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Historial de los Waxmods

Los cambios hechos a los Waxmods que ya estaban en el juego, actualización por actualización: textos y funcionamiento, para cada kit.

En esta página

Cómo leer este historial#

  • Cada fecha es la de la actualización que trajo los cambios. Solo se listan los Waxmods que ya estaban en el juego: los nuevos Waxmods se anuncian en las notas de parche.
  • Para cada kit afectado: el texto anterior tachado y luego el nuevo. Cuando solo cambió el funcionamiento, una frase lo indica.
  • El nombre del Waxmod lleva a su carta en la página de los Waxmods.

29 de octubre de 2026#

Zurcarák: el texto de As en la manga ahora indica que Rekop sigue pudiendo lanzarse una vez por turno.

As en la manga

Zurcarák

Zurcarák 3.7

Antes: Rekop ya no descarta tu mano, de modo que una Mano Ganadora puede volver a usarse; cuesta 1 PA menos y sus daños aumentan un 20 %.

Ahora: Rekop ya no descarta tu mano, así que conservas tu Mano Ganadora para volver a usarla en tus próximos turnos (sigue siendo una vez por turno); cuesta 1 PA menos y sus daños aumentan un 20 %.

26 de octubre de 2026#

Forjalanza 2.68: los Waxmods funcionan en todas las posturas. El aura de una invocación que se lleva también alcanza a quien la lleva.

Premio gordo

Zurcarák

Zurcarák 3.7

Antes: Rueda de la Fortuna también da a los aliados de su círculo, tú incluido, un 20 % de daños finales durante 1 turno, además de su 999 % de golpe crítico.

Ahora: Rueda de la Fortuna también da a los aliados de su círculo, tú incluido, un 20 % de daños finales durante 1 turno, además de su 50 % de golpe crítico (100 % en el rango X).

Rueda trucada

Zurcarák

Zurcarák 3.7

Antes: Rueda de la Fortuna solo gira a tu favor: los aliados de su zona ganan un 999 % de críticos de inmediato y en el turno siguiente, y los enemigos de su zona ven sus efectos aleatorios minimizados de inmediato y en el turno siguiente.

Ahora: Rueda de la Fortuna solo gira a tu favor: los aliados de su zona ganan un 50 % de críticos (100 % en el rango X) de inmediato y en el turno siguiente, y los enemigos de su zona ven sus efectos aleatorios minimizados de inmediato y en el turno siguiente.

25 de octubre de 2026#

Auditoría de los Prismáticos: diseños Prismáticos y sus adaptaciones corregidos para coincidir con su texto, 13 Prismáticos débiles rediseñados, Desde las sombras pasa a +20 de daño base, y las bonificaciones de aura de las invocaciones duran hasta el final de tu siguiente turno.

Nueve vidas

Zurcarák

Zurcarák 2.68

Antes: Las curas de Mistigris restauran un 18 % de los PdV máx. en lugar de un 9 % y alcanzan a todos los aliados a 2 casillas o menos de su objetivo, y solo a los aliados.

Ahora: Las curas de Mistigris restauran un 30 % de los PdV máx. en lugar de un 15 % (un 10 % sobre ti) y alcanzan a todos los aliados a 2 casillas o menos de su objetivo, tú incluido, y solo a los aliados.

Número final

Zurcarák

Zurcarák 2.68

Antes: Fantasmada empuja 2 casillas a cada enemigo de su cruz, y sus bonificaciones de Daños de empuje se duplican: +200 para ti en lugar de +100, y +200 en lugar de +100 por cada enemigo de la cruz.

Ahora: Fantasmada empuja 2 casillas a cada enemigo de su cruz, y duplica los Daños de empuje que te otorga por cada enemigo de su cruz: +200 en lugar de +100, durante 2 turnos.

Racha de suerte

Zurcarák

Zurcarák 2.68

Antes: Los daños base de Desventura aumentan un 25 %, y un golpe crítico te otorga 2 PA, una vez por turno.

Ahora: Desventura puede lanzarse 3 veces por turno en lugar de 2 y sus daños base aumentan un 25 %. Cada uno de sus golpes críticos te otorga 2 PA y un 15 % de probabilidad de golpe crítico durante el resto de tu turno (se acumulan).

Zurcarák 3.7

Antes: Los daños base de Desventura aumentan un 25 %, y un golpe crítico te otorga 2 PA, una vez por turno.

Ahora: Desventura puede lanzarse 3 veces por turno en lugar de 2 y sus daños base aumentan un 25 %. Cada uno de sus golpes críticos te otorga 2 PA y un 15 % de probabilidad de golpe crítico durante el resto de tu turno (se acumulan).

Ritmo de la moneda

Zurcarák

Zurcarák 2.68

Funcionamiento corregido para que haga lo que dice su descripción; el texto no cambia.

24 de octubre de 2026#

Waxmods adaptados al otro kit y varios diseños corregidos para que hagan lo que dice su texto.

Favor del crupier

Zurcarák

Zurcarák 3.7

Antes: El efecto aleatorio de Ruleta solo te alcanza a ti y a tus aliados, nunca a los enemigos; cuando es Erosión, solo alcanza a los enemigos. Ruleta puede lanzarse dos veces por turno en lugar de una, y cada lanzamiento también roba una carta aleatoria del Póquer de Zurcarák.

Ahora: El efecto aleatorio de Ruleta solo te alcanza a ti y a tus aliados, nunca a los enemigos, salvo la Erosión y la reducción de duración de los efectos, que solo alcanzan a los enemigos. Ruleta puede lanzarse dos veces por turno en lugar de una, y cada lanzamiento también roba una carta aleatoria del Póquer de Zurcarák.

23 de octubre de 2026#

Yopuka: cada diseño de Espada Celeste da lanzamientos extra por turno (+1, o +2 en Prismático).

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

19 de octubre de 2026#

Feca: los Waxmods de glifo se activan cada vez que un enemigo cruza el borde del glifo, se mueva como se mueva.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

17 de octubre de 2026#

Waxmods sin efecto: descripciones corregidas, efectos que no hacían nada corregidos o sustituidos, y cinco Waxmods Comunes recuperan una bonificación real.

Ladrón gato

Zurcarák

Zurcarák 3.7

Antes: Espíritu Felino cuesta 1 PA menos (mínimo 1) y puede lanzarse una vez más por objetivo.

Ahora: Espíritu Felino cuesta 1 PA menos (mínimo 1) y puede lanzarse una vez más por turno.

Vidas breves

Zurcarák

Zurcarák 3.7

Antes: El intervalo de relanzamiento de Nueve Vidas pasa de 3 a 2.

Ahora: El intervalo de relanzamiento de Nueve Vidas se reduce 1 turno.

Zurcarák 2.68

Antes: El intervalo de relanzamiento de Mistigris pasa de 3 a 2.

Ahora: El intervalo de relanzamiento de Mistigris se reduce 1 turno.