Historique des Waxmods
Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.
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- Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
- Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
- Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.
29 octobre 2026#
Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
26 octobre 2026#
Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
25 octobre 2026#
Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.
Charge en chaîne
Roublard 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Fête du Kaboom
Roublard 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Gatling
Roublard 3.7
Avant : Mitraille peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et ses dommages et son retrait de PM touchent une ligne de 4 cases au lieu d'une seule case.
Maintenant : Mitraille peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et ses dommages et son retrait de PM touchent chaque ennemi d'une ligne qui s'étend 4 cases au-delà de sa cible au lieu d'une seule case.
Pulsar ambulant
Roublard 2.68
Avant : Pulsar peut être lancé 3 fois par tour : il coûte 3 PA pour votre premier lancer du tour, puis 2 PA.
Maintenant : Chaque ennemi touché par Pulsar libère ensuite une seconde impulsion là où il se trouve : 28 à 30 dommages Feu à lui et aux ennemis autour de lui, avec la même poussée de 2 cases.
Roublard 3.7
Avant : Pulsar peut être lancé 3 fois par tour : il coûte 3 PA pour votre premier lancer du tour, puis 2 PA.
Maintenant : Chaque ennemi touché par Pulsar libère ensuite une seconde impulsion là où il se trouve : 27 à 29 dommages Feu à lui et aux ennemis autour de lui, avec la même poussée de 2 cases.
Tir collant
Roublard 2.68
Avant : Chaque ennemi touché par Mousquet reçoit une Bombe Collante. Quand vos explosions ou vos sorts d'activation la déclenchent, elle occasionne 17 à 19 dommages dans votre meilleur élément à 2 cases ou moins et fait exploser vos Bombes à 2 cases ou moins.
Maintenant : Chaque ennemi touché par Mousquet reçoit une Bombe Collante. Quand vos explosions ou vos sorts d'activation la déclenchent, elle occasionne 21 à 23 dommages dans votre meilleur élément à 2 cases ou moins et fait exploser vos Bombes à 2 cases ou moins.
Tir de récupération
Roublard 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Roublard 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
24 octobre 2026#
Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.
Coque légère
Roublard 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Oblitération jumelle
Roublard 2.68
Avant : Oblitération occasionne aussi 30 à 34 dommages Feu à sa cible, et chaque lancer donne 20 dommages de base aux suivants au lieu de 10.
Maintenant : Oblitération occasionne aussi 30 à 34 dommages Feu à sa cible, et chaque explosion de Sismobombe ou de Bombe Collante lui donne 20 dommages de base au lieu de 10.
23 octobre 2026#
Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
19 octobre 2026#
Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
17 octobre 2026#
Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.
Grêle de plomb
Roublard 3.7
Avant : Shrapnel peut être lancé 3 fois par tour au lieu de 2 et gagne 5 dommages de base.
Maintenant : Shrapnel peut être lancé une fois de plus par tour et gagne 5 dommages de base.
Roublard 2.68
Avant : Shrapnel peut être lancé 3 fois par tour au lieu de 2 et gagne 5 dommages de base.
Maintenant : Shrapnel peut être lancé une fois de plus par tour et gagne 5 dommages de base.
Lame courbée
Roublard 2.68
Avant : La portée minimale de Dagues Boomerang passe à 1, mais il n'applique plus d'Érosion.
Maintenant : Dagues Boomerang n'est plus limité au lancer en ligne, mais il n'applique plus d'Érosion.
Roublard 3.7
Avant : La portée minimale de Dagues Boomerang passe à 1, mais il n'applique plus d'Érosion.
Maintenant : Dagues Boomerang n'est plus limité au lancer en ligne, mais il n'applique plus d'Érosion.
