: los widgets movidos conservan su lugar tras reiniciar.
  • Buscador de mazmorras: se abre en tu dificultad guardada y te avisa cuando la cambia.
  • Sueños: el panel «Hechizos de sueño» se puede mover y tiene un nuevo aspecto.
  • Pesadilla III: efecto visual más suave.
  • Reflejo onírico: ahora tiene su propio icono.

🛒 Tiendas

  • Compras rechazadas: una compra rechazada ya no bloquea la ventana de la tienda, y el mensaje indica la moneda que falta.
  • Reembolsos: una compra no entregada se reembolsa.

🔒 Seguridad

  • Refuerzo: numerosas mejoras de seguridad en los servidores de juego, el sitio web y la actualización del cliente.

Actualización

Actualización del 21 de octubre (noche): tasas de botín, modo botín y correcciones

🎴 Tasas de botín

  • Cartas de jefe: tasas base más altas para las mazmorras de nivel 100-139 (1,5 % → 2,5 %), 140-179 (0,8 % → 1,4 %), 180-199 (0,2 % → 0,5 %) y 200 (0,05 % → 0,1 %).
Nivel de la mazmorraTasa anteriorNueva tasa
Incarnam (Kardorim)30 %30 %
1-498 %8 %
50-994 %4 %
100-1391,5 %2,5 %
140-1790,8 %1,4 %
180-1990,2 %0,5 %
2000,05 %0,1 %
  • Objetos Pesadilla: 4 veces más frecuentes.
  • Copias Pesadilla del equipo de nivel 200: ahora siguen la misma regla que los demás objetos Pesadilla, a una cuarta parte de su tasa. Bugcat y Tylezia no cambian.
  • Mascotas: las mascotas que sueltan los monstruos ahora obtienen una rareza.

🎒 Modo botín

  • Rarezas: vuelven a caer en modo botín. Los objetos de Común a Raro caen con las tiradas mínimas y se apilan; Épico y superiores caen con normalidad.
  • Héroes: su botín sigue el modo botín del líder.

🌀 La Grieta y los jefes del mundo

  • Combates misteriosos: renovados.
  • Pociones: las pociones de rareza y la Poción de mejora definitiva de hechizo ahora funcionan durante un recorrido.
  • Jefes del mundo cada hora: Gargandyas y Gigalodon ya no forman parte de la rotación.
  • Mago del Vacío: las almas de jefe del mundo vuelven a entrar en su intercambio.

⚔️ Combates

  • «PA / PM usados»: los PA o PM que retira un enemigo ya no cuentan como usados (Étourderie Mortelle del Dragocerdo).
  • Hipermago Luz y Tinieblas: las cargas de Luz y de Tinieblas ya no se anulan. Un enemigo puede llevar ambas, cada una con su propio contador, efecto e insignia.
  • Anelidón: ahora empieza en su casilla prevista.

🔥 Anomalías

  • Mazmorras: ahora reciben la bonificación de anomalía de la zona que las rodea (p. ej., el Krala).
  • Krala: su propia anomalía vuelve a poder combatirse.

🏰 Recaudadores

  • Ataques: ahora tienen lugar en el tablero de combate Dofus 3 del mapa.
  • Colocación: rechazada donde el combate tiene menos de 2 plazas de defensor (sala del Kralamar).
  • Defensores: los que no pueden unirse vuelven a donde estaban.

📜 Misiones

  • Sandy: ¿ya fabricaste un Dofus de Aventura? Enséñaselo a Sandy para completar la etapa.
  • Osavora: ahora accesible desde el globo de la Torre.

🛒 Tienda

  • Wax Starter Pack: ahora da 2 Dofus del Fundador, uno por personaje del dúo. Sigue siendo uno por cuenta.
  • Oferta: -10 % en ogrinas hasta el 23 de octubre a las 9:30 (hora de París).

🎨 Interfaz

  • Escudo WAX: sus llamas ya no quedan detrás de tu cabeza cuando vas montado.
  • Poción de mejora definitiva de hechizo: la zona ya no aparece como «modificada» cuando solo cambia el alcance.
  • Waxmods: la descripción explica cómo se combinan dos Waxmods en un mismo hechizo.
  • Montura: «Quitar apariencia» ahora quita su arnés.

Actualización

Actualización del 21 de octubre: renovación de la Grieta y apariencias con características

👘 Nuevo: apariencias con características

  • Nuevas apariencias: Capa de fuego, Capa cósmica, Capa acuática, Capucha del Fantasma del Bosque, Capa del Fantasma del Bosque, Cornamenta del Ciervo de las Sombras, Capa Flor de Noche, Alas Glitcheadas y Escudo WAX. Solo se pueden llevar mediante el guardarropa.
  • Se obtienen en el Cofre de traje prismático, a la venta en la tienda por 2700 ogrinas.
El Cofre de traje prismático en la tienda

Capa de fuego

La Capa de fuego animada llevada por un personaje

Escudo WAX

El Escudo WAX llevado por un personaje

🌀 La Grieta

Recorridos

  • En solitario: ahora puedes entrar solo en la Grieta.
  • Recorridos más cortos: 20 etapas en lugar de 28, con un combate menos antes de cada jefe. Los combates dan más experiencia, así que llegas a cada jefe al mismo nivel que antes.
  • Jefes: un jefe de la Grieta ya no puede quedarse invulnerable sin forma de romperlo.
  • Portales: en las salas de combate, los portales solo aparecen una vez derrotados los enemigos, y ya no se esconden detrás del decorado.
  • Intercambios: puedes intercambiar con los miembros de tu grupo dentro de la Grieta.

Vida de los enemigos reequilibrada, según el tamaño del grupo

  • 1 jugador: vida de los enemigos ×1, daño de los enemigos ×1
  • 2 jugadores: vida de los enemigos ×1,8, daño de los enemigos ×1,4
  • 3 jugadores: vida de los enemigos ×2,5, daño de los enemigos ×1,8
  • 4 jugadores: vida de los enemigos ×3,2, daño de los enemigos ×2,2

Tu personaje en la Grieta

  • Equipo: cualquier objeto se puede equipar, sea cual sea su nivel. Las descripciones indican ahora «Sin nivel requerido».
  • Hechizos y pasivas: subir de nivel ya no ofrece los hechizos de tu clase, y las pasivas de clase están desactivadas. Tus hechizos vienen de los sorteos.

Sorteos de hechizos

  • Hechizos ofrecidos: solo hechizos de Dofus 3.7 aprendidos a 50 niveles o menos del tuyo. Cada uno de tus dos primeros sorteos incluye al menos un hechizo de daño.
  • Pasivas: un hechizo sorteado trae la pasiva de clase que necesita.
  • Lotes: los hechizos que necesitan otro hechizo para funcionar llegan en lotes raros de dos hechizos.

Hechizos de los portales

  • Renovación: todos los hechizos dorados, azules y verdes tienen valores más fuertes. Algunos ejemplos: Toque de Midas 22 a 42 de daño; Marca del cazador 15 a 30 de daño en una zona pequeña; Premio gordo +2 PM una vez por combate; Barricada vuelve invulnerables durante 1 turno a todos los aliados cercanos; Viento de cola cura a los aliados un 10 % de su vida máxima.
  • Avaricia: una vez por combate.
  • Nuevos hechizos dorados: Recompensa (marca a un enemigo y gana kamas cuando muera) y Cara o cruz (un golpe fuerte o kamas, 50/50).
  • Nuevos hechizos azules: Onda de choque (daño y empuje a tu alrededor) y Arpón (daño y atracción en línea).
  • Nuevos hechizos verdes: Segunda oportunidad (resucita al último aliado caído, una vez por combate) y Glifo de renovación (cura al inicio del turno).

