Objetos legendarios y ascensión
16 objetos con pasivo, un jefe asignado para cada uno y una versión ascendida dorada.
En esta página
Consíguelos#
- 25 Monedas malditas
- Jefes de mazmorra de nivel 200
El Mago del Vacío en el Zaap de Astrub [5,-18] vende los 16 por 25 Monedas malditas cada uno. Gana las monedas en anomalías. Las dos armas legendarias Wax no están a la venta: Elsvo (arco) cae de Bugcat (2 %) y Sogoren (varita) de Tylezia (3 %).
Cada objeto tiene el jefe asignado abajo. Su tirada equivale a un quinto de la tasa de equipo normal de ese jefe, con los mismos bonos de botín. Se eliminaron las antiguas fuentes de drop.
El jefe de cada objeto#

Cocobur

Pluma de Buhorado

Rectitud de Fallanster

Burlador de la Muerte

Corona de Bram Barbamundo

Diadema de Ganymed

Valentía de Rykke Errel

Nobleza de Jahash Jurgen

Botas de Mil Leguas

Botas del Culo Pateado

Audacia de Dodge

Valentía de la Señorita Jhessica

Hachabarda de Guerra

Pestilencia de Corrupción

Abrazo de Servidumbre

Balanza-mangual de Miseria
Crea la versión ascendida#
Se consumen un alma y una copia del objeto. El pasivo permanece igual.
- Compra un Alma legendaria de ascensión a Draconiros en el vestíbulo de Sueños: 8000 Fragmentos de Sueño.
- Arrastra el alma sobre uno de los 16 objetos de esta página, sin ascender, en tu bolsa o equipado, y confirma. No funciona con un objeto que solo es de rareza Legendaria ni con un objeto de Sueño.
- El objeto se vuelve Ascendido: bonos, penalizaciones y daños ×2; nivel requerido ×2. Si estaba equipado, vuelve a la bolsa.
Ejemplo: capa de Jahash#
Valores máximos antes de rareza y forjamagia. La ascensión conserva tus valores, rareza y otras mejoras.

Capa de Jahash
400 Vitalidad · 120 Potencia · pasivo original

Capa de Jahash ascendida
800 Vitalidad · 240 Potencia · mismo pasivo
