Modes de jeu

Succès et Prestige

Réclamez vos succès et progressez dans les onze rangs de Prestige partagés par votre compte.

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Terminer puis réclamer#

Un succès terminé ajoute ses points au classement. Réclamez ensuite ses récompenses dans le panneau des succès. Les Dofus et potions de rareté des succès normaux et Cauchemar de Bugcat, Tylezia, Gargandyas, du Gigalodon et de l’Arène de Qilby ne sont donnés qu’une fois par compte ; chaque personnage reçoit le reste de la récompense, et les autres récompenses suivent la progression du personnage.

Les onze rangs de Prestige#

Prestige partagé par le compte. Chaque rang plafonne le niveau : 199 au Prestige 1, puis 249, 299, 349, 399, 449, 499 et 599 au Prestige 8 ; le Prestige 9 lève le plafond. Aucun objet ne demande de Prestige : son niveau requis suffit.

Vous commencez au rang 1. Chaque rang demande plusieurs conditions remplies en même temps par le personnage qui le débloque : des succès et, pour la plupart, un Dofus équipé. Un Dofus fabriqué à partir du Dofus demandé compte aussi (le Dofus de Tout vaut pour les rangs 2, 3, 7 et 8, le Dofus Divin pour le rang 9). Les rangs se débloquent dans l'ordre, avec le bouton du panneau Prestige ou automatiquement quand vous équipez l'objet ou terminez le succès qui manquait.

Un rang débloqué est définitif : retirer le Dofus ensuite ne change rien. Le panneau Prestige liste chaque condition avec son état. Les succès Spécialiste local, régional, national, continental et mondial demandent les succès (Spécial) de tous les donjons de leur tranche (1–50, 51–100, 101–150, 151–190 et 191–200) : vaincre le boss en réussissant son challenge.

  • Les rangs 9 à 11 suivent La Fin de Wax et l'Arène de Qilby : les deux temples avec le Dofus Maléfique, puis l'Arène de Qilby avec le Dofus Prismatique, puis les trois Nightmares avec le Dofus Divin.
RangSuccèsÉquipéBonus ajoutéNiveau max.
2Apocalypse Snow + Spécialiste localDofus Aventure Fusion (ou Dofus du Monde, Dofus de Tout)+1 PA absolu249 · Omega 49
3Maître des dimensions (les 12 gardiens des dimensions divines) + Spécialiste régionalDofus Pourpre (ou Dofus Primordial, Dofus de Tout)+150 Force, Intelligence, Chance et Agilité299 · Omega 99
4La Moisson éternelle + Spécialiste national—+5 % dommages finaux349 · Omega 149
5Apocalypse Snow Nightmare + Spécialiste continental—+1 PA absolu399 · Omega 199
6Donjon de Bugcat + Spécialiste mondial2 pièces d'équipement de Cauchemar+200 Force, Intelligence, Chance et Agilité449 · Omega 249
7Donjon de Tylezia + Nightmare VDofus Permafrost (ou Dofus de Tout)+5 % dommages finaux499 · Omega 299
8Donjon de Tylezia Nightmare + Donjon de Bugcat NightmareDofus de Tout+1 000 Vitalité599 · Omega 399
9Temple de Gargandyas + Abysse du GigalodonDofus Maléfique (ou Dofus Divin)+5 % dommages finaux · ornement Waxdofus2000 · Omega 1800
10Arène de QilbyDofus Prismatique+300 Force, Intelligence, Chance et Agilité2000 · Omega 1800
11Temple de Gargandyas Nightmare + Abysse du Gigalodon Nightmare + Arène de Qilby NightmareDofus Divin+10 % dommages finaux2000 · Omega 1800

Bonus cumulés#

Les bonus de chaque rang s'additionnent. Les dommages finaux s'ajoutent en points : +25 % au rang 11, et non 5 % × 5 % × 5 % × 10 %. Les PA du Prestige sont absolus : ils s'ajoutent après la limite de 12 PA.

  • L'ornement Waxdofus est donné au rang 9. Un personnage qui l'a déjà le garde.
  • Un compte garde le rang déjà atteint ; les nouvelles conditions valent pour les rangs suivants. Les bonus suivent ce tableau dès la connexion suivante : l'ancien bonus de +100 dommages critiques du Prestige 6 n'existe plus.
  • Jusqu'au 28 octobre 2026, le rang 9 demandait le Wax Dofus et donnait +10 % de dommages finaux. Les comptes qui l'ont atteint le gardent, avec le bonus actuel (+5 %), et passent aux rangs 10 et 11 avec les nouvelles conditions.
  • Un personnage déjà au-delà du plafond de son rang garde son niveau, mais ne gagne plus d'expérience tant que le compte n'a pas atteint un rang assez haut.
RangPA absolusForce, Intelligence, Chance et AgilitéDommages finauxVitalité
2+100 %0
3+1+1500 %0
4+1+150+5 %0
5+2+150+5 %0
6+2+350+5 %0
7+2+350+10 %0
8+2+350+10 %+1 000
9+2+350+15 %+1 000
10+2+650+15 %+1 000
11+2+650+25 %+1 000

Succès Cauchemar et titre Nightmare#

Vaincre les boss en Nightmare I, II ou III valide les succès Cauchemar. Les cinq méta-succès couvrent les niveaux 1–50, 51–100, 101–150, 151–190 et 191–200. Terminez-les puis réclamez Le plus long Nightmare pour le titre Nightmare. Nightmare V compte pour le Prestige 7 ; Apocalypse Snow Nightmare est nécessaire au Prestige 5.

  • Chaque succès de donjon indique ses boss à vaincre. Nightmare I suffit ; II et III comptent aussi. Les modes de Songes sont une progression distincte.
  • Réclamez le succès Cauchemar d’un donjon éligible de niveau 190+ pour sa relique Cauchemar. Osavora possède aussi ses propres reliques.
Méta-succèsNiveau des donjons
Nightmare I1–50
Nightmare II51–100
Nightmare III101–150
Nightmare IV151–190
Nightmare V191–200

Ornements et reliques#

Les niveaux 100, 160 et 200 donnent des ornements. L'Infinite Boss Rush en donne un tous les dix paliers. Les succès de boss donnent leurs reliques ; conservez-les dans l'inventaire pour bénéficier de leurs caractéristiques.