Historique des Waxmods
Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.
Sur cette page
Lire cet historique#
- Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
- Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
- Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.
29 octobre 2026#
Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
26 octobre 2026#
Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
25 octobre 2026#
Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.
Depuis l'ombre
Sram 3.7
Avant : Les dommages de base de Attaque Mortelle sont augmentés de 40 %. Pendant un tour où vous êtes invisible ou lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et 3 fois par cible au lieu de 2.
Maintenant : Les deux lignes de dommages de Attaque Mortelle gagnent 20 dommages de base. Pendant un tour où vous êtes invisible ou lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et 3 fois par cible au lieu de 2.
Sram 2.68
Avant : Les dommages de base de Attaque Mortelle sont augmentés de 40 %. Pendant un tour où vous êtes invisible ou lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et 3 fois par cible au lieu de 2.
Maintenant : Les deux lignes de dommages de Attaque Mortelle gagnent 20 dommages de base. Pendant un tour où vous êtes invisible ou lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et 3 fois par cible au lieu de 2.
Erreur contagieuse
Sram 2.68
Avant : Fourvoiement ne touche plus les alliés, et chaque ennemi qu'il endommage reçoit aussi le poison et l'état d'Épidémie : 36 à 40 dommages Air à la fin de son tour, puis le poison se propage aux ennemis autour de lui.
Maintenant : Fourvoiement ne touche plus les alliés, et chaque ennemi qu'il endommage reçoit aussi le poison et l'état d'Épidémie : 44 à 48 dommages Air à la fin de son tour, puis le poison se propage aux ennemis autour de lui.
Fenêtre d'assassin
Sram 2.68
Avant : Les deux lignes de dommages de Attaque Mortelle gagnent 20 dommages de base, et un lancer qui tue vous donne 2 PA, une fois par tour.
Maintenant : Les deux lignes de dommages de Attaque Mortelle gagnent 20 dommages de base, sa frappe la plus lourde touche les ennemis à 50 % de leurs PV ou moins au lieu de 25 %, et chaque lancer qui tue vous rend 4 PA.
Sram 3.7
Avant : Les deux lignes de dommages de Attaque Mortelle gagnent 20 dommages de base, et un lancer qui tue vous donne 2 PA, une fois par tour.
Maintenant : Les deux lignes de dommages d'Attaque Mortelle gagnent 20 dommages de base, sa frappe la plus lourde touche les ennemis à 75 % de leurs PV ou moins au lieu de 50 %, et chaque lancer qui tue vous rend 4 PA.
Fil d'exécution
Sram 2.68
Avant : Piège Mortel occasionne 30 dommages de base en plus aux ennemis sous 50 % de leurs PV, et une élimination vous donne 2 PA à votre prochain tour, une fois par tour.
Maintenant : Le piège de Piège Mortel occasionne 30 dommages de base en plus aux ennemis à 50 % de leurs PV ou moins, et sa frappe la plus lourde (sur les ennemis à 25 % ou moins) occasionne le double de dommages. Il attire de 3 cases vers vous l'ennemi qui le déclenche, et une fois par tour, une élimination par ce piège vous donne 2 PA à votre prochain tour.
Sram 3.7
Avant : Piège Mortel occasionne 30 dommages de base en plus aux ennemis sous 50 % de leurs PV, et une élimination vous donne 2 PA à votre prochain tour, une fois par tour.
Maintenant : Le piège de Piège Mortel occasionne le double de dommages avec sa frappe la plus lourde (sur les ennemis à 50 % de leurs PV ou moins), attire de 3 cases vers vous l'ennemi qui le déclenche, et une fois par tour, une élimination par ce piège vous donne 2 PA à votre prochain tour.
Grand larcin
Sram 2.68
Avant : La zone de Larcin devient un cercle de 2 cases au lieu d'une croix de 1 case (dommages et érosion), il ne touche plus que les ennemis et gagne 6 dommages de base.
Maintenant : La zone de Larcin devient un cercle de 2 cases au lieu d'une croix de 1 case (dommages et vol de Chance), il ne touche plus que les ennemis et gagne 6 dommages de base.
Jamais assez loin
Sram 2.68
Avant : Le piège de Piège à Fragmentation repousse d'abord d'1 case tous les ennemis à 3 cases ou moins de lui, vers ses anneaux les plus éloignés. Ses anneaux de dommages occasionnent 30 % de dommages de base en plus, et un nouvel anneau à 4 cases du piège occasionne 57 à 61 dommages Feu aux ennemis.
Maintenant : Le piège de Piège à Fragmentation repousse d'abord d'1 case les ennemis autour de lui, jusqu'à 3 cases (les dommages que chacun subit dépendent toujours de l'endroit où il se trouvait quand le piège s'est déclenché). Ses anneaux de dommages occasionnent 30 % de dommages de base en plus, et un nouvel anneau à 4 cases du piège occasionne 57 à 61 dommages Feu aux ennemis.
Sram 3.7
Avant : Le piège de Piège à Fragmentation repousse d'abord d'1 case tous les ennemis à 3 cases ou moins de lui, vers ses anneaux les plus éloignés. Ses anneaux de dommages occasionnent 30 % de dommages de base en plus, et un nouvel anneau à 4 cases du piège occasionne 72 à 77 dommages Feu aux ennemis.
Maintenant : Le piège de Piège à Fragmentation repousse d'abord d'1 case les ennemis autour de lui, jusqu'à 3 cases (les dommages que chacun subit dépendent toujours de l'endroit où il se trouvait quand le piège s'est déclenché). Ses anneaux de dommages occasionnent 30 % de dommages de base en plus, et un nouvel anneau à 4 cases du piège occasionne 72 à 77 dommages Feu aux ennemis.
