Équipement

Historique des Waxmods

Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.

Sur cette page

Lire cet historique#

  • Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
  • Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
  • Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.

29 octobre 2026#

Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

26 octobre 2026#

Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

25 octobre 2026#

Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.

Malédiction sanglante

Zobal

Zobal 3.7

Avant : Les états et les malus de Transfiguration durent 3 tours au lieu de 2. Chaque fois qu'il applique ses malus (deux fois quand il est lancé, puis à chaque changement de masque qui les renouvelle), chaque ennemi transfiguré subit 16 à 18 dommages dans votre meilleur élément.

Maintenant : Les états et les malus de Transfiguration durent 3 tours au lieu de 2. Chaque fois qu'il applique ses malus (quand il est lancé, puis à chaque changement de masque qui les renouvelle), chaque ennemi transfiguré subit 16 à 18 dommages dans votre meilleur élément ; un ennemi déjà transfiguré est touché deux fois quand il est lancé.

Zobal 2.72

Avant : Les états et les malus de Transfiguration durent 3 tours au lieu de 2. Chaque fois qu'il applique ses malus (deux fois quand il est lancé, puis à chaque changement de masque qui les renouvelle), chaque ennemi transfiguré subit 16 à 18 dommages dans votre meilleur élément.

Maintenant : Les états et les malus de Transfiguration durent 3 tours au lieu de 2. Chaque fois qu'il applique ses malus (quand il est lancé, puis à chaque changement de masque qui les renouvelle), chaque ennemi transfiguré subit 16 à 18 dommages dans votre meilleur élément ; un ennemi déjà transfiguré est touché deux fois quand il est lancé.

Quilles dispersées

Zobal

Zobal 2.72

Avant : Les dommages de Boliche touchent aussi les ennemis à 1 case ou moins de sa cible, et sa poussée repousse aussi les combattants à 1 case ou moins d'elle : chaque quille est frappée et dispersée.

Maintenant : Les dommages de Boliche touchent aussi les ennemis à 1 case ou moins de sa cible, et sa poussée repousse aussi les autres combattants à 1 case ou moins d'elle, jamais vous : chaque quille est frappée et dispersée.

Zobal 3.7

Avant : Les dommages de Boliche touchent aussi les ennemis à 1 case ou moins de sa cible, et sa poussée repousse aussi les combattants à 1 case ou moins d'elle : chaque quille est frappée et dispersée.

Maintenant : Les dommages de Boliche touchent aussi les ennemis à 1 case ou moins de sa cible, et sa poussée repousse aussi les autres combattants à 1 case ou moins d'elle, jamais vous : chaque quille est frappée et dispersée.

Rictus moqueur

Zobal

Zobal 3.7

Avant : Le masque invoqué par Grimace a 40 de Tacle en plus, et à la fin de chacun de vos tours, les ennemis à 2 cases ou moins de lui subissent 12 % de dommages en plus (mêlée et distance) pendant 1 tour.

Maintenant : Le masque invoqué par Grimace a 40 de Tacle en plus, et à la fin de chacun de vos tours, les ennemis à 2 cases ou moins de lui subissent 12 % de dommages en plus (mêlée et distance) jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Zobal 2.72

Avant : Le masque invoqué par Grimace a 40 de Tacle en plus, et à la fin de chacun de vos tours, les ennemis à 2 cases ou moins de lui subissent 12 % de dommages en plus (mêlée et distance) pendant 1 tour.

Maintenant : Le masque invoqué par Grimace a 40 de Tacle en plus, et à la fin de chacun de vos tours, les ennemis à 2 cases ou moins de lui subissent 12 % de dommages en plus (mêlée et distance) jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Troupe infatigable

Zobal

Zobal 3.7

Avant : Masque de l'Infatigable donne aussi, à vous et à chaque allié à 2 cases ou moins, un bouclier de 10 % de vos PV max qui dure jusqu'à ce qu'il soit brisé, et chaque allié ainsi protégé occasionne 15 % de dommages finaux en plus pendant 2 tours.

Maintenant : Masque de l'Infatigable donne aussi, à vous et à chaque allié à 2 cases ou moins, un bouclier de 10 % de vos PV max qui dure jusqu'à ce qu'il soit brisé, et chaque allié ainsi protégé occasionne 15 % de dommages finaux en plus pendant 2 tours. Porter un masque Psychopathe ou Pleutre met fin aux deux, sur vous et sur les alliés qui vous sont adjacents.

Zobal 2.72

Avant : Masque de l'Infatigable donne aussi, à vous et à chaque allié à 2 cases ou moins, un bouclier de 10 % de vos PV max qui dure jusqu'à ce qu'il soit brisé, et chaque allié ainsi protégé occasionne 15 % de dommages finaux en plus pendant 2 tours.

Maintenant : Masque de l'Infatigable donne aussi, à vous et à chaque allié à 2 cases ou moins, un bouclier de 10 % de vos PV max qui dure jusqu'à ce qu'il soit brisé, et chaque allié ainsi protégé occasionne 15 % de dommages finaux en plus pendant 2 tours. Porter un masque Psychopathe ou Pleutre met fin aux deux, sur vous et sur les alliés qui vous sont adjacents.

24 octobre 2026#

Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

23 octobre 2026#

Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

19 octobre 2026#

Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

17 octobre 2026#

Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.