Combate

Hechizos de rango X

Cada hechizo de cada clase y variante tiene un 4.º rango, el rango X, que solo se consigue con la Poción de mejora definitiva de hechizo. La mejora vale para todos los personajes de la cuenta; solo una Poción de olvido de rango X puede quitarla.

En esta página

Poción de mejora definitiva de hechizo#

Poción de mejora definitiva de hechizo
  • Prismática
  • Tienda: 5.700 ogrinas
  • Mago del Vacío: 10 / 8 / 6 almas
  • Cómprala en la Tienda por 5.700 ogrinas, o intercambia en el Mago del Vacío 10 Pequeñas, 8 Medianas o 6 Gigantes almas de jefe del mundo.

Mejorar un hechizo#

  • Un hechizo solo pasa al rango X una vez; un hechizo ya mejorado no se puede volver a elegir.
  • Sin nivel requerido: solo cuenta la poción.
  • La mejora vale para todos los personajes de la cuenta, en ese hechizo y en su versión de los otros kits de la clase (2.68 y 3.7), y se conserva para siempre, incluso tras un cambio de clase.
  1. Usa la poción: una ventana muestra los hechizos de tu clase que pueden pasar al rango X (las dos caras de cada par).
  2. Pasa el ratón sobre un hechizo: su descripción muestra sus efectos actuales y, debajo, sus efectos en el rango X.
  3. Elige el hechizo, pulsa Mejorar y confirma. La poción solo se consume al confirmar.
Vista previa del rango X
La ventana de la poción: los efectos actuales del hechizo y, después, sus efectos en el rango X.

Poción de olvido de rango X#

Poción de olvido de rango X
  • Tienda: 500 ogrinas
  • Devuelve una poción ligada a la cuenta
  • El rango X se quita para todos los personajes de la cuenta.
  • Recibes una Poción de mejora definitiva de hechizo ligada a la cuenta: pasa a tus otros personajes por el banco, pero nunca se puede intercambiar, vender ni poner a la venta.
  • Es la forma de mover un rango X tras un cambio de clase: olvida el rango X de la clase anterior y bebe la poción devuelta en un hechizo de la nueva.
  • Un hechizo mejorado dos veces (sus dos versiones, dos pociones) aparece dos veces: cada olvido devuelve una poción, y el hechizo sigue en el rango X mientras quede la otra mejora.
  • Imposible en combate y en la Grieta.
  1. Usa la poción: una ventana muestra cada hechizo en el rango X de tu cuenta, incluso los de otra clase, con su clase.
  2. Elige el hechizo, lee el aviso, pulsa Olvidar el rango X y confirma. La poción solo se consume al confirmar.

Potencia y aspecto#

  • El rango X toma el rango 3 del hechizo con valores entre un 30 y un 50 % más fuertes (daños, curas, escudos, bonificaciones).
  • Los hechizos pasivos no ganan utilidad adicional.
  • Un hechizo de rango X tiene un marco rojo brillante y una insignia roja X en su icono (barra y libro de hechizos), una etiqueta roja X sobre sus niveles en el libro, y «Rango X» en su descripción.