Lame patiente
Sram 2.68
Avant : Perfidie coûte 2 PA de moins (minimum 1) et gagne 10 dommages de base.
Maintenant : Lors d'un tour où vous n'avez pas marché, Perfidie occasionne le double de dommages et a une portée de 1 à 2 au lieu de 1.
Sram 3.7
Avant : Perfidie coûte 2 PA de moins (minimum 1) et gagne 10 dommages de base.
Maintenant : Lors d'un tour où vous n'avez pas marché, Perfidie occasionne le double de dommages et a une portée de 1 à 2 au lieu de 1.
Rangée de potences
Sram 2.68
Avant : Le piège de Piège Mortel touche tous les ennemis à 1 case ou moins de lui au lieu d'une seule case (39 à 43 dommages Terre, 49 à 54 sur un ennemi à plus de 25 % de sa vie) et ne touche plus les alliés. Quand il se déclenche, il déclenche aussi votre autre piège le plus proche situé à 3 cases ou moins de lui.
Maintenant : Le piège de Piège Mortel touche tous les ennemis à 1 case ou moins de lui au lieu d'une seule case, avec ses deux lignes de dommages Terre (la plus forte sur un ennemi à 25 % de sa vie ou moins), et ne touche plus les alliés. Quand il se déclenche, il déclenche aussi votre autre piège le plus proche situé à 3 cases ou moins de lui.
Sram 3.7
Avant : Le piège de Piège Mortel touche tous les ennemis à 1 case ou moins de lui au lieu d'une seule case (39 à 43 dommages Terre, 49 à 54 sur un ennemi à plus de 25 % de sa vie) et ne touche plus les alliés. Quand il se déclenche, il déclenche aussi votre autre piège le plus proche situé à 3 cases ou moins de lui.
Maintenant : Le piège de Piège Mortel touche tous les ennemis à 1 case ou moins de lui au lieu d'une seule case, avec ses deux lignes de dommages Terre (la plus forte sur un ennemi à 50 % de sa vie ou moins), et ne touche plus les alliés. Quand il se déclenche, il déclenche aussi votre autre piège le plus proche situé à 3 cases ou moins de lui.
Secret de Polichinelle
Sram 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Tournée de l'escroc
Sram 2.68
Avant : Arnaque gagne 4 dommages de base, et son vol de vie rebondit sur jusqu'à 2 autres ennemis à pleine puissance, chacun à 3 cases ou moins du dernier touché, jamais deux fois le même.
Maintenant : Arnaque gagne 4 dommages de base, et ses dommages rebondissent sur jusqu'à 2 autres ennemis à pleine puissance, chacun à 3 cases ou moins du dernier touché, jamais deux fois le même.
Vent de peste
Sram 3.7
Avant : Le poison de Épidémie gagne 10 dommages de base, et chaque fois qu'il se propage, il atteint aussi jusqu'à 2 ennemis de plus situés à 3 cases ou moins du porteur (une fois par porteur et par tour).
Maintenant : Le poison de Épidémie gagne 10 dommages de base, et chaque fois qu'il se propage, il atteint aussi jusqu'à 2 ennemis de plus situés à 5 cases ou moins du porteur (une fois par porteur et par tour).
Sram 2.68
Avant : Le poison de Épidémie gagne 10 dommages de base, et chaque fois qu'il se propage, il atteint aussi jusqu'à 2 ennemis de plus situés à 3 cases ou moins du porteur (une fois par porteur et par tour).
Maintenant : Le poison d'Épidémie gagne 10 dommages de base, et chaque fois qu'il se propage, il atteint aussi jusqu'à 2 ennemis de plus situés à 5 cases ou moins du porteur (une fois par porteur et par tour).
24 octobre 2026#
Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.
Depuis l'ombre
Sram 3.7
Avant : Les dommages de base de Attaque Mortelle sont augmentés de 40 %. Pendant un tour où vous lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3.
Maintenant : Les dommages de base de Attaque Mortelle sont augmentés de 40 %. Pendant un tour où vous êtes invisible ou lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et 3 fois par cible au lieu de 2.
Sram 2.68
Avant : Les dommages de base de Attaque Mortelle sont augmentés de 40 %. Pendant un tour où vous lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3.
Maintenant : Les dommages de base de Attaque Mortelle sont augmentés de 40 %. Pendant un tour où vous êtes invisible ou lancez Invisibilité, Brume, Double ou Comploteur, Attaque Mortelle coûte aussi 3 PA au lieu de 4, porte à 1-5 au lieu de 1-2, ne nécessite plus de ligne de vue et peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 3, et 3 fois par cible au lieu de 2.
Fosse sans fond
Sram 2.68
Avant : Chaque lancer de Chausse-trappe augmente ses dommages de base de 12 au lieu de 8 (5 fois au plus). Chausse-trappe peut être lancé 3 fois par tour sur la même cible au lieu de 2, et chaque coup retire 3 PM (esquivables).
Maintenant : Chacun de vos pièges qui se déclenche augmente les dommages de base de Chausse-trappe de 12 au lieu de 8 (5 fois au plus). Chausse-trappe peut être lancé 3 fois par tour sur la même cible au lieu de 2, et chaque coup retire 3 PM (esquivables).
23 octobre 2026#
Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
19 octobre 2026#
Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.
Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.
17 octobre 2026#
Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.
Tour de passe-passe
Sram 2.68
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
Sram 3.7
Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.