Nuevos portales

  • Portal arcoíris: da un objeto aleatorio de 30 a 60 niveles por encima del tuyo. En el nivel 200 puede dar un objeto gemelo Pesadilla.
  • Portal fucsia: ofrece un sorteo de características, como tras un combate ganado.

Características y tienda

  • Nueva carta de característica: +40 Potencia.
  • Portal inestable: se puede usar una vez por sala.
  • Tienda de Pom: los objetos van ahora del nivel 50 al 200 y siguen tu nivel, y cuestan menos mientras tu nivel es bajo.

Recompensas

  • Cofres de la Grieta: ahora también dan de 60 a 120 Pepitas poderosas, según el nivel alcanzado.
  • Pantalla de fin de recorrido: muestra el cofre obtenido y tus ogrinas.
  • Marcador diario: un «!» azul aparece sobre el portal de la Grieta en Astrub mientras tu cofre del día esté disponible.

Música e interfaz

  • Música: la música del vestíbulo de los Sueños infinitos suena entre combates, y los combates tienen música de combate y de jefe acorde con los enemigos.
  • Cartas: las cartas largas ahora se desplazan, así que se puede leer cada línea.

🪞 Ventana de cosméticos

  • Vistas previas: haz clic en los títulos y ornamentos que aún no tienes para ver cómo se ven.
  • Pulido: se ha revisado por completo la disposición y el aspecto de la ventana.

🔧 Cambios

  • Selotrop: al pasar el ratón sobre un portal se muestra ahora el número de orden en cada uno de tus portales.
  • Vista previa del daño: ahora incluye tus Waxmods (daño adicional, cambios de elemento, zonas más grandes).
  • Hechizos de rango X: su descripción vuelve a abrirse y tienen una nueva marca de rango X. Un hechizo mejorado con una poción se puede usar a cualquier nivel.
  • Resultados de combate: en el nivel máximo de tu prestigio, el resultado indica qué prestigio permite seguir ganando experiencia. El nivel Omega se muestra ahora en el resumen.
  • Nuevos trajes de gremio: GodLevel, Infinity e Infinity Ascended.
  • Tienda: los miembros del gremio INFINITY reciben +10 % de ogrinas extra en cada paquete.

🐛 Correcciones

  • Invocaciones a 0 PV: las invocaciones, bombas incluidas, ya no se quedan en pie a 0 PV tras una bonificación de vida de Waxmod o de la Grieta.
  • Imprevisible: los monstruos resucitados por un enemigo (Groloum, Kolosso…) ya no hacen fallar el desafío.
  • Sylargh: sus zombis vuelven a dejar Pacifistas a los personajes por encima del 90 % de vida.
  • Campeón de la Aurora Púrpura: ahora es vulnerable desde el principio cuando no tiene Cronomorfos.
  • Descripciones de objetos: el nombre, el modificador, el nivel, el tipo y el set ya no se superponen.

Actualización

Actualización del 20 de octubre: la Grieta

🌀 Nuevo: la Grieta, el modo roguelike de Wax

Cómo entrar

  • Ahora hay un portal glitcheado en el zaap de Astrub. El Mago del Vacío se ha instalado justo al lado.
  • Abre la ventana Dimensión Wax Alternativa: crea un grupo o solicita unirte a uno; el líder acepta o rechaza las solicitudes.
  • Los grupos son de 2 a 4 jugadores. No se permiten héroes.

Tu personaje en la Grieta

  • Entras con una copia de nivel 1 de tu personaje: sin equipo, sin hechizos, sin características y sin bonificaciones.
Una sala de la Grieta

🪽 Alineamiento y alas

  • Nueva ventana: la ventana Alineamiento y alas se ha rediseñado; se abre desde la ventana de características o el botón «Mi perfil».
  • Alas: muestra o pliega tus alas. Las alas mostradas aparecen alrededor del nombre de los jugadores en las descripciones del mapa.
  • Grado: tu grado de alineamiento solo se ve mientras tus alas están mostradas.
  • JcJ sin conexión: las victorias hacen avanzar ahora tu rango de alas según la dificultad del combate.

🔧 Cambios

  • Sadida, Infección: ahora se propaga hasta 5 veces por enemigo y por turno en lugar de 3. El límite sigue compartido por todos los Sadidas del combate.
  • Inventario, banco y cofre de los héroes: los filtros ahora se pueden combinar y puedes ordenar por varios criterios a la vez.
  • Isla de Grobe: el Barquero de Grobe lleva ahora a los jugadores entre Terrdala y Grobe; ya no hace falta la llave de la mazmorra.
  • Founoroshi: el aviso de eliminación del equipo en el 2.º turno ahora también aparece en pantalla.
  • Sylargh: un mensaje en pantalla explica ahora cómo romper su invulnerabilidad: matar a un zombi a entre 5 y 10 casillas de él.

🐛 Correcciones

  • Anomalías: «Avisarme en cuanto se abra una anomalía» vuelve a funcionar.
  • Dojo del Viento, «Vientos contrarios»: los guardianes estaban en los grupos equivocados, así que seguir la descripción hacía fallar el desafío. Aliento del Wukin: solo daño cuerpo a cuerpo. Aliento del Wukang: solo daño a distancia.
  • Hell Mina, «Hellementario»: con su rabia máxima deja de asignar elementos, lo que hacía imposible el desafío. Ahora puedes golpearla con cualquier elemento salvo neutral cuando no te ha asignado uno.
  • Colocación en combate: en algunos mapas, los jugadores y los monstruos empezaban en dos islas separadas, así que solo los ataques a distancia alcanzaban. Los equipos empiezan ahora siempre en la misma zona (11 mapas corregidos).
  • Ornamentos: los marcos se ajustan ahora a la placa del nombre para cada ornamento. Los jugadores Omega conservan la parte inferior del marco.

Actualización

Actualización del 19 de octubre (3)

✨ Rango X

  • Rango X: se han corregido muchas mejoras de hechizos (como Flecha Explosiva) que no escalaban como se esperaba.
  • Hipermago: sus tres kits (Luz y Oscuridad, 3.7 y 2.68) también tienen sus propias versiones de rango X.
  • Poción de mejora definitiva de hechizo, nueva interfaz: es más grande y más fácil de usar.

🔧 Cambios

  • Las monturas ya no usan energía. Montar no cuesta nada, y una montura sin energía puede volver a montarse. Todas las monturas se han recargado.

