Abysse du Gigalodon
Donjon de niveau 300 pour 8 joueurs au plus : un combat direct contre le Gigalodon, dans son bassin au fond du Gouffre. Il a 50 000 000 points de vie, joue deux fois par tour et ne se déplace jamais.

Sur cette page
En bref#
- Niveau 300
- Jusqu'à 8 joueurs
- Sans clef
- 50 000 000 PV
- Double tour
- Dofus Prédateur ×2
Accès#
- Commencez la quête La Fin de Wax auprès de Sandy (Zaap d'Astrub), puis prenez le bateau vers les Îles de la mer d'Antinau.
- Parlez à Sandy sur l'île : elle ouvre les portails vers les bêtes.
- Le portail turquoise, à côté d'elle, mène directement au bord du bassin du Gigalodon. Chaque joueur le traverse lui-même.
- Le portail turquoise au sud du bassin ramène à côté de Sandy. Après une victoire ou une défaite, vous vous réveillez aussi à côté d'elle.
Le bassin#
Le Gigalodon occupe le milieu du bassin et ne peut pas être déplacé. Son corps est le glyphe rouge de 20 cases autour de lui : personne ne peut s'y tenir, et un sort qui touche n'importe laquelle de ces cases le touche. Un sort de zone qui couvre plusieurs cases ne le touche qu'une fois.
Seules les 3 cases devant sa gueule le touchent au corps à corps ; le reste du bassin est de l'eau.
Double tour : il joue au début de chaque tour, puis une deuxième fois quand la moitié des personnages ont joué.
Ses sorts#
À 65 % de résistance, chaque coup inflige environ 650 à 1 000 dommages. Il lance tous ses sorts à chacun de ses deux tours.
Tournageoire
Dommages Terre à tous ceux qui sont dans le cercle, et repousse de 7 cases. Restez loin du bord du bassin et des obstacles.
Gigarâle
Dommages Terre à chaque personnage qui se tient à 2 cases ou moins d'un autre personnage ou d'une invocation, puis se propage depuis chaque cible touchée. Un personnage entouré peut le subir plusieurs fois. Gardez 3 cases d'écart.
Ultrasplash
Dommages Eau sur les cases bleues de la carte. Les cases grises (au nord, au sud, à l'est et à l'ouest du bassin) sont à l'abri.
Maxquale
Dommages Air, sans ligne de vue, sur 5 cibles différentes au plus. Impossible à éviter : prévoyez-en un à chaque tour.
Les dents de l'amer#
- Un personnage sur l'une des 3 cases devant sa gueule au début de l'un de ses tours est avalé : il passe son tour à l'intérieur, et un glyphe noir marque la case où il se tenait.
- À son tour suivant, si le glyphe est libre, il recrache le personnage dessus : dommages Terre égaux à 80 % de sa vie actuelle, puis l'état Recraché pendant 1 tour (il ne peut pas être avalé de nouveau).
- Si quelqu'un se tient sur le glyphe, le personnage avalé est broyé, et celui qui est sur le glyphe est avalé à sa place.
Gigalodoom : la machine#
La machine au bord du bassin compte les tours restants : 3, 2, puis 1. Au dernier tour, la lumière vire au rouge et la salle s'assombrit.
Au début du tour suivant, Gigalodoom inflige à chaque ennemi 30 % de sa vie maximale, puis le compte repart de 3.
Gigalodoom frappe aux tours 4, 7, 10, 13 et ainsi de suite : soignez-vous avant chaque coup, ses dégâts s'accumulent au fil d'un long combat.
Le GigalodonBoss · niveau 300#

Statistiques de base
- Niveau 300
- 50 000 000 PV
- 30 PA · 0 PM
- 3 400 dans chaque élément
- 20 % de résistance dans chaque élément
- 500 d'esquive PA et PM
- 99 999 d'initiative
- Indéplaçable
Récompenses#
Réclamez-les dans le panneau des succès. Le succès Abysse du Gigalodon donne deux Dofus Prédateurs (liés au compte), la Relique : Gigalodon et une potion de rareté rare ; son succès Cauchemar donne la relique cauchemardesque et une potion de rareté épique. Leurs Dofus et potions ne sont donnés qu'une fois par compte ; chaque personnage du compte reçoit les reliques, l'XP et les kamas.

Dofus Prédateur
+200 Puissance · +25 % de dommages contre les ennemis sous 50 % de leur vie maximale
Relique : Gigalodon
+100 Puissance (+200 pour la relique cauchemardesque)
Conseils#
- Placez-vous sur les cases grises : hors des cônes d'Ultrasplash, et à plus de 6 cases de lui pour éviter Tournageoire.
- Gardez au moins 3 cases entre chaque personnage et invocation : Gigarâle se propage de l'un à l'autre.
- Ne finissez pas votre tour sur les 3 cases de sa gueule, et ne marchez jamais sur le glyphe noir d'un allié avalé.
- Frappez les cases rouges de son corps : à distance, n'importe laquelle compte. Les sorts de zone ne le touchent qu'une fois, préférez les gros coups sur une cible.
- Surveillez la machine : soignez tout le monde avant que le compte n'atteigne 0.
