Le Dolmanax et l'Almanax
Soixante offrandes quotidiennes éveillent votre Dolmanax : 150 dans chaque caractéristique et un PA absolu. Les offrandes suivantes le font grandir jusqu'à 1 000.
Sur cette page
DolmanaxNiveau 20#
Dès le niveau 20, parlez à Théodoran Ax (Antyklime Ax dans le dialogue) au sanctuaire de l'Almanax et acceptez L'année du dragon. Il vous confie un Dolmanax dormant, à 0 dans les quatre caractéristiques.
L'offrande du jour#
Une offrande par personnage et par jour, réinitialisée à 00:00 UTC. Chaque héros progresse séparément.
- Acceptez Offrande aux Méridiens auprès de Théodoran Ax. Le journal indique la ressource et la quantité : la même offrande est proposée à tous ce jour-là.
- Rassemblez les 2 ou 10 ressources demandées. Descendez les escaliers vers Xanamla, qui vous indique la porte de la saison. Seule cette porte est ouverte : printemps de mars à mai, été de juin à août, automne de septembre à novembre, hiver de décembre à février.
- Remettez l'offrande à l'esprit du sanctuaire. Les ressources sont consommées ; vous recevez de l'XP, des kamas, des Almatons et alternativement +2 et +3 Force, Agilité, Chance et Intelligence sur votre Dolmanax (+1 une fois éveillé).
Progression et statistiques#
L'œuf s'éveille après 60 offrandes : il atteint 150, gagne le PA absolu et termine L'année du dragon. Chaque offrande suivante ajoute +1, jusqu'au plafond de 1 000 atteint après 910 offrandes. Il n'est pas nécessaire de jouer des jours consécutifs : manquer une journée ne retire aucun progrès. Les offrandes quotidiennes restent disponibles au plafond.
| Offrandes terminées | Chaque caractéristique | PA absolu |
|---|---|---|
| 1 | +2 | 0 |
| 30 | +75 | 0 |
| 60 | +150 | +1 |
| 410 | +500 | +1 |
| 910 | +1 000 | +1 |
Un Dofus personnel#
Le Dolmanax est lié au personnage et ne passe pas par la banque du compte. Il ne se vend pas, ne s'échange pas et n'a pas de rareté. Gardez-le sur vous pour les offrandes. Si votre exemplaire est détruit, la prochaine offrande terminée le remplace, mais sa puissance repart à +2 dans chaque caractéristique : les bonus précédents sont perdus.