Dofus Prismático

  • La receta pide ahora un Dofus del Koliseo completamente alimentado como cuarto ingrediente.
  • Sus características son las de los cuatro Dofus juntos, más 1000 de Vitalidad: 3 PA, 400 de Potencia, 160 de Prospección, 300 en cada elemento, 100 de Sabiduría y 30 de Daños.
  • Los Dofus Prismáticos ya fabricados reciben automáticamente las nuevas características.
  • Dofus del Koliseo: Nayla Downs lo vende ahora por 10 Wax Tokens Maestro.
  • Waxmods: la descripción muestra ahora en qué kits de tu clase funciona un Waxmod (marcado o tachado para cada kit). La ventana de elección de Waxmods también lo indica.
  • Waxmods del Feca: Retorno de llamas y Paseo de brasas se activan ahora cada vez que un enemigo cruza el borde del glifo, entrando o saliendo, se mueva como se mueva: andando, empujado, atraído, teletransportado… Antes solo se activaban cuando un enemigo salía andando, algo que los monstruos casi nunca hacen.
  • Piedras de alma: colocar una piedra de alma vacía en la ranura de arma muestra ahora un consejo. Funciona desde el inventario: guarda una de nivel suficiente en tu bolsa, lanza Captura de almas durante el combate y gánalo.
  • Poción de estrellas: al liberar un grupo de piedra de alma en la arena de Bonta/Brakmar, el chat indica ahora sus estrellas, el bonus y las cargas restantes. El bonus ya se aplicaba; simplemente no se veía.
  • Apuesta de rareza del Mago del Vacío: su «?» muestra ahora las probabilidades en un pequeño panel.

🐛 Correcciones

  • Selección de objetivo: la zona de selección en combate corresponde ahora a la zona que un Waxmod da al hechizo, y no a la original.
  • Mazmorras: ganar un combate contra un jefe podía devolverte delante del jefe, una y otra vez, cuando tu grupo se había dividido en dos combates. Los ganadores terminan ahora la mazmorra y vuelven a la entrada.
  • Berserk del Sacrógrito: el torso del Sacrógrito ya no desaparece en Berserk.
  • Tengu Gélifux corrompido: ahora siempre aparece con Yokai y Yomi, los únicos que pueden romper su invulnerabilidad. Algunos combates se quedaban bloqueados al 100 % para siempre.
  • Anomalías: los portales «Restos de un zaap» de 15 mapas de anomalía vuelven a poder pulsarse, así que se puede volver a entrar en sus anomalías (unas 60 subzonas).
  • Empujes: un luchador empujado ya no se queda dibujado en su antigua casilla cuando el retroceso del golpe interrumpe el deslizamiento.

Actualización

Actualización del 19 de octubre (2): Jefes del mundo

⚔️ Nuevo: los jefes del mundo

Cómo funciona

  • Cada hora, un jefe del mundo aparece en algún lugar del Mundo de los Doce. ¡Encuéntralo, derrótalo y abre su cofre!
  • Un jefe del mundo aleatorio aparece al principio de cada hora y se queda 50 minutos. Después hay 10 minutos de pausa antes del siguiente.
  • Cada jefe existe en tres versiones, una al lado de otra en el mismo mapa: Nivel I (nivel 200, 150.000 a 200.000 PdV), Nivel II (nivel 400, 800.000 a 1.000.000 PdV) y Nivel III (nivel 800, 10.000.000 a 12.000.000 PdV).
  • Los modos de dificultad (Hardcore, Pesadilla) no se aplican a los combates contra jefes del mundo, y no tienen desafíos.
  • Anuncios: cuando aparece un jefe, todos ven un mensaje en el chat y una ventana con su nombre, pero no su ubicación. ¡Encontrarlo depende de ti! La primera vez que un jugador llega al mapa del jefe, todo el servidor sabe quién lo encontró.

Más de 30 jefes por descubrir

  • Jefes que nunca se habían podido jugar en Wax, adaptados para combatir en cualquier lugar del mundo, cada uno con sus propias mecánicas:
  • Incursiones de gremio: Gargandyas, Gigalodon, Willorka, Moraympress, Crabinator, Scarlet Queen, Cursed Princess, Sentinel of the Court, Guardian of the Fields, Watcher of the Text, Defender of the Reserve
  • Guardianes de anomalía: Crimson Dawn Champion, Julith, Dathura, Black Crow, Rushu Larva, Unearthed Agony, Percimol, Leorictus the Grimacing King, Shuccubus, Noximilian the Clockmaker, Qilby
  • Jefes alterados de Osavora: Upset Bzzegg Supervisor, Upset Sleeping Venerable One, Upset Ripper
  • Vulkania y jefes de evento: Grozilla, Grasmera, Jorbak, Bloodthirsty Vampire, Half Father Kwismas, Daggero

Recompensas

  • Un combate contra un jefe del mundo no da XP, kamas ni botín: solo un Cofre de jefe del mundo.
  • Cada cuenta puede ganar 2 cofres por hora, uno por personaje. Tú y tu héroe recibís uno cada uno.
  • El cofre corresponde al nivel derrotado y al tamaño de tu grupo: Cofre de jefe del mundo I / II / III (n), donde n es el número de personajes de tu equipo al empezar el combate (jugadores y héroes, hasta 8).
  • El cofre (4) es la referencia: un grupo más pequeño gana menos y uno más grande gana más. Por ejemplo, (2) da la mitad y (8) el doble. ¡Lleva a principiantes: todos ganan!
  • Cofre de jefe del mundo I (4), Épico: 2-3 Fragmentos de jefe, 100.000-120.000 kamas, la XP de un logro de mazmorra de nivel 200, 4 Monedas malditas, 1 Alma pequeña de jefe del mundo
  • Cofre de jefe del mundo II (4), Legendario: 5-6 Fragmentos de jefe, 210.000-230.000 kamas, el doble de esa XP, 6 Monedas malditas, 1 Alma mediana de jefe del mundo
  • Cofre de jefe del mundo III (4), Prismático: 9-10 Fragmentos de jefe, 320.000-340.000 kamas, 4 veces esa XP, 8 Monedas malditas, 1 Alma gigante de jefe del mundo
  • El tamaño del grupo cambia los Fragmentos, los kamas, la XP y las Monedas malditas. Cada cofre contiene siempre exactamente 1 alma.

Rastreador de jefes del mundo (200.000 kamas, vendido por James Morgan)

  • Una brújula reutilizable que abre una pequeña ventana con una luz.
  • Cuanto más cerca estás del jefe, más rápido parpadea: cada 2 segundos a 30 mapas o más, casi sin parar a 1 mapa. En el mapa del jefe, la luz se queda encendida.
  • También muestra el tiempo que queda antes de que el jefe se vaya, o antes de que llegue el siguiente.

👻 Nuevo: las almas de jefe del mundo en el Mago del Vacío

  • Intercambia tus almas de jefe del mundo con el Mago del Vacío:
  • 4 Almas pequeñas → un objeto Pesadilla de nivel 180 a 199
  • 4 Almas medianas → un objeto Pesadilla de nivel 200
  • 4 Almas gigantes → un objeto Pesadilla de Dofus 3.7
  • 10 Pequeñas / 8 Medianas / 6 Gigantes → una Poción de mejora definitiva de hechizo
  • Los intercambios de objetos Pesadilla mantienen el misterio hasta que confirmas…
  • Rarezas: Alma pequeña Épica, Alma mediana Legendaria, Alma gigante Prismática.

