Waxmods
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Común 34
Hueso enterrado
Modifica Hueso con Tuétano
Hueso con Tuétano causa daños de tierra en lugar de daños de agua, y el mordisco de Gozque que desencadena también pasa a ser de tierra.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Hueso con Tuétano
Hueso con Tuétano causa daños de tierra en lugar de daños de agua, y el mordisco de Gozque que desencadena también pasa a ser de tierra.
Taconazo
Modifica Calcáneo
Calcáneo empuja a su objetivo en lugar de atraerlo, el mismo número de casillas (3 sobre la Presa).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Calcáneo
Calcáneo empuja a su objetivo en lugar de atraerlo, el mismo número de casillas (3 sobre la Presa).
Correa suelta
Modifica Convergencia
Convergencia ya no requiere lanzamiento en línea, pero pierde 2 de alcance.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Convergencia
Convergencia ya no requiere lanzamiento en línea, pero pierde 2 de alcance.
Voz potente
Modifica Ladrar
Ladrar gana 2 de alcance, pero pierde 3 daños base.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ladrar
Ladrar gana 2 de alcance, pero pierde 3 daños base.
Instinto gregario
Modifica Pánico
Pánico atrae a los combatientes de su zona en lugar de empujarlos, las mismas 2 casillas.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Pánico
Pánico atrae a los combatientes de su zona en lugar de empujarlos, las mismas 2 casillas.
Pies firmes
Modifica Húmero
Húmero ya no te teletransporta, pero gana 5 daños base.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Húmero
Húmero ya no te teletransporta, pero gana 5 daños base.
Corte libre
Modifica Despiece
Despiece ya no requiere lanzamiento en línea, pero pierde 1 de alcance.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Despiece
Despiece ya no requiere lanzamiento en línea, pero pierde 1 de alcance.
Podredumbre rápida
Modifica Gangrena
Gangrena erosiona un 20 % más (50 % en lugar de 30 %), pero su erosión dura 1 turno en lugar de 2.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Gangrena
Gangrena erosiona un 20 % más (50 % en lugar de 30 %), pero su erosión dura 1 turno en lugar de 2.
Cacería embarrada
Modifica Cacería
Cacería causa daños de tierra en lugar de daños de fuego, y el mordisco de Gozque que desencadena también pasa a ser de tierra.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Cacería