Modos de juego

Logros y Prestigio

Reclama logros y avanza por once rangos de Prestigio compartidos por tu cuenta.

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Completa y reclama#

Un logro completado añade puntos a la clasificación. Reclama sus recompensas en el panel. Los Dofus y pociones de rareza de los logros normales y de Pesadilla de Bugcat, Tylezia, Gargandyas, el Gigalodón y la Arena de Qilby se dan una vez por cuenta; cada personaje recibe el resto de la recompensa, y las demás recompensas siguen la progresión del personaje.

Los once rangos de Prestigio#

Prestigio compartido en la cuenta. Cada rango limita el nivel: 199 en Prestigio 1, luego 249, 299, 349, 399, 449, 499 y 599 en Prestigio 8; el Prestigio 9 quita el límite. Ningún objeto pide Prestigio: basta su nivel requerido.

Empiezas en rango 1. Cada rango pide varias condiciones cumplidas a la vez por el personaje que lo desbloquea: logros y, en la mayoría, un Dofus equipado. Un Dofus fabricado a partir del Dofus pedido también cuenta (el Dofus de Todo vale para los rangos 2, 3, 7 y 8, el Dofus Divino para el rango 9). Los rangos se desbloquean en orden, con el botón del panel de Prestigio o automáticamente al equipar el objeto o completar el logro que faltaba.

Un rango desbloqueado es definitivo: quitarte el Dofus después no cambia nada. El panel de Prestigio muestra cada condición con su estado. Los logros Especialista local, regional, nacional, continental y mundial piden los logros (Especial) de todas las mazmorras de su franja (1–50, 51–100, 101–150, 151–190 y 191–200): vencer al jefe cumpliendo su desafío.

  • Los rangos 9 a 11 siguen El Fin de Wax y la Arena de Qilby: los dos templos con el Dofus Maligno, luego la Arena de Qilby con el Dofus Prismático y después las tres Pesadillas con el Dofus Divino.
RangoLogrosEquipadoBono añadidoNivel máx.
2Apocalypse Snow + Especialista localDofus Aventura Fusión (o Dofus del Mundo, Dofus de Todo)+1 PA absoluto249 · Omega 49
3Maestro de las Dimensiones (los 12 guardianes de las dimensiones divinas) + Especialista regionalDofus Púrpura (o Dofus Primordial, Dofus de Todo)+150 Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad299 · Omega 99
4Cosecha Eterna + Especialista nacional—+5 % daños finales349 · Omega 149
5Apocalypse Snow Pesadilla + Especialista continental—+1 PA absoluto399 · Omega 199
6Mazmorra de Bugcat + Especialista mundial2 piezas de equipo de Pesadilla+200 Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad449 · Omega 249
7Mazmorra de Tylezia + Nightmare VDofus Permafrost (o Dofus de Todo)+5 % daños finales499 · Omega 299
8Mazmorra de Tylezia Pesadilla + Mazmorra de Bugcat PesadillaDofus de Todo+1000 de vitalidad599 · Omega 399
9Templo de Gargandyas + Abismo del GigalodónDofus Maligno (o Dofus Divino)+5 % daños finales · ornamento Waxdofus2000 · Omega 1800
10Arena de QilbyDofus Prismático+300 Fuerza, Inteligencia, Suerte y Agilidad2000 · Omega 1800
11Templo de Gargandyas Pesadilla + Abismo del Gigalodón Pesadilla + Arena de Qilby PesadillaDofus Divino+10 % daños finales2000 · Omega 1800

Bonos acumulados#

Los bonos de cada rango se suman. Los daños finales se suman en puntos: +25 % en el rango 11, no 5 % × 5 % × 5 % × 10 %. Los PA del Prestigio son absolutos: se añaden después del límite de 12 PA.

  • El ornamento Waxdofus se da en el rango 9. Un personaje que ya lo tiene lo conserva.
  • Una cuenta conserva el rango ya alcanzado; las nuevas condiciones valen para los rangos siguientes. Los bonos siguen esta tabla desde la siguiente conexión: el antiguo bono de +100 daños críticos del Prestigio 6 ya no existe.
  • Hasta el 28 de octubre de 2026, el rango 9 pedía el Wax Dofus y daba +10 % de daños finales. Las cuentas que lo alcanzaron lo conservan, con el bono actual (+5 %), y pasan a los rangos 10 y 11 con las nuevas condiciones.
  • Un personaje que ya supera el límite de su rango conserva su nivel, pero no gana experiencia hasta que la cuenta alcance un rango suficiente.
RangoPA absolutosFuerza, Inteligencia, Suerte y AgilidadDaños finalesVitalidad
2+100 %0
3+1+1500 %0
4+1+150+5 %0
5+2+150+5 %0
6+2+350+5 %0
7+2+350+10 %0
8+2+350+10 %+1000
9+2+350+15 %+1000
10+2+650+15 %+1000
11+2+650+25 %+1000

Logros de Pesadilla y título Nightmare#

Vencer jefes en Nightmare I, II o III cuenta para los logros de Pesadilla. Los cinco metalogros cubren niveles 1–50, 51–100, 101–150, 151–190 y 191–200. Complétalos y reclama La Pesadilla más larga para el título Nightmare. Nightmare V cuenta para Prestigio 7; Apocalypse Snow Pesadilla se exige para Prestigio 5.

  • Cada logro de mazmorra enumera los jefes que debes vencer. Nightmare I basta; II y III también cuentan. Las intensidades de Sueños son una progresión distinta.
  • Reclama el logro de Pesadilla de una mazmorra elegible de nivel 190+ para su reliquia de Pesadilla. Osavora también tiene sus propias reliquias.
MetalogroNiveles de mazmorras
Nightmare I1–50
Nightmare II51–100
Nightmare III101–150
Nightmare IV151–190
Nightmare V191–200

Ornamentos y reliquias#

Los niveles 100, 160 y 200 dan ornamentos. El Infinite Boss Rush da uno cada diez etapas. Los logros de jefes dan reliquias; consérvalas en el inventario para aprovechar sus estadísticas.