✨ Nuevo: los hechizos de rango X y la Poción de mejora definitiva de hechizo

  • Cada hechizo de cada clase y variante tiene ahora un 4.º rango, el rango X, entre un 30 y un 50 % más potente que el rango 3.
  • Solo se consigue con la Poción de mejora definitiva de hechizo (Prismática). Bébela, elige un hechizo, confirma, y la mejora es permanente para ese personaje.
  • Al pasar el ratón sobre un hechizo en la ventana de la poción, ves sus efectos actuales y, justo debajo, sus efectos en el rango X: sabes exactamente cómo evolucionará tu hechizo.
  • Los hechizos de rango X destacan: un marco rojo brillante y una insignia roja X en el icono, una etiqueta roja X en el libro de hechizos y «Rango X» en la descripción.
  • Dónde conseguirla: intercambiando almas en el Mago del Vacío (ver arriba), o en la Tienda por 5.700 ogrinas.
  • El libro de hechizos ya no muestra una etiqueta de nivel de más tras el último rango.

🏅 Nuevo: los emblemas y el Emblema de jefe

Ranuras de emblema

  • Los emblemas tienen ahora su propia categoría, con 4 nuevas ranuras de emblema. La zona de equipo pasa a 12 Dofus + 2 Waxmods + 4 emblemas.
  • Tus emblemas actuales (emblemas astrales, emblemas de avatar…) pasan a esta categoría.
  • Las ventanas Mi perfil e inspección también muestran las nuevas ranuras.

Emblema de jefe (Prismático, 200.000 kamas, vendido por James Morgan)

  • Crece contigo: aliméntalo con Fragmentos de jefe arrastrándolos sobre él (Ctrl para toda la pila). Cada fragmento aumenta una característica al azar, ponderada, hasta su máximo:
  • 2.000 Vitalidad, 2.000 Iniciativa
  • 300 Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad
  • 100 % Potencia, 100 Sabiduría, 100 Prospección
  • 100 Daños críticos, 10 % Crítico
  • 50 daños elementales
  • 10 % de resistencia a todos los elementos, 10 % de resistencia cuerpo a cuerpo, 10 % de resistencia a distancia
  • 10 % de daños finales

🎰 Nuevo: la apuesta de rareza del Mago del Vacío

  • Abre un intercambio con el Mago del Vacío y deposita el equipo que ya no necesitas: sombreros, capas, amuletos, anillos, cinturones, botas, armas, mascotas… (sin monturas).
  • Pulsa Intercambiar: todos los objetos depositados se consumen y recibes un solo objeto, elegido entre los que diste.
  • Su rareza es aleatoria, ponderada por las rarezas depositadas. Cuantos más pongas, más probabilidades tienes de subir de rareza.
  • Las características del objeto se tiran como si acabara de caer, y su modificador es aleatorio.
  • ¡Una gran forma de vaciar tu banco, con algún que otro premio gordo!

🔧 Cambios

  • Monturas: pasa el ratón sobre una montura en la ventana de monturas para ver sus características en una descripción (Alt para fijarla y comparar).
  • Ginkgo vende ahora el pergamino de Linterna de los Espiritistas por 10 Fichas Wax.
  • Sitio web: ahora puedes cambiar tu contraseña desde tu cuenta; el cambio se confirma con tu correo verificado.
  • Ornamentos: los ornamentos animados se reproducen una vez a doble velocidad al pasar el ratón sobre un jugador y luego se quedan en su última imagen, en lugar de repetirse sin fin.
  • Isla del Minotauroro: el barco a la isla ha vuelto, así que puedes volver a ir (y a por sus objetivos del Cazador de recompensas).
  • Cazador de recompensas: nueve objetivos que vivían en zonas inaccesibles (Frígost, Xelorium…) ahora están en zonas cercanas y accesibles.

🐛 Correcciones

  • Berserk del Sacrógrito: el robo de vida ya no se reduce por la penalización de curas de Berserk (solo las curas reales).
  • Desafíos: «Pegajoso» ahora cuenta tus invocaciones como el aliado junto al que acabar tu turno.
  • Vista previa de hechizos: ahora muestra la reacción de un jefe a un golpe, por ejemplo Nileza intercambiando su posición con su atacante.
  • Invocaciones: una invocación que aún se está cargando cuando se intercambia, teletransporta o empuja ahora aparece en la casilla correcta. Se acabaron los dos luchadores dibujados en la misma casilla.

Actualización

Actualización del 19 de octubre

✨ Novedades

  • Nuevo objeto: Poción: Elegir modificador de objeto. Elige exactamente el modificador que quieras para un equipo. 5.000 ogrinas en la Tienda, 150 Monedas malditas en el Mago del Vacío, o fabricada por los Alquimistas con 400 Plasma oscuro.
  • Siroko arcoíris de Pesadilla: un nuevo mascoturno pájaro de Pesadilla como los demás, pero multielemento. 200 de Potencia, 1 PM absoluto y 40 de Daños críticos, a la venta en la Tienda.

🔧 Cambios

  • Cartas de jefe: tasas de botín ajustadas para las mazmorras de nivel 100 o más. Las cartas de los Dofus de mitad de juego son mucho más fáciles de conseguir, y las del final del juego reciben una pequeña mejora.
  • Equipo de la incursión de gremio: los 13 objetos que solo caían en las zonas de incursión de gremio (como el Frasco de Otomai) ahora también caen de dos monstruos adecuados cada uno.
  • Botín de los monstruos: un monstruo derrotado ahora tira de toda su lista de equipos, sea cual sea el grado combatido.
  • Monturas: la pantalla de fin de combate muestra la XP que ganó tu montura, y la ventana de montura te avisa cuando no la estás montando (solo una montura montada gana XP de combate).
  • Comida de las monturas: al alimentar una montura ahora se indica por qué se rechaza (solo pescado y carne, solo monturas adultas).
  • Sphincter Cell: ahora se teletransporta un turno de cada dos en lugar de cada turno. El combate es mucho menos frustrante para los equipos que no pueden aplicar el estado Pesadez.

🐛 Correcciones

  • XP de las monturas: una montura montada por un héroe ahora recibe la parte de XP que elegiste.
  • Kimbo: ya no activa sus glifos por sí solo. El daño que se le reenviaba contaba como un golpe de jugador; ahora solo un golpe real de un jugador elige el glifo, en la arena y en la Canopea del Kimbo.
  • Votos: los votos vuelven a acreditarse aunque el nombre escrito en Serveur-Privé sea distinto de tu apodo de voto. Los jugadores afectados han sido compensados.
  • Conde Harebourg: las muñecas de los Sadida ahora aparecen en la casilla elegida.
  • Desafío Sin corazón: curarte con robo de vida ya no lo hace fallar.
  • Xelor Hechicero: los aumentos de hechizos ya no se fusionan en uno solo, así que las previsualizaciones de daño vuelven a ser correctas.
  • Waxmods: los diseños «sin línea» (como el Veredicto de Yopuka) y «sin línea de visión» ahora funcionan en combate.
  • Mascoturnos pájaro de Pesadilla: la descripción muestra su PM como PM absoluto.

