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Historial de los Waxmods

Los cambios hechos a los Waxmods que ya estaban en el juego, actualización por actualización: textos y funcionamiento, para cada kit.

En esta página

Cómo leer este historial#

  • Cada fecha es la de la actualización que trajo los cambios. Solo se listan los Waxmods que ya estaban en el juego: los nuevos Waxmods se anuncian en las notas de parche.
  • Para cada kit afectado: el texto anterior tachado y luego el nuevo. Cuando solo cambió el funcionamiento, una frase lo indica.
  • El nombre del Waxmod lleva a su carta en la página de los Waxmods.

29 de octubre de 2026#

Zurcarák: el texto de As en la manga ahora indica que Rekop sigue pudiendo lanzarse una vez por turno.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

26 de octubre de 2026#

Forjalanza 2.68: los Waxmods funcionan en todas las posturas. El aura de una invocación que se lleva también alcanza a quien la lleva.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

25 de octubre de 2026#

Auditoría de los Prismáticos: diseños Prismáticos y sus adaptaciones corregidos para coincidir con su texto, 13 Prismáticos débiles rediseñados, Desde las sombras pasa a +20 de daño base, y las bonificaciones de aura de las invocaciones duran hasta el final de tu siguiente turno.

Arboleda de las hadas

Aniripsa

Aniripsa 3.7

Antes: Bosquecillo Encantado gana 12 daños base por cada una de tus hadas vivas, y también cura a cada aliado Animado un 5 % de sus PdV máx., esté donde esté.

Ahora: El golpe de Bosquecillo Encantado alrededor de su objetivo gana 12 daños base por cada una de tus hadas vivas (no así sus golpes alrededor de tus aliados Animados), y también cura a cada aliado Animado un 5 % de sus PdV máx., esté donde esté.

Aniripsa 2.68

Antes: Bosquecillo Encantado gana 12 daños base por cada una de tus hadas vivas, y también cura a cada aliado Animado un 5 % de sus PdV máx., esté donde esté.

Ahora: El golpe de Bosquecillo Encantado alrededor de su objetivo gana 12 daños base por cada una de tus hadas vivas (no así sus golpes alrededor de tus hadas), y también cura a cada aliado Animado un 5 % de sus PdV máx., esté donde esté.

Coro del desprecio

Aniripsa

Aniripsa 3.7

Funcionamiento corregido para que haga lo que dice su descripción; el texto no cambia.

Aniripsa 2.68

Antes: Los daños de Coro Estridente alcanzan a cada enemigo Burlado, esté donde esté; un objetivo enemigo no Burlado sigue recibiendo de 40 a 44 daños de fuego. Su cura no cambia.

Ahora: Los daños de Coro Estridente alcanzan a cada enemigo Burlado, esté donde esté, y ya no alcanzan a los aliados; un objetivo enemigo no Burlado sigue recibiendo de 40 a 44 daños de fuego.

Cuidado en eco

Aniripsa

Aniripsa 2.68

Antes: Demencia cuesta 1 PA menos (mínimo 1), gana 15 daños base, cura un 30 % más y otorga a su objetivo un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Ahora: Demencia cuesta 1 PA menos (mínimo 1), gana 15 daños base, cura un 30 % más y otorga a los aliados que cura un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Aniripsa 3.7

Antes: Demencia cuesta 1 PA menos (mínimo 1), gana 15 daños base, cura un 30 % más y otorga a su objetivo un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Ahora: Demencia cuesta 1 PA menos (mínimo 1), gana 15 daños base, cura un 30 % más y otorga a los aliados que cura un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Floración tardía

Aniripsa

Aniripsa 2.68

Antes: Las curas de Palabra Florida se duplican, sus daños ganan 15 daños base, y su objetivo recibe un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Ahora: Las curas de Palabra Florida se duplican, sus daños ganan 15 daños base, y los aliados de su zona (la casilla objetivo y las cuatro casillas en diagonal a su alrededor) reciben un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Aniripsa 3.7

Antes: Las curas de Palabra Florida se duplican, sus daños ganan 15 daños base, y su objetivo recibe un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Ahora: Las curas de Palabra Florida se duplican, sus daños ganan 15 daños base, y los aliados de su zona (la casilla objetivo y las cuatro casillas en diagonal a su alrededor) reciben un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.

