Mazmorra de Bugcat
Mazmorra de nivel 300 para hasta 8 jugadores, en la Dimensión de Wax. Bugcat combate con cinco formas de clase; cada forma usa las mecánicas de dos jefes de mazmorra y le acompañan oleadas de bichos.

En esta página
De un vistazo#
- Nivel 300
- Hasta 8 jugadores
- Llave: 50 Wax Coins
- 1 000 000 PV
- 5 formas
- Oleadas de bichos
- Dofus Bugcat
- Prestigio 6
Acceso#
- Compra la Llave de Bugcat a Rubén Paket Hado (mapa del Zaap de Astrub) por 50 Wax Coins. Bugcat también suelta la llave: 40 % de probabilidad base.
- Haz doble clic en la llave para teletransportarte junto a Bugcat, en la entrada de su mazmorra en la Dimensión de Wax.
- Habla con Bugcat y usa la llave, o tu Llavero. Entrar en la mazmorra consume la llave.
Las cinco formas#
Cada forma tiene todos los hechizos de su clase (grado de nivel 200) y juega con las mecánicas de dos jefes de mazmorra, como en su sala. Una forma termina a 800 000, 600 000, 400 000 y 200 000 PV (4/5, 3/5, 2/5 y 1/5 de su vida máxima).
Forma 1 · Selotrop
Invulnerable; las explosiones de los zombis lo abren. Pacifista lejos de él.
Forma 2 · Yopuka
+200 % de resistencia; los golpes cuerpo a cuerpo y el glifo del Discípulo lo abren.
Forma 3 · Ocra
Ciclo lunar; glifos mortales bajo los jugadores.
Forma 4 · Sram
Invulnerabilidad Glacial; los empujes lo abren. Bombombas.
Forma 5 · Xelor Hechicero
Invulnerable; solo el intercambio simétrico de un turno par lo abre. Casillas blancas.
Cambio de forma#
- El golpe que alcanza el umbral termina la forma en cuanto acaba la acción en curso (resto del hechizo, activaciones, glifos y venenos de inicio de turno).
- Bugcat muere y vuelve con la clase y el color siguientes: se eliminan sus efectos, marcas e invocaciones. Es Invulnerable hasta que empieza su siguiente turno; un cambio durante su propio turno termina ese turno.
- Cada cambio de forma trae una oleada de bichos y cambia la música. Los monstruos levantados por el Selotrop siguen en combate, sin el estado Zombi.
- Un efecto de muerte o perder toda la vida nunca salta una forma: antes de la quinta, cambia de forma en lugar de morir. Una cura nunca lo sube por encima del máximo de su forma actual.
- En este combate, Bugcat y sus invocaciones solo infligen el 54 % de sus daños a los jugadores, los bichos y todo lo demás de su bando el 36 %.
Forma 1: SelotropNileza y Sylargh#
- Estadía de Sylargh: Bugcat es Invulnerable y Pesado.
- Al inicio de cada uno de sus turnos, levanta a los 3 monstruos que murieron en último lugar, a 6 a 10 casillas de él, con el 10 % de su vida y el estado Zombi (+300 daños durante 2 turnos).
- Un zombi que muere explota: daños de fuego en un radio de 5 casillas, +100 daños durante 2 turnos a todos los alcanzados y mueren los demás zombis de la zona. Si Bugcat está a 5 a 10 casillas de la explosión, pierde Invulnerable durante uno de sus turnos.
- Cohobación de Nileza: 2, 4 y 6 turnos después del inicio de la forma y luego cada 2 turnos, los jugadores a más de 12, 10, 8 y luego 6 casillas de Bugcat quedan Pacifistas durante 2 turnos.

Nileza
Quédate cerca de Bugcat.

Sylargh
Haz explotar zombis a 5 a 10 casillas de él.
Forma 2: YopukaGolosotrón Real y Kimbo#
- Bugcat tiene +200 % de resistencia en cada elemento, la mitad de la de Kimbo.
- Al volverse Yopuka invoca al Discípulo de Kimbo. Al inicio del turno de Bugcat, el Discípulo coloca su glifo según el último golpe elemental recibido por Bugcat: Tierra o Agua da el Glifo impar, Fuego o Aire el Glifo par; el Neutro no elige nada.
- Si Bugcat empieza su turno en el glifo, la pareja de elementos de ese golpe baja a -200 % hasta su siguiente turno y la otra pareja sube a 1000 %. Un jugador que empieza su turno en el glifo muere, y el Discípulo mata a los jugadores adyacentes al colocarlo.
- Golosotrón Real: al inicio del turno de cada jugador, Bugcat vuelve a ser Invulnerable. Un golpe cuerpo a cuerpo le quita Invulnerable durante ese turno y empuja 4 casillas a los enemigos alineados a su alrededor. Todo jugador que recibe daños de empuje muere.
- Quitarle PM o alcance, o desplazarlo, le da Golosurrección: mientras la tenga, resucita hasta 4 aliados muertos al inicio de su turno.

Golosotrón Real
Solo los golpes cuerpo a cuerpo lo abren.

Kimbo
Elige el elemento del último golpe.

Discípulo de Kimbo
No te quedes a su lado.
Forma 3: OcraTorkelonia y Cil#
- Ciclo lunar de Torkelonia: Bugcat invoca la Lunorbe junto al vórtice y pasa por las ocho fases de la luna. Cada fase le da una bonificación distinta; es Invulnerable durante la Luna Nueva y la Luna Llena.
- Daos Trukaos de Cil: al inicio del turno de cada jugador aparecen dos glifos bajo él. Pertenecen a ese jugador y matan a sus aliados que estén en ellos cuando se activan.