Actualización

Actualización del 18 de octubre

✨ Novedades

  • Versión macOS: Wax ya está disponible en Mac. Descárgala desde la página de descarga del sitio web.
  • Wiki de los Waxmods: una nueva página del wiki muestra todos los Waxmods de todas las clases. Elige tu clase y filtra por kit, rareza o palabra clave.
  • Trofeos de daño en Evinya: Impétueux, Arcaniste, Pugiliste, Barbare, Prudent y Audacieux ahora los vende Evinya por 20 Wax Tokens Maestro cada uno.
  • Los trofeos se rompen en runas: el rompedor de runas ahora acepta trofeos (no los Dofus). Es la forma de conseguir las runas Do Per Di, Do Per So, Do Per Mé y Do Per Ar.
  • Presentación de los héroes: los nuevos jugadores reciben una pequeña guía que explica que puedes jugar con dos personajes a la vez y dónde está el botón de héroes.

🔧 Cambios

  • Desafío «Espectáculo de marionetas» (Señor de las Marionetas): la descripción ahora indica el orden (blanca, azul, roja, verde, gris).
  • Historial de forjamagia: el intento más reciente ahora aparece arriba.

🐛 Correcciones

  • Vórtex: cuando se desbloquea, ahora recibe el bonus de cada hora una sola vez. Antes recibía una copia por cada guardia aún vivo, lo que lo hacía casi inmortal.
  • Caja misteriosa: Hechizo: ya no puede dar un hechizo de tu propia clase, sea cual sea el kit que juegues.
  • Desafío «Espectáculo de marionetas»: ahora sigue el verdadero orden de invocación.
  • Sadida: Rempotage (kit 3.7) ahora planta un Árbol en la casilla elegida en lugar de parecer que mata tu Árbol frondoso, y un Árbol frondoso ya no aparece a veces como un Árbol normal.
  • Forjalanza: una Forjalanza desarmada puede recuperar su lanza con Épilogue aunque un monstruo bloquee la línea de visión.
  • Libro de hechizos: un hechizo de otra clase obtenido de una Caja misteriosa ahora permanece bloqueado hasta su nivel.
  • Desafíos: el turno pasado automáticamente de un jugador AFK ya no hace fallar los desafíos.
  • Recolección: recolectar Ortiga, Salvia, setas, huevos, pozos y otros recursos recogidos a mano ahora reproduce la animación de recolección.
  • Misiones seguidas: el seguimiento ya no parpadea cuando sigues muchas misiones, y ya no rompe la interfaz con una lista muy larga.
  • Ventana de perfil: la sección Elementos ahora es una tabla limpia.

Actualización

Actualización del 17 de octubre (2)

✨ Novedades

  • Viaje desde el mapa del mundo: haz doble clic en un lugar del mapa del mundo, o haz clic en un zaap y elige «Teletransportarse». Te teletransportas gratis al zaap más cercano y tu personaje camina hasta el lugar elegido.
  • Nuevas instalaciones: en el primer inicio, Wax pregunta dónde guardar los datos del juego (unos 12,5 GB), con la lista de cada disco y su espacio libre.

🔧 Cambios

  • Opción «Desactivar las animaciones de hechizos» implementada.
  • Megaexplosión ahora explota al inicio del turno del enemigo marcado en lugar de al final, con un nuevo efecto de explosión.
  • XP de forjamagia aumentada.
  • Las piedras de alma perfectas de Melanie son más baratas.

🐛 Correcciones

  • Los tickets de ruleta ganados en el Wax Pass ahora aparecen al abrir la rueda.
  • Varias correcciones de los desafíos especiales de mazmorra.

Actualización

Actualización del 17 de octubre

✨ Novedades

  • Nueva opción «Desactivar las animaciones de hechizos» (Opciones > Juego > Combate): los combates se juegan sin animaciones.
  • Modo héroes: nuevas opciones «Botín / Kamas en este personaje» en la ventana de héroes, para enviar todo el botín y los kamas a un solo personaje.
  • Rompedura de runas: nuevos botones de transferencia, los mismos que los del banco.
  • Ventana de cosméticos: las mascotas y las montascotes ahora se pueden equipar como cosméticos.

🔧 Cambios

  • Wax Pass: la primera temporada dura ahora un mes completo desde la apertura y termina el 15 de noviembre.
  • XP de gremio: los miembros pueden ajustar su aporte de XP (0–90 %) desde la pestaña Miembros, y un miembro que da el 90 % ahora le da al gremio toda la XP que ha ganado. Subir un gremio combatiendo ya es realista.
  • Los recursos de recolección (madera, minerales, plantas, etc.) ahora reaparecen en 45 segundos en lugar de 2 minutos.
  • Llavero: el plazo es ahora de 24 horas por mazmorra en lugar de 7 días.
  • La Pócima Eterna de Mazmorras se ha retirado del juego. Cada jugador que tenía una ha recibido una Llave Maestra Wax (mira tu ventana de Regalos).
  • La Pócima de Mazmorra de un solo uso ya no se vende. La teletransportación gratuita a las mazmorras ya hace lo mismo.
  • Llave Maestra Wax: tus llaves normales ya no se gastan mientras la llevas, y ahora también abre la Gelaxième Dimension y la Mazmorra de las Larvas.
  • Las torretas del Steamer juegan solas hasta la Evolución III, como en Dofus 3.7; a partir de la Evolución III, decide el control de invocaciones.
  • Desactivar el control de invocaciones ahora hace que tus invocaciones jueguen solas, incluso en pleno combate.
  • Los héroes en pase automático ya no hacen fallar los desafíos.
  • Las cajas y cofres de apariencia ya no dan cosméticos no intercambiables.

🧩 Waxmods

  • Doble carga pasa a ser Megaexplosión.
  • A quemarropa y Tuétano cercano: ya no necesitan línea de visión.
  • Hoja curvada y Espuma suave: ya no se lanzan en línea.
  • Estasis inquieta: +1 lanzamiento por objetivo.
  • Ladrón gato: +1 lanzamiento por turno.
  • Soles gemelos: ahora limitado correctamente a 2 lanzamientos por turno.
  • Se han corregido varias descripciones de Waxmods.

🐛 Corrección de errores

  • Corregidas las desconexiones al transferir los «objetos visibles» en el cofre de héroes.
  • Corregido el botón «Actualizar ahora», que no instalaba la actualización (bucle de actualización infinito).
  • Corregido el alcance mínimo de la Flecha de Barrera, que cambiaba tras Disparos Potentes.
  • Corregidos Berserk y los demás hechizos de sacrificio de vida, que te dejaban con poca vida tras un combate.
  • Corregido el desafío Nómada, que se comportaba de forma distinta en el turno 1.
  • Corregido un error de glifo que podía interrumpir un hechizo (Trashumancia del Feca).
  • Corregidas las bonificaciones «a todos los hechizos» de algunos hechizos de monstruos y de jugadores, que no hacían nada.
  • Corregida la Baliza Táctica duplicada de los Ocra. Maestría del Arco ahora muestra su nivel de desbloqueo correcto.
  • Corregida la puerta de la tienda de Astrub en [5,-17]: ahora se puede entrar y salir con normalidad.
  • Corregidos los sets Piou amarillo y verde, que tenían el color equivocado.

Actualización

Evento de la Larva de Rushu, ogrinas dobles y equipo de Pesadilla de nivel 200

🐛 Evento de fin de semana en Astrub: la Larva de Rushu

  • ¡Habla con Bugcat, junto al zaap de Astrub, para participar en el evento!
  • Recompensa:
Reliquia de la Larva de Rushu: 50 de potencia, 3 % de crítico

🗳️ Ogrinas dobles

  • Hasta el 7 de octubre, cada voto da 100 ogrinas en lugar de 50. ¡No olvides votar!

