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Historial de los Waxmods

Los cambios hechos a los Waxmods que ya estaban en el juego, actualización por actualización: textos y funcionamiento, para cada kit.

En esta página

Cómo leer este historial#

  • Cada fecha es la de la actualización que trajo los cambios. Solo se listan los Waxmods que ya estaban en el juego: los nuevos Waxmods se anuncian en las notas de parche.
  • Para cada kit afectado: el texto anterior tachado y luego el nuevo. Cuando solo cambió el funcionamiento, una frase lo indica.
  • El nombre del Waxmod lleva a su carta en la página de los Waxmods.

29 de octubre de 2026#

Zurcarák: el texto de As en la manga ahora indica que Rekop sigue pudiendo lanzarse una vez por turno.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

26 de octubre de 2026#

Forjalanza 2.68: los Waxmods funcionan en todas las posturas. El aura de una invocación que se lleva también alcanza a quien la lleva.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

25 de octubre de 2026#

Auditoría de los Prismáticos: diseños Prismáticos y sus adaptaciones corregidos para coincidir con su texto, 13 Prismáticos débiles rediseñados, Desde las sombras pasa a +20 de daño base, y las bonificaciones de aura de las invocaciones duran hasta el final de tu siguiente turno.

Bolos dispersos

Zobal

Zobal 2.72

Antes: Los daños de Boliche también alcanzan a los enemigos a 1 casilla o menos de su objetivo, y su empuje también empuja a los luchadores a 1 casilla o menos de él: cada bolo es golpeado y dispersado.

Ahora: Los daños de Boliche también alcanzan a los enemigos a 1 casilla o menos de su objetivo, y su empuje también empuja a los demás luchadores a 1 casilla o menos de él, nunca a ti: cada bolo es golpeado y dispersado.

Zobal 3.7

Antes: Los daños de Boliche también alcanzan a los enemigos a 1 casilla o menos de su objetivo, y su empuje también empuja a los luchadores a 1 casilla o menos de él: cada bolo es golpeado y dispersado.

Ahora: Los daños de Boliche también alcanzan a los enemigos a 1 casilla o menos de su objetivo, y su empuje también empuja a los demás luchadores a 1 casilla o menos de él, nunca a ti: cada bolo es golpeado y dispersado.

Compañía incansable

Zobal

Zobal 3.7

Antes: Máscara de Incansable también otorga, a ti y a cada aliado a 2 casillas o menos, un escudo del 10 % de tus PdV máx. que dura hasta que se rompe, y cada aliado así protegido causa un 15 % más de daños finales durante 2 turnos.

Ahora: Máscara de Incansable también otorga, a ti y a cada aliado a 2 casillas o menos, un escudo del 10 % de tus PdV máx. que dura hasta que se rompe, y cada aliado así protegido causa un 15 % más de daños finales durante 2 turnos. Ponerte una máscara Sáikopat o Eskérdikat pone fin a ambos, en ti y en los aliados adyacentes a ti.

Zobal 2.72

Antes: Máscara de Incansable también otorga, a ti y a cada aliado a 2 casillas o menos, un escudo del 10 % de tus PdV máx. que dura hasta que se rompe, y cada aliado así protegido causa un 15 % más de daños finales durante 2 turnos.

Ahora: Máscara de Incansable también otorga, a ti y a cada aliado a 2 casillas o menos, un escudo del 10 % de tus PdV máx. que dura hasta que se rompe, y cada aliado así protegido causa un 15 % más de daños finales durante 2 turnos. Ponerte una máscara Sáikopat o Eskérdikat pone fin a ambos, en ti y en los aliados adyacentes a ti.

Maldición sangrante

Zobal

Zobal 3.7

Antes: Los estados y los perjuicios de Transfiguración duran 3 turnos en lugar de 2. Cada vez que aplica sus perjuicios (dos veces al lanzarse y después en cada cambio de máscara que los renueva), cada enemigo transfigurado sufre de 16 a 18 daños de tu mejor elemento.

Ahora: Los estados y los perjuicios de Transfiguración duran 3 turnos en lugar de 2. Cada vez que aplica sus perjuicios (al lanzarse y después en cada cambio de máscara que los renueva), cada enemigo transfigurado sufre de 16 a 18 daños de tu mejor elemento; un enemigo ya transfigurado es golpeado dos veces al lanzarse.

Zobal 2.72

Antes: Los estados y los perjuicios de Transfiguración duran 3 turnos en lugar de 2. Cada vez que aplica sus perjuicios (dos veces al lanzarse y después en cada cambio de máscara que los renueva), cada enemigo transfigurado sufre de 16 a 18 daños de tu mejor elemento.

Ahora: Los estados y los perjuicios de Transfiguración duran 3 turnos en lugar de 2. Cada vez que aplica sus perjuicios (al lanzarse y después en cada cambio de máscara que los renueva), cada enemigo transfigurado sufre de 16 a 18 daños de tu mejor elemento; un enemigo ya transfigurado es golpeado dos veces al lanzarse.

Mueca burlona

Zobal

Zobal 3.7

Antes: La máscara que invoca Mueca tiene 40 de placaje más, y al final de cada uno de tus turnos, los enemigos a 2 casillas o menos de ella sufren un 12 % más de daños (cuerpo a cuerpo y a distancia) durante 1 turno.

Ahora: La máscara que invoca Mueca tiene 40 de placaje más, y al final de cada uno de tus turnos, los enemigos a 2 casillas o menos de ella sufren un 12 % más de daños (cuerpo a cuerpo y a distancia) hasta el final de tu próximo turno.

Zobal 2.72

Antes: La máscara que invoca Mueca tiene 40 de placaje más, y al final de cada uno de tus turnos, los enemigos a 2 casillas o menos de ella sufren un 12 % más de daños (cuerpo a cuerpo y a distancia) durante 1 turno.

Ahora: La máscara que invoca Mueca tiene 40 de placaje más, y al final de cada uno de tus turnos, los enemigos a 2 casillas o menos de ella sufren un 12 % más de daños (cuerpo a cuerpo y a distancia) hasta el final de tu próximo turno.

24 de octubre de 2026#

Waxmods adaptados al otro kit y varios diseños corregidos para que hagan lo que dice su texto.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

23 de octubre de 2026#

Yopuka: cada diseño de Espada Celeste da lanzamientos extra por turno (+1, o +2 en Prismático).

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

19 de octubre de 2026#

Feca: los Waxmods de glifo se activan cada vez que un enemigo cruza el borde del glifo, se mueva como se mueva.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.

17 de octubre de 2026#

Waxmods sin efecto: descripciones corregidas, efectos que no hacían nada corregidos o sustituidos, y cinco Waxmods Comunes recuperan una bonificación real.

Ningún cambio para esta clase en esta actualización.