Équipement

Historique des Waxmods

Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.

Sur cette page

Lire cet historique#

  • Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
  • Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
  • Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.

29 octobre 2026#

Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

26 octobre 2026#

Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

25 octobre 2026#

Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.

Bâton tectonique

Féca

Féca 2.68

Avant : Après Retour du Bâton, le sol se fend sous chaque ennemi qu'il a touché, comme le fait le glyphe de Terre Battue : 29 à 33 dommages Terre à cet ennemi et à chaque ennemi à 3 cases ou moins de lui, avec les effets du glyphe sur vos alliés qui s'y trouvent.

Maintenant : Après que Retour du Bâton a touché un ennemi, le sol se fend sous lui : 29 à 33 dommages Terre à cet ennemi et à chaque ennemi à 3 cases ou moins de lui.

Mur de flammes

Féca

Féca 3.7

Avant : Sonnailles touche une ligne perpendiculaire de 7 cases au lieu de 3, avec son attirance et son état, et gagne 5 dommages de base.

Maintenant : Sonnailles touche une ligne perpendiculaire de 9 cases au lieu de 5, avec son attirance et son état, et gagne 5 dommages de base.

Pluie de cendres

Féca

Féca 2.68

Avant : Atonie peut être lancé une fois de plus par tour, sa zone devient un carré de 3x3 cases et il gagne 5 dommages de base.

Maintenant : Atonie peut être lancé une fois de plus par tour, sa zone devient un carré de 3x3 cases qui ne touche que les ennemis, et il gagne 5 dommages de base.

Tempête de glyphes

Féca

Féca 2.68

Avant : Le glyphe de Glyphe Agressif occasionne des dommages dans votre meilleur élément avec 15 dommages de base de plus et dure un tour de plus, et le poser n'empêche plus de poser un autre glyphe dans le même tour.

Maintenant : Le glyphe de Glyphe Agressif occasionne des dommages dans votre meilleur élément avec 15 dommages de base de plus ; le glyphe et son glyphe-aura durent un tour de plus, et les poser n'empêche plus de poser un autre glyphe dans le même tour.

Féca 3.7

Avant : Le glyphe de Prairie occasionne des dommages dans votre meilleur élément avec 15 dommages de base de plus et dure un tour de plus, et le poser n'empêche plus de poser un autre glyphe dans le même tour.

Maintenant : Le glyphe de Prairie occasionne des dommages dans votre meilleur élément avec 15 dommages de base de plus ; le glyphe et son glyphe-aura durent un tour de plus, et les poser n'empêche plus de poser un autre glyphe dans le même tour.

24 octobre 2026#

Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.

Clôture large

Féca

Féca 2.68

Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.

Ligne de pavois

Féca

Féca 2.68

Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.

23 octobre 2026#

Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

19 octobre 2026#

Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.

Marche sur braises

Féca

Féca 3.7

Avant : Un ennemi qui sort en marchant des glyphes de Terre Brûlée subit 30 à 34 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Maintenant : Un ennemi qui entre dans un glyphe de Terre Brûlée ou en sort, de quelque façon que ce soit (en marchant, poussé, attiré ou téléporté), subit 30 à 34 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Féca 2.68

Avant : Un ennemi qui sort en marchant des glyphes de Glyphe Enflammé subit 30 à 34 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Maintenant : Un ennemi qui entre dans un glyphe de Glyphe Enflammé ou en sort, de quelque façon que ce soit (en marchant, poussé, attiré ou téléporté), subit 30 à 34 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Retour de flamme

Féca

Féca 2.68

Avant : Un ennemi qui sort de Glyphe Enflammé en marchant subit 30 à 36 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Maintenant : Un ennemi qui entre dans Glyphe Enflammé ou en sort, de quelque façon que ce soit (en marchant, poussé, attiré ou téléporté), subit 30 à 36 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Féca 3.7

Avant : Un ennemi qui sort de Terre Brûlée en marchant subit 30 à 36 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

Maintenant : Un ennemi qui entre dans Terre Brûlée ou en sort, de quelque façon que ce soit (en marchant, poussé, attiré ou téléporté), subit 30 à 36 dommages Feu, une fois par ennemi à chacun de vos tours.

17 octobre 2026#

Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.

Pluie de cendres

Féca

Féca 3.7

Avant : Atonie peut être lancé deux fois par tour, sa zone devient un carré de 3x3 cases et il gagne 5 dommages de base.

Maintenant : Atonie peut être lancé une fois de plus par tour, sa zone devient un carré de 3x3 cases et il gagne 5 dommages de base.

Féca 2.68

Avant : Atonie peut être lancé deux fois par tour, sa zone devient un carré de 3x3 cases et il gagne 5 dommages de base.

Maintenant : Atonie peut être lancé une fois de plus par tour, sa zone devient un carré de 3x3 cases et il gagne 5 dommages de base.