🐦 Montascotes aviares de Pesadilla

  • Cuatro nuevas montascotes: Hardo, Xaparón, Kompost y Siroko de Pesadilla.
  • El Cofre de montascote aviar de Pesadilla te deja elegir una: 2300 ogrinas en la tienda o 320 fichas de Pesadilla con Dark Evinya.

📈 Nivel máximo 2000

  • El nivel máximo pasa de 1000 a 2000.

🔮 Mazmorra de Tylezia

  • Se ha corregido el exploit prismático.
  • La mazmorra se ha reequilibrado y se han corregido algunos errores (el Avatar hacía muchos menos daños de lo previsto).

⚖️ Equilibrio

  • Recaudadores: la prospección de un recaudador es 100 + 50 por cada 10 niveles de gremio.
  • Recompensas: cada objetivo buscado tiene ahora 2 copias por el mundo.
  • Goblin dorado: bote mejorado.
  • Astrub de Pesadilla: experiencia reducida.
  • Paso rúnico (Hipermago Luz y Tinieblas): debilitado.

🎒 Objetos

  • Las pociones de forjamagia elementales convierten los daños neutros de un arma en daños de su elemento. James Morgan las vende en Astrub.

🎨 Interfaz

  • Nuevos números de combate: ¡números más llamativos!

Actualización

Hipermago Luz y Tinieblas, Caja de selección: Waxmod y semana de ogrinas dobles

✨ Hipermago: Luz y Tinieblas (nueva variante de clase)

  • Una nueva variante del Hipermago basada en las acumulaciones de Luz y Tinieblas, las runas y el Eclipse, con 37 Waxmods propios.
  • Las runas actúan sobre el luchador que empieza su turno encima: Luz da a un aliado un escudo del 6 % de su vida máxima y quita PM a un enemigo (2, esquivables); Sombra da a un aliado un 10 % de daños finales y quita un 10 % de resistencia a un enemigo.
  • Santuario y Velo nocturno colocan glifos de 2 casillas durante 3 turnos. Faro del alba, Pacto del ocaso y Marca del cénit muestran un icono sobre su objetivo.

🗳️ Semana de ogrinas dobles

  • Del 1 al 7 de octubre, cada voto da 100 ogrinas en lugar de 50. ¡No olvides votar!

🎁 Waxmods

  • Nueva Caja de selección: Waxmod: elige cualquier Waxmod de tu clase. Cuesta 6900 ogrinas en la tienda.
  • Mago del Vacío: cambia 15 Waxmods por una Caja de selección: Waxmod, o 3 Waxmods por una Caja misteriosa: Waxmod.
  • Zurcarák 2.72: Waxmods rehechos en torno a la mano de cartas, y 4 nuevos.
  • Ira desatada (Yopuka) ahora solo golpea a los enemigos, y su alcance es de 1 a 4.
  • Relevo de espinas (Sadida): Zarza cuesta 1 PA menos desde 2 árboles en lugar de 6, y desde 4 árboles sus daños alcanzan una zona de 1 casilla de radio.
  • Espada descendente (Yopuka): Espada de Yopuka se limita a 4 lanzamientos por turno (4, 3, 2 y después 2 PA).

⚖️ Equilibrio

  • La Mazmorra de Tylezia es ahora más fácil.

🎒 Objetos

  • Se eliminan las condiciones de característica máxima de todos los equipos (Boreal, Tejossus, Golosotrón Real y otros).
  • Forjamagia: las runas más fuertes (Pa, Ra y similares) ya no pierden probabilidad de éxito en las características altas.
  • 360 objetos que solo soltaban los jefes ahora también los suelta un monstruo relacionado en el mundo (p. ej., la Espada de Otomai en los Gélifux de El Pueblo Sepultado).
  • El equipo de Pesadilla tiene un nuevo aspecto: un estilo de medianoche oscuro en cuatro colores de set.

⚡ Rendimiento

  • La ordenación y los filtros del inventario y del banco siguen siendo rápidos con bolsas muy grandes. Esto corrige los bloqueos durante la forjamagia y la fusión.

Actualización

Mazmorra de Tylezia, equipo de Pesadilla y equilibrio de clases

🔮 Mazmorra de Tylezia

  • Una nueva mazmorra de nivel 300 en la Dimensión de Wax.
  • Llave: la Llave de Tylezia, que vende Rubén en Astrub por 50 Wax Coins.
  • Recompensas: el Dofus Rúnico (+20 % de daños finales, +10 % de resistencia en todos los elementos, +2000 de vitalidad) y 1 poción de rareza prismática.

🎁 Caja misteriosa: Hechizo

  • Una nueva caja que te enseña un hechizo aleatorio de otra clase, para siempre. Cuesta 1300 ogrinas en la tienda o 140 fichas de Pesadilla con Dark Evinya.

⚖️ Clases

  • Clases mejoradas: Osamodas, Sram, Tymador
  • Clases debilitadas: Xelor Hechicero

😱 Pesadilla

  • Equipo de Pesadilla: se añaden versiones de Pesadilla de nivel 200 de los equipos de nivel 180 a 199. Solo caen en combates de Pesadilla.
  • Plasma oscuro: todos los monstruos de Astrub Pesadilla lo sueltan (más en los niveles superiores). Los alquimistas lo convierten en Vial de plasma oscuro o Vial de ultra plasma. Usa un vial en un objeto con un buen modificador para duplicar sus características.
  • Prestigio 6: supera la Mazmorra de Bugcat para obtener +100 de daños críticos.

🎒 Objetos e interfaz

  • Filtros de inventario y banco: guarda tus propios filtros (rareza, rango de modificador, tipo de objeto, nivel) y transfiere en un clic solo los objetos mostrados.
  • Nueva opción «Ordenar por rango de modificador» en el inventario y el banco.
  • La ficha de personaje muestra ahora los Daños finales %.
  • Orbe regenerativo magistral: vuelve a tirar todas las características de un objeto, como si acabara de caer. James Morgan lo vende por 250 000 kamas.
  • Pociones de rareza: para fusionar ahora hay que hacer doble clic de nuevo en los 10 segundos siguientes, para evitar fusiones por accidente.
  • El aviso de límite de PA/PM/alcance ya no aparece cada vez que te equipas un objeto (los límites siguen aplicándose).
  • Comerciantes Wax: Ginkgo Biloba cambia 2 Wax Tokens por 1 Wax Coin, y Reynaldo 2 Wax Tokens Experto por 1 Wax Coin.
  • James Morgan vende ahora Pan de centeno (500 kamas) y Pan de los campos (1000 kamas).

⚔️ Combate y mazmorras

  • Bugcat: nuevas posiciones de inicio, y ya no se limita a moverse y pasar su turno en los combates grandes.
  • Los espectadores ven ahora todo lo que ven los jugadores (invocaciones, resurrecciones, glifos, turnos).
  • El registro de combate y la opción de mostrar los PA/PM usados muestran ahora los PA y PM gastados.
  • Borde magnético (Waxmod): el glifo atrae ahora a los enemigos hacia su centro y los sigue golpeando.
  • Bethel: Necrónix ya no termina tu turno.
  • Kimbo: corregida la segunda sala, que teletransportaba a los jugadores dentro del muro.
  • Los monstruos del mundo ya no aparecen en sus versiones especiales de mazmorra (p. ej., un Yokianzhi con 19 500 PV en Pandala).
  • Yokianzhi: los hechizos de loto muestran las apariencias correctas.
  • El nivel de poder cuenta con más precisión los daños finales, cuerpo a cuerpo y a distancia.

