Historique des Waxmods
Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.
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- Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
- Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
- Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.
29 octobre 2026#
Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
26 octobre 2026#
Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
25 octobre 2026#
Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.
Amélioration continue
Steamer 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Batterie de harpons
Steamer 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Chaîne et vague
Steamer 3.7
Avant : Écume peut être lancé 3 fois par tour, et chaque ennemi qu'il touche subit aussi 17 à 20 dommages Terre.
Maintenant : Écume peut être lancé 3 fois par tour, et chaque ennemi qu'il touche subit aussi 16 à 18 dommages Terre et est attiré de 2 cases vers vous.
Le coup en plus utilise maintenant le meilleur grade d'Amarrage : 16 à 18 dommages (avant 14 à 16, et non les 17 à 20 qu'annonçait l'ancien texte). L'attirance de 2 cases existait déjà ; le texte l'indique maintenant.
Champ de lest
Steamer 3.7
Avant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Bathyscaphe donne 12 % de résistance à tous les éléments aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, jusqu'au début de votre prochain tour. La tourelle a 80 % de PV en plus, et vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Bathyscaphe donne 12 % de résistance à tous les éléments aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, jusqu'à la fin de votre prochain tour. La tourelle a 80 % de PV en plus, et vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Steamer 2.68
Avant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Bathyscaphe donne 12 % de résistance à tous les éléments aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, jusqu'au début de votre prochain tour. La tourelle a 80 % de PV en plus, et vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Bathyscaphe donne 12 % de résistance à tous les éléments aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, jusqu'à la fin de votre prochain tour. La tourelle a 80 % de PV en plus, et vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Courant de retour
Steamer 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Steamer 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Foret rotatif
Steamer 2.68
Avant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Foreuse occasionne 30 à 34 dommages dans le meilleur élément à chaque ennemi adjacent ; elle a 2 PM et 50 de tacle en plus.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Foreuse occasionne 30 à 34 dommages dans le meilleur élément à chaque ennemi adjacent.
Steamer 3.7
Avant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Foreuse occasionne 30 à 34 dommages dans le meilleur élément à chaque ennemi adjacent ; elle a 2 PM et 50 de tacle en plus.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Foreuse occasionne 30 à 34 dommages dans le meilleur élément à chaque ennemi adjacent.
Phare
Steamer 3.7
Avant : La tourelle de Gardienne a deux fois plus de PV et, à la fin de chacun de vos tours, soigne les alliés situés à 3 cases ou moins d'elle de 10 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'au début de votre prochain tour.
Maintenant : La tourelle de Gardienne a deux fois plus de PV et, à la fin de chacun de vos tours, soigne les alliés situés à 3 cases ou moins d'elle de 10 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Steamer 2.68
Avant : La tourelle de Gardienne a deux fois plus de PV et, à la fin de chacun de vos tours, soigne les alliés situés à 3 cases ou moins d'elle de 10 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'au début de votre prochain tour.
Maintenant : La tourelle de Gardienne a deux fois plus de PV et, à la fin de chacun de vos tours, soigne les alliés situés à 3 cases ou moins d'elle de 10 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Salle des machines
Steamer 3.7
Avant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Tactirelle donne aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, vous exclu, 1 PA et 1 PM jusqu'au début de votre prochain tour. Vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Tactirelle donne aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, vous exclu, 1 PA et 1 PM jusqu'à la fin de votre prochain tour. Vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Steamer 2.68
Avant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Tactirelle donne aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, vous exclu, 1 PA et 1 PM jusqu'au début de votre prochain tour. Vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, la tourelle de Tactirelle donne aux alliés situés à 2 cases ou moins d'elle, vous exclu, 1 PA et 1 PM jusqu'à la fin de votre prochain tour. Vous n'en gardez qu'une à la fois : une nouvelle remplace l'ancienne.
Sirocco
Steamer 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
24 octobre 2026#
Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
23 octobre 2026#
Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
19 octobre 2026#
Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
17 octobre 2026#
Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.
Écume douce
Steamer 2.68
Avant : La portée minimale de Écume passe à 1, mais il repousse d'une case de moins.
Maintenant : Écume n'est plus limité au lancer en ligne, mais il repousse d'une case de moins.
Steamer 3.7
Avant : La portée minimale de Écume passe à 1, mais il repousse d'une case de moins.
Maintenant : Écume n'est plus limité au lancer en ligne, mais il repousse d'une case de moins.