Gran final

Aniripsa

Aniripsa 2.68

Antes: Lanzado sobre ti, Pincel Brutal gana 32 daños base por cada enemigo con Pintura que golpea en lugar de 8.

Ahora: Lanzado sobre ti, Pincel Brutal gana 24 daños base por cada luchador con Pintura, aliado o enemigo, en lugar de 6.

Jardín secreto

Aniripsa

Aniripsa 2.68

Antes: Los daños y curas de Palabra Secreta aumentan un 50 %.

Ahora: Palabra Secreta siempre golpea y cura con su carga máxima, y esos daños y esa cura aumentan un 50 % (87 a 93).

Aniripsa 3.7

Antes: Los daños y curas de Palabra Secreta aumentan un 50 %.

Ahora: Palabra Secreta siempre golpea y cura con su carga máxima, y esos daños y esa cura aumentan un 50 % (87 a 93).

Palabras danzantes

Aniripsa

Aniripsa 2.68

Antes: Palabra Turbulenta atrae en lugar de empujar, causa de 27 a 35 daños de fuego a los enemigos en una cruz de 1 casilla alrededor del objetivo, y otorga a los aliados de esa zona 2 PM en su próximo turno.

Ahora: Palabra Turbulenta atrae en lugar de empujar: al final de su turno, los luchadores a los que afecta atraen a los luchadores situados hasta a 3 casillas de ellos en línea recta. También causa de 27 a 35 daños de fuego a los enemigos en una cruz de 1 casilla alrededor del objetivo, y otorga a los aliados de esa zona 2 PM en su próximo turno.

Aniripsa 3.7

Antes: Palabra Turbulenta atrae en lugar de empujar, causa de 27 a 35 daños de fuego a los enemigos en una cruz de 1 casilla alrededor del objetivo, y otorga a los aliados de esa zona 2 PM en su próximo turno.

Ahora: Palabra Turbulenta atrae en lugar de empujar: al final de su turno, los luchadores a los que afecta atraen a los luchadores situados hasta a 3 casillas de ellos en línea recta. También causa de 27 a 35 daños de fuego a los enemigos en una cruz de 1 casilla alrededor del objetivo, y otorga a los aliados de esa zona 2 PM en su próximo turno.

Rugido de arenga

Aniripsa

Aniripsa 3.7

Antes: Grito de Guerra otorga primero un 20 % de daños finales durante 1 turno a tus aliados a 3 casillas o menos, y después golpea con 10 daños base más.

Ahora: Grito de Guerra otorga primero a tus aliados a 3 casillas o menos un 25 % de daños finales y 2 PM durante 2 turnos, ya no los empuja y golpea con 10 daños base más.

Aniripsa 2.68

Antes: Grito de Guerra otorga primero un 20 % de daños finales durante 1 turno a tus aliados a 3 casillas o menos, y después golpea con 10 daños base más.

Ahora: Grito de Guerra otorga primero a tus aliados a 3 casillas o menos un 25 % de daños finales y 2 PM durante 2 turnos, y después golpea con 10 daños base más.

24 de octubre de 2026#

Waxmods adaptados al otro kit y varios diseños corregidos para que hagan lo que dice su texto.

Línea susurrada

Aniripsa

Aniripsa 2.68

Funcionamiento corregido para que haga lo que dice su descripción; el texto no cambia.

23 de octubre de 2026#

Yopuka: cada diseño de Espada Celeste da lanzamientos extra por turno (+1, o +2 en Prismático).

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

19 de octubre de 2026#

Feca: los Waxmods de glifo se activan cada vez que un enemigo cruza el borde del glifo, se mueva como se mueva.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

17 de octubre de 2026#

Waxmods sin efecto: descripciones corregidas, efectos que no hacían nada corregidos o sustituidos, y cinco Waxmods Comunes recuperan una bonificación real.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.