🌾 Cosecha Eterna

  • La Gargantuesca piedra de alma perfecta funciona ahora desde tu bolsa. Otomai te da una si la has perdido.
  • Los Dragopavos dorados salvajes aparecen ahora en el Territorio de los dragopavos salvajes.

📶 Conexión

  • Una conexión muerta se detecta ahora en 30 segundos, para que el combate no te espere. El cliente se reconecta solo y te devuelve a tu combate.

Actualización

Mazmorra de Bugcat, Dimensión de Wax y Nightmare II y III

🌌 Dimensión de Wax

  • La Dimensión de Wax es una nueva zona con música original compuesta íntegramente por mí. La nueva Mazmorra de Bugcat está en esta zona.

🐞 Mazmorra de Bugcat

  • Una nueva mazmorra de nivel 300 en la Dimensión de Wax. Pensada para que solo muy pocos puedan superarla.
  • Mecánicas: cambian según la fase, y cada fase combina dos mazmorras existentes. Por ejemplo, la fase 1 es Nileza + Sylargh. El resto es secreto :)
  • Recompensas: el logro Mazmorra de Bugcat da una poción de rareza prismática, el Dofus Bugcat (+20 % de daños finales, +1 PM absoluto, +2000 de vitalidad) y la Reliquia: Bugcat (+10 % de daños finales). El logro Pesadilla da la Reliquia de pesadilla: Bugcat (+20 %).

🌙 Sueños Infinitos

  • Más contenido y cambios de equilibrio en los Sueños Infinitos (los Sueños Infinitos normales, no el Boss Rush).

😱 Nightmare II y III

  • Nightmare II: +400 % de PV y daños, +4 PA/PM, +150 % de XP y botín.
  • Nightmare III: +800 % de PV y daños, +8 PA/PM, +220 % de XP y botín.
  • Cada nivel cuenta como Pesadilla para los logros, los desafíos, las cartas, las fichas y el Dofus Pesadilla. El aura de los jefes es morada, rojo oscuro o negra según el nivel.
  • Los jefes de las mazmorras de nivel 200 pueden soltar pociones de rareza en Pesadilla.

Probabilidades por combate, con prospección y bonificaciones al máximo

  • Nightmare I: poco común 1/20 · rara 1/60 · épica 1/150 · legendaria 1/300
  • Nightmare II: poco común 1/12 · rara 1/35 · épica 1/90 · legendaria 1/180
  • Nightmare III: poco común 1/6 · rara 1/18 · épica 1/45 · legendaria 1/90

🌾 Cosecha Eterna

  • La Cosecha Eterna ahora solo contiene las etapas de jefes y la prueba final de Otomai.
  • Nueva misión, La verdadera cosecha eterna: Otomai la ofrece cuando terminas la primera. Reúne todas las etapas de monstruos normales y archimonstruos, y su recompensa es el Dofus Ocre glitcheado (nivel 160).
  • Tu progreso pasa a la misión que corresponde.

⚔️ Combate y mazmorras

  • Al empezar un combate, vuelves a la casilla que usaste la última vez en ese mapa, si está libre.
  • Las variantes de hechizos ahora se pueden cambiar durante la colocación.
  • La barra de hechizos conserva su página tras los combates con héroes o invocaciones controladas.
  • Correcciones de mazmorras: Kutulú, Funoroshi, Sfinter Cell, Servidumbre
  • Minocontavan Konm'astuzia el Colorado y Escarálibur la Legendaria aparecen ahora en la Isla del Minotauroro.
  • El Wabbit GM ya está disponible en el mapa de los Laboratorios abandonados.
  • Los dragopavos que faltaban aparecen ahora en la zona del Territorio de los dragopavos salvajes.

🎒 Objetos y botín

  • Se eliminan las condiciones de PA/PM máximos de los equipos.
  • Las pociones de rareza ya no afectan a los overs ni a los exos.
  • Los objetos que ya tienes no cambian.
  • El equipo que recogen los recaudadores ahora obtiene rareza y modificadores como un botín normal.
  • Reto de Miauvizor: todos los monstruos pueden soltar ahora el Cinturón de la señorita Jhessica.

⚡ Rendimiento y estabilidad

  • Corregido un lag que afectaba a todo el servidor.
  • Menos congelaciones breves de todo el servidor (de 2 a 4 segundos).
  • Mover grandes cantidades al banco ya no ralentiza a los demás.
  • Abandonar un combate mientras juega tu héroe ya no congela ese combate durante 15 segundos.

Actualización

Rendimiento, JcJ errante y correcciones de mazmorras

⚡ Rendimiento

  • Cambiar de héroe y abrir el banco es mucho más rápido: el juego solo envía lo que ha cambiado en lugar de todo el inventario o el banco.
  • Las transferencias entre banco y bolsa, usar varios objetos a la vez, la trituradora de runas, el establo y el cofre de los héroes ya no ralentizan el servidor.
  • Los finales de combate con mucho botín son mucho más rápidos.
  • Corregido un cierre del cliente cuando se acumulaban dos efectos desencadenados idénticos (Dofus Tacheté, Dofus Pesadilla).
  • El cliente procesa ahora los mensajes del servidor en orden: la barra de atajos ya no se desordena al cambiar de héroe.
  • Los puntos de vida se muestran correctamente tras cambiar de héroe.

⚔️ JcJ errante

  • Nuevas recompensas: de 60 a 230 Kolichas por victoria (120 a igual poder).
  • Un eco más débil que tú gana hasta un +30 % de vida y daños.

🃏 Botín

  • Las cartas de jefe caen un 50 % más a menudo (un error las hacía caer 4 veces más de lo previsto; está corregido, así que compensamos un poco).
  • Dofus Turquesa: tasa de botín x8 (Chêne Mou 0,24 %, Kimbo 0,48 %).

Combate y clases

  • Cada punto de Crítico por encima de 100 añade ahora 3 de daños críticos (antes 5).
  • Waxmod Zarza (Sadida): +8 de daño base por cada Árbol vivo, y 1 PA menos a partir de 6 árboles.
  • La poción de cambio de clase ahora puede cambiar solo tu subclase (p. ej., Xelor Hechicero ↔ Xelor por defecto).
  • Pandawa: los lanzamientos ahora golpean al objetivo llevado, y Camilla mueve al lanzador hasta el objetivo lanzado.
  • «Invocación: Mi Monstruo» ahora indica por qué falla y ya no gasta PA para nada.

Mazmorras

  • Caverna de Cire Momore: el Craqueboule de Cendrepierre guarda ahora la entrada, Cire Momore espera en su propia sala y Rubén (Astrub) vende la Fleur de Cendrepierre por 2 Wax Coins.
  • Croqueleur: ya no es invulnerable; el daño normal lo mata (el Boss Rush ya no se bloquea).
  • Ilyzaelle: su fase empieza ahora con el golpe que alcanza el umbral, y se salta su turno extra de invulnerabilidad.
  • Bethel: la Nécronyx se queda en el jefe y Souffle Chaud le golpea más fuerte; el Dagon Insoumis siempre lo controla su jugador.
  • Conde Harebourg: corregidas las ilusiones del Multicomte en diagonal.
  • Anomalías: todos los monstruos corruptos pueden morir, y los jefes corruptos siguen las mismas reglas que en su mazmorra.

