Équipement

Historique des Waxmods

Les changements apportés aux Waxmods déjà en jeu, mise à jour par mise à jour : textes et fonctionnement, pour chaque kit.

Sur cette page

Lire cet historique#

  • Chaque date est celle de la mise à jour qui a apporté les changements. Seuls les Waxmods déjà en jeu sont listés : les nouveaux Waxmods sont annoncés dans les notes de mise à jour.
  • Pour chaque kit concerné : l'ancien texte barré, puis le nouveau. Quand seul le fonctionnement a changé, une phrase le dit.
  • Le nom du Waxmod mène à sa carte sur la page des Waxmods.

29 octobre 2026#

Ecaflip : le texte d'As dans la manche précise que Rekop reste lançable une fois par tour.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

26 octobre 2026#

Forgelance 2.68 : les Waxmods fonctionnent dans toutes les postures. L'aura d'une invocation portée atteint aussi celui qui la porte.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

25 octobre 2026#

Audit des Prismatiques : designs Prismatiques et leurs portages corrigés pour correspondre à leur texte, 13 Prismatiques faibles refaits, Depuis l'ombre passe à +20 dommages de base, et les bonus d'aura des invocations durent jusqu'à la fin de votre tour suivant.

Horizon des événements

Xélor

Sorcier

Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.

Marée montante

Xélor

Sorcier

Avant : Clepsydre n'a plus d'intervalle de relance, n'est plus limité au lancer en ligne et gagne 2 de portée, et après ses dommages il attire sa cible de 2 cases vers vous.

Maintenant : Clepsydre peut être lancé deux fois par tour au lieu d'une, sur deux cibles différentes, n'est plus limité au lancer en ligne et gagne 2 de portée, et après ses dommages il attire sa cible de 2 cases vers vous.

Moteur de givre

Xélor

Xélor 3.7

Fonctionnement corrigé pour faire ce que dit sa description ; le texte ne change pas.

Mouvement perpétuel

Xélor

Xélor 2.68

Avant : Engrenage peut être lancé 3 fois par tour : il coûte 3 PA pour votre premier lancer du tour, puis 2 PA.

Maintenant : Engrenage peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 2, et chacun de ses lancers qui provoque un Téléfrag vous donne 2 PA, pas seulement votre premier Téléfrag du tour.

Xélor 3.7

Avant : Engrenage peut être lancé 3 fois par tour : il coûte 3 PA pour votre premier lancer du tour, puis 2 PA.

Maintenant : Engrenage peut être lancé 4 fois par tour au lieu de 2, et chacun de ses lancers qui provoque un Téléfrag vous donne 2 PA, pas seulement votre premier Téléfrag du tour.

Réserve de l'heure zéro

Xélor

Sorcier

Avant : La marque de Heure Zéro gagne 20 dommages de base par PA ennemi retiré au lieu de 10 (160 au maximum au lieu de 100), il retire 1 PA de plus (esquivable), et son intervalle de relance diminue de 2 tours.

Maintenant : La marque de Heure Zéro gagne 20 dommages de base par PA ennemi retiré au lieu de 6 (160 au maximum au lieu de 60), il retire 1 PA de plus (esquivable), et son intervalle de relance diminue de 2 tours.

24 octobre 2026#

Waxmods portés sur l'autre kit et plusieurs designs corrigés pour faire ce que dit leur texte.

Contagion du sablier

Xélor

Xélor 3.7

Avant : Lancé sur un ennemi en Téléfrag, Sablier de Xélor met aussi en Téléfrag pour 1 tour les 2 ennemis les plus proches à 2 cases ou moins qui ne le sont pas, et son explosion sur les cibles en Téléfrag gagne 6 dommages de base.

Maintenant : Lancé sur un ennemi en Téléfrag, Sablier de Xélor met aussi en Téléfrag pour 1 tour les 2 ennemis les plus proches à 2 cases ou moins qui ne le sont pas, et son explosion gagne 6 dommages de base.

23 octobre 2026#

Iop : chaque design d'Épée Céleste donne des lancers en plus par tour (+1, ou +2 en Prismatique).

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

19 octobre 2026#

Féca : les Waxmods de glyphe se déclenchent dès qu'un ennemi franchit le bord du glyphe, quelle que soit la façon dont il bouge.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.

17 octobre 2026#

Waxmods sans effet : descriptions corrigées, effets qui ne faisaient rien corrigés ou remplacés, et cinq Waxmods Communs retrouvent un vrai bonus.

Aucun changement pour cette classe dans cette mise à jour.