Mazmorras y jefes

Las mazmorras

Las mazmorras proporcionan cartas de jefes, Wax Tokens y logros de reliquias.

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Recorrido#

Las mazmorras largas se reducen a dos salas normales y la sala del jefe. Algunas conservan una elección de jefe, como Blops y Conde Kontatrás. Las mecánicas del jefe siguen siendo necesarias.

La reanudación conserva el progreso de tu personaje. Reanuda desde la entrada en lugar de intentar acceder directamente al jefe. Los héroes tienen su propio estado de acceso y reanudación.

Llaves y llaveros#

  • Cada personaje recibe un Llavero. Tiene un plazo de 24 horas por mazmorra.
  • Rubén Paket Hado vende llaves de mazmorra por Wax Coins en Astrub. Haz doble clic en una llave para llegar a la entrada.
  • La Llave Maestra Wax cuesta 50 Wax Tokens Maestro en la tienda de Nayla Downs en el Zaap de Astrub. Es reutilizable sin plazo y tiene prioridad sobre el llavero normal. Está vinculada a la cuenta: pasa de un personaje a otro por el banco o el cofre de los héroes, y debe estar en el inventario del personaje que entra.

Qué guardar después de un jefe#

  • Cartas de jefes: ingredientes de los Dofus fabricables. Pueden requerir varias victorias.
  • Wax Tokens: moneda de comerciantes. Su categoría depende del nivel recomendado de la mazmorra.
  • Logros: abre el panel y reclama las recompensas. El logro de victoria del jefe entrega su reliquia normal; una victoria de Pesadilla válida entrega su variante de Pesadilla.

Catálogo disponible#

Consulta el catálogo de mazmorras en el juego y sus logros para objetivos y recompensas. Solar, Dazak, Torkelonia, Kabahal y las nuevas mazmorras de Osavora forman parte del final de juego.