Historique des Waxmods
Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.
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- Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
- Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
- Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.
29 octobre 2026#
Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
26 octobre 2026#
Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.
Open bar
Pandawa 3.7
Avant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de lui de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour (vous aussi, sauf si vous le portez).
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de lui de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour (vous compris, même quand vous le portez).
Pandawa 2.68
Avant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de lui de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour (vous aussi, sauf si vous le portez).
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de lui de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour (vous compris, même quand vous le portez).
25 octobre 2026#
Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.
Contre-courant
Pandawa 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Pandawa 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Équilibre parfait
Pandawa 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Pandawa 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Esprits fraternels
Pandawa 2.68
Avant : L'intervalle de relance de Lien Spiritueux diminue de 3 tours, et à la fin de chacun de vos tours, son Pandawasta donne à vos alliés situés à 3 cases ou moins de lui (vous compris) 15 % de dommages finaux et 1 PM pendant 1 tour.
Maintenant : L'intervalle de relance de Lien Spiritueux diminue de 3 tours, et à la fin de chacun de vos tours, son Pandawasta donne à vos alliés situés à 3 cases ou moins de lui (vous compris) 15 % de dommages finaux et 1 PM jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Pandawa 3.7
Avant : L'intervalle de relance de Lien Spiritueux diminue de 3 tours, et à la fin de chacun de vos tours, son Pandawasta donne à vos alliés situés à 3 cases ou moins de lui (vous compris) 15 % de dommages finaux et 1 PM pendant 1 tour.
Maintenant : L'intervalle de relance de Lien Spiritueux diminue de 3 tours, et à la fin de chacun de vos tours, son Pandawasta donne à vos alliés situés à 3 cases ou moins de lui (vous compris) 15 % de dommages finaux et 1 PM jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Les deux côtés de la bouteille
Pandawa 2.68
Avant : Schnaps applique ensemble ses effets Sobre et Saoul, quel que soit votre état (les deux lignes de dommages, le retrait de Retrait PA et PM et la réduction des Résistances Poussée), et peut être lancé une fois de plus par tour.
Maintenant : Schnaps applique ensemble ses effets Sobre et Saoul, quel que soit votre état (les deux lignes de dommages et le retrait de Retrait PA et PM), et peut être lancé une fois de plus par tour.
Open bar
Pandawa 3.7
Avant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux pendant 1 tour.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de lui de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour (vous aussi, sauf si vous le portez).
Pandawa 2.68
Avant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux pendant 1 tour.
Maintenant : À la fin de chacun de vos tours, le Tonneau de Ivresse soigne les alliés situés à 2 cases ou moins de lui de 8 % de leurs PV max et leur donne 15 % de dommages finaux jusqu'à la fin de votre prochain tour (vous aussi, sauf si vous le portez).
Paume ouverte
Pandawa 2.68
Avant : Main de Pandawa affecte un rayon d'une case autour de sa cible, ses dommages sont doublés, et son intervalle de relance diminue de 2 tours.
Maintenant : Main de Pandawa affecte un rayon d'une case autour de sa cible (en vous épargnant, mais pas vos alliés), ses dommages sont doublés, et son intervalle de relance diminue de 2 tours.
Pandawa 3.7
Avant : Main de Pandawa affecte un rayon d'une case autour de sa cible, ses dommages sont doublés, et son intervalle de relance diminue de 2 tours.
Maintenant : Main de Pandawa affecte un rayon d'une case autour de sa cible (en vous épargnant, mais pas vos alliés), ses dommages sont doublés, et son intervalle de relance diminue de 2 tours.
24 octobre 2026#
Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
23 octobre 2026#
Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
19 octobre 2026#
Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
17 octobre 2026#
Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