Objetos y varios

  • La Runa de caza ahora convierte correctamente un arma en arma de caza.
  • Fuente de los Sueños: el botón Comprar funciona, y cada miembro del grupo puede comprar cartas con sus propios puntos de sueño.
  • Doma de monstruos: el coste en kamas de cada nivel se reduce a la mitad.
  • Recaudadores: ahora sueltan equipo.
  • Inspeccionar a un jugador: muestra sus Waxmods y ya no te da su arma en combate.

💰 Nuevo monstruo secreto

  • Goblin dorado: aparecen al azar por el mundo y, al derrotarlos, sueltan millones de kamas.

Actualización

JcJ errante, recaudadores y reliquias legendarias

⚔️ JcJ errante (nuevo)

  • Los jugadores desconectados de nivel 50 o más recorren ahora el mundo como ecos, los Errantes, con el nombre en rojo. Ataca a uno para un 1 contra 1 contra una copia de ese personaje controlada por una IA.
  • Cada victoria paga de 10 a 300 Kolichas según su poder. Cada 3000 sube tu nivel de alineamiento y desbloquea un ornamento.
  • El nivel de poder aparece bajo el nombre de cada jugador, de verde a rojo oscuro en comparación con el tuyo.
  • Maestro de JcJ: nueva misión de introducción, Recompensa del Errante diaria (experiencia del Almanax + 100 Kolichas) y Wax Token Maestro por 30 Kolichas. Todos los detalles están en la página JcJ de la wiki.

🏰 Recaudadores de gremio

  • Nuevas pestañas Recaudadores, Defensa y Hechizos de recaudador en la ventana del gremio.
  • Apúntate a la defensa desde la ventana del gremio. Los recaudadores ahora luchan a nivel 200 con sus propios hechizos.
  • Cinco nuevos derechos de rango para gestionar recaudadores.

🃏 Reliquias legendarias y cartas de Pesadilla

  • Cada reliquia cuyo jefe tiene carta obtiene una versión Legendaria, con los mismos bonus y acumulable con la normal. Fórjala en el yunque de escudos: 500 pepitas + 20 cartas del jefe.
  • En Pesadilla, cada jefe también puede soltar una versión Pesadilla de su carta, a una décima parte de su tasa.

✨ Waxmods

  • Waxmods rediseñados y equilibrados, con corrección de errores.

Otros cambios

Combate

  • Resistencias: se elimina el límite del 50 %, pero con rendimientos decrecientes.
  • Cada punto de Crítico por encima de 100 añade 5 de daños críticos.
  • Ojo de Topo (Ocra): la reducción de alcance dura 2 turnos e inflige +4 de daño Agua.
  • Los luchadores revelados ya no muestran 0 PV por error.

Dofus

  • Dom de Pin: 80 daños de empuje, 300 vitalidad, 50 potencia, 5 % resistencia Agua; intercambiable, lo sueltan Merkator y el Kralamar gigante (0,5 %).
  • Dotruche: 100 inteligencia y 100 curas, lo suelta Cross Strich (2 %).
  • Dofus Kamas: 60 M de kamas para el máximo, antes 899 M.

Botín y objetos

  • Las cartas de jefe caen exactamente a la tasa del bestiario: un error las hacía caer 4 veces más a menudo. Está corregido, pero para compensar he duplicado las tasas de botín base.
  • Añadidas pociones infinitas de Otomai y de la Isla del Minotauroro para teletransportarse fácilmente.

Interfaz

  • Nuevo «Ordenar por rareza» en el inventario, el banco y los cofres.
  • El marco Sueño/Pesadilla se ve en el equipo llevado y en la bolsa.
  • El seguimiento de recetas ahora es mucho más ligero.

Mundo

  • Los barcos de Valonia están abiertos: Ereboria, Ephedrya y la caverna de Cire Momore son accesibles, y Cire Momore aparece en el teletransportador de mazmorras.

Mazmorras

  • Correcciones para Bethel, el Minotoboule de Nowel, Lucrane, la Reina de los Ladrones, Fraktale en el Boss Rush, el Obsidiantre, el Korriandre, el Tengu Givrefoux, el Capitán Ekarlatte, Kagikam e Imakagi.

Actualización

Waxmods y Sueños Infinitos

✨ Waxmods (nuevo)

  • Los Waxmods son objetos equipables que modifican tus hechizos.
  • Dos nuevas ranuras de Waxmod están al final de la fila de los Dofus, y los Waxmods que llevas están activos en todos los combates.

Caja misteriosa: Waxmod — siempre un Waxmod de tu propia clase. Dónde conseguirla:

  • Tienda: 600 ogrinas
  • Evinya: 100 Wax Tokens Maestro
  • Evinya oscura: 50 Fichas de Pesadilla
  • Wax Pass: una a los 10 000 puntos en ambos recorridos. La recompensa de 9 500 puntos pasa a ser una poción Épica.

🌙 Sueños Infinitos

  • Rediseñados: ahora se parecen mucho más a los Sueños Infinitos de la 3.x.
  • Todavía en beta: seguiremos puliéndolos y corrigiendo problemas.

Otros cambios

Dofus

  • Dolmanax: progresión completamente rediseñada, ahora llega al máximo en solo 30 días. Muy recomendado: al máximo da +1 PA absoluto.
  • Nuevo Dofus Aventura Fusión.
  • El PA del Dofus Ocre ahora es absoluto.
  • El Dofus Arcoíris se rediseña, con +1 Alcance absoluto.
  • Tasas de botín de las cartas de jefe aumentadas.
  • Los Dofus forjalava y Ébano se obtienen al 0,5 % (antes 0,05 %).
  • Los Cofres de Wax dan de 1100 a 1250 Pepitas.

Monturas

  • La captura está garantizada con el pergamino de Domesticación de monturas, y siempre se te explica por qué no hubo captura.
  • Más monturas salvajes, que reaparecen más rápido.

Objetos

  • La poción de estrellas dura 3 piedras de alma y cuesta 150 ogrinas.
  • James Morgan vende los relojes de Xelorium por 10 000 kamas.
  • Los Super Pioutes ahora tienen 40 de daños críticos.
  • Los escudos se reequilibran.
  • Corregidas algunas apariencias de jefes.

Combate

  • Se eliminan los modificadores de combate de las dimensiones divinas.
  • La pérdida de PA/PM de las armas ahora funciona.

Mundo

  • El barco de la Bahía de Cania ahora navega a la isla del Minotauroro.
  • Los monstruos de misión ya no se unen a los grupos errantes.
  • Corregida la visualización del Wax Pass.
  • La opción gráfica Auras ahora también oculta las auras Wax.

Mazmorras

  • Correcciones para la Reina de los Ladrones, Tanukoui San, Kabahal, Maestro Cuerbok, Nileza, Funoroshi, el conde Kontatrás y los Árboles del Sadida.