Historique des Waxmods
Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.
Sur cette page
Lire cet historique#
- Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
- Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
- Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.
29 octobre 2026#
Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
26 octobre 2026#
Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
25 octobre 2026#
Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.
Ciguë pestilentielle
Sadida 2.72
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Sadida 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Forêt ancestrale
Sadida 2.72
Avant : Force de la Nature coûte 1 PA de moins (minimum 1), ses dommages principaux augmentent de 50 %, et il frappe dans un rayon d'une case autour de la cible.
Maintenant : Force de la Nature coûte 1 PA de moins (minimum 1), ses dommages principaux augmentent de 50 %, et il frappe les ennemis dans un rayon d'une case autour de la cible.
Sadida 3.7
Avant : Force de la Nature coûte 1 PA de moins (minimum 1), ses dommages principaux augmentent de 50 %, et il frappe dans un rayon d'une case autour de la cible.
Maintenant : Force de la Nature coûte 1 PA de moins (minimum 1), ses dommages principaux augmentent de 50 %, et il frappe les ennemis dans un rayon d'une case autour de la cible.
Jardin de la peste
Sadida 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Sadida 2.72
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Pandémie
Sadida 2.72
Avant : Contagion n'est plus limité au lancer en ligne, gagne 10 dommages de base, et ses dommages touchent un rayon de 2 cases autour de la cible.
Maintenant : Contagion n'est plus limité au lancer en ligne, gagne 10 dommages de base, et ses dommages touchent les ennemis dans un rayon de 2 cases autour de la cible.
Patient zéro
Sadida 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Sadida 2.72
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Repousse
Sadida 2.72
Avant : Altruisme Végétal fait repousser jusqu'à 2 des arbres qu'il a consommés, sur leurs anciennes cases, avec 60 % de leurs PV.
Maintenant : Altruisme Végétal vous soigne de 24 % de vos PV max au lieu de 8 %, et l'arbre qu'il consomme repousse sur son ancienne case avec tous ses PV.
Sadida 3.7
Avant : Altruisme Végétal fait repousser jusqu'à 2 des arbres qu'il a consommés, sur leurs anciennes cases, avec 60 % de leurs PV.
Maintenant : Altruisme Végétal vous soigne de 24 % de vos PV max au lieu de 8 %, et l'arbre qu'il consomme repousse sur son ancienne case avec tous ses PV.
24 octobre 2026#
Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.
Fétiche noir
Sadida 2.72
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Nature déchaînée
Sadida 2.72
Avant : Chaque lancer de Force de la Nature ajoute 30 dommages de base à ses lancers suivants au lieu de 10, et après qu'il a touché un ennemi, jusqu'à 2 de vos Folles et Surpuissantes à portée lancent leur premier sort sur lui.
Maintenant : Chacun de vos Arbres feuillus donne 30 dommages de base à Force de la Nature au lieu de 10, et après qu'il a touché un ennemi, jusqu'à 2 de vos Folles et Surpuissantes à portée lancent leur premier sort sur lui.
23 octobre 2026#
Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
19 octobre 2026#
Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
17 octobre 2026#
Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