Torkelonia
Golpea fuera de la Luna Nueva y la Luna Llena.

Cil
No pises la casilla de inicio de un aliado.
Forma 4: SramMizz Frizz y Reina de los Ladrones#
- Ventisquero de Mizz Frizz: Bugcat tiene Invulnerabilidad Glacial y es Pesado.
- Empujar a un luchador activa Anticongelante donde se detiene: todo lo que esté en estrella alrededor de esa casilla (6 casillas en línea, 3 en diagonal) es empujado 1 casilla y Bugcat, si está en la estrella, pierde la Invulnerabilidad Glacial durante 1 turno.
- Al inicio del turno de cada jugador se coloca una Trampa Glacial en su casilla. Un jugador que recibe daños de empuje también recibe 100 daños (sin erosión: Bugcat no aplica ninguna).
- Peccata Minuta de la Reina de los Ladrones: al inicio del turno de cada jugador se invoca una Bombomba a 2 casillas o menos de él. Bugcat también lanza Bruma en cuanto está disponible (cada 3 turnos).

Mizz Frizz
Empuja cerca de él para abrirlo.

Reina de los Ladrones
Aléjate de las Bombombas.
Forma 5: Xelor HechiceroKlim y Conde Kontatrás#
- Carrillón del Conde Kontatrás: Bugcat es Invulnerable. El reloj alterna turnos pares e impares; los golpes giran o intercambian a los luchadores a su alrededor. Tras un intercambio simétrico de un turno par, si la casilla simétrica de Bugcat está ocupada por un luchador, pierde Invulnerable durante 1 turno. Es la única forma de abrirlo.
- Si la casilla simétrica de un intercambio no es una casilla de combate válida, muere todo el grupo.
- Galuchat de Klim: al inicio del turno de cada monstruo aparece un glifo blanco bajo él durante 2 turnos, y cada jugador sin Piel Lisa queda Pacifista durante 1 turno. Un jugador en un glifo blanco gana Piel Lisa; un monstruo en un glifo blanco gana +300 daños. Los jugadores empiezan con Piel Lisa durante 3 turnos.

Klim
Termina tus turnos en una casilla blanca.

Conde Kontatrás
Ocupa su casilla simétrica en los turnos pares.
Oleadas de bichos#
Llega una oleada al inicio del combate, en cada cambio de forma y cada 5 turnos, a 3 a 5 casillas del vórtice central. Una oleada tiene un bicho más que jugadores, al menos 3 y como mucho 8. La oleada de los 5 turnos no llega mientras queden 2 bichos por jugador (al menos 4). Cada bicho se elige al azar entre los cinco siguientes.
Los bichos son de nivel 300, con 12 PA, 5 veces la vida y 6 veces los daños de su modelo de la Dimensión oscura. Mueren con Bugcat.

Bugrel

Buglid

Bugrun

Buglick

Bugtaclob
La arena#
El grupo empieza detrás de la gran roca, abajo a la derecha. Bugcat y su equipo empiezan en el vórtice del centro de la arena.

BugcatJefe · nivel 300#
Sus daños vienen de los hechizos de la clase de su forma. Los modos de dificultad aumentan su vida máxima; los umbrales de forma siguen en 4/5, 3/5, 2/5 y 1/5 de esa vida.
Estadísticas base
- Nivel 300
- 1 000 000 PV (Normal)
- 20 PA · 7 PM
- 3000 en cada elemento
- 0 % de resistencia (+200 % en la forma Yopuka)
- 500 de placaje
- 300 de retirada y esquiva de PA y PM
- 99 999 de iniciativa
Recompensas#
Reclámalas en el panel de logros. El logro Mazmorra de Bugcat da dos Dofus Bugcat (ligados a la cuenta), la Reliquia: Bugcat y una poción de rareza rara, y cuenta para el Prestigio 6, con Especialista mundial y dos piezas de equipo de Pesadilla equipadas. Su logro de Pesadilla da la Reliquia de pesadilla: Bugcat y una poción de rareza épica, y cuenta para el Prestigio 8. Sus Dofus y pociones se dan una vez por cuenta; cada personaje de la cuenta recibe las reliquias, la XP y los kamas. Las dos reliquias se acumulan. Bugcat también suelta 6 Wax Tokens Maestro en cada victoria.

Dofus Bugcat
+20 % de daños finales · +1 PM absoluto · +2000 de vitalidad

Reliquia: Bugcat
+10 % de daños finales

Reliquia de pesadilla: Bugcat
+20 % de daños finales

Poción de rareza rara

Poción de rareza épica

Llave de Bugcat
También la vende Rubén Paket Hado por 50 Wax Coins.
Consejos#
- Matad a los bichos: cada oleada se suma a la anterior y el Selotrop levanta a los 3 últimos muertos en cada turno.
- Preparad la forma siguiente antes del umbral: Bugcat es Invulnerable hasta su siguiente turno y llega una oleada en cada cambio.
- Bugcat y sus invocaciones no aplican ninguna erosión: solo se aplica la erosión base de los golpes (un 30 % menor para los jugadores).
- Forma 1: quedaos a menos de 6 casillas de Bugcat y matad a los zombis a 5 a 10 casillas de él.
- Forma 2: no empujéis a vuestros aliados y evitad los daños de empuje; golpead cuerpo a cuerpo con el elemento que el glifo debilitará.
- Forma 3: no os coloquéis nunca en la casilla donde un aliado empezó su turno.
- Forma 5: comprobad la casilla simétrica antes de cada golpe en un turno par; una casilla fuera de la arena mata a todo el grupo.
