Dofus

Le Dolmanax et l'Almanax

Soixante offrandes quotidiennes éveillent votre Dolmanax : 150 dans chaque caractéristique et un PA absolu. Les offrandes suivantes le font grandir jusqu'à 1 000.

Sur cette page

DolmanaxNiveau 20#

Dès le niveau 20, parlez à Théodoran Ax (Antyklime Ax dans le dialogue) au sanctuaire de l'Almanax et acceptez L'année du dragon. Il vous confie un Dolmanax dormant, à 0 dans les quatre caractéristiques.

Voir les statistiques, effets et recette

Statistiques de base

  • +0 Force / Agilité / Chance / Intelligence
Dialogue de Théodoran Ax au sanctuaire de l'Almanax
Le PNJ du sanctuaire lance la quête et rappelle l'offrande du jour.

L'offrande du jour#

Une offrande par personnage et par jour, réinitialisée à 00:00 UTC. Chaque héros progresse séparément.

  • Acceptez Offrande aux Méridiens auprès de Théodoran Ax. Le journal indique la ressource et la quantité : la même offrande est proposée à tous ce jour-là.
  • Rassemblez les 2 ou 10 ressources demandées. Descendez les escaliers vers Xanamla, qui vous indique la porte de la saison. Seule cette porte est ouverte : printemps de mars à mai, été de juin à août, automne de septembre à novembre, hiver de décembre à février.
  • Remettez l'offrande à l'esprit du sanctuaire. Les ressources sont consommées ; vous recevez de l'XP, des kamas, des Almatons et alternativement +2 et +3 Force, Agilité, Chance et Intelligence sur votre Dolmanax (+1 une fois éveillé).

Progression et statistiques#

L'œuf s'éveille après 60 offrandes : il atteint 150, gagne le PA absolu et termine L'année du dragon. Chaque offrande suivante ajoute +1, jusqu'au plafond de 1 000 atteint après 910 offrandes. Il n'est pas nécessaire de jouer des jours consécutifs : manquer une journée ne retire aucun progrès. Les offrandes quotidiennes restent disponibles au plafond.

Offrandes terminéesChaque caractéristiquePA absolu
1+20
30+750
60+150+1
410+500+1
910+1 000+1

Un Dofus personnel#

Le Dolmanax est lié au personnage et ne passe pas par la banque du compte. Il ne se vend pas, ne s'échange pas et n'a pas de rareté. Gardez-le sur vous pour les offrandes. Si votre exemplaire est détruit, la prochaine offrande terminée le remplace, mais sa puissance repart à +2 dans chaque caractéristique : les bonus précédents sont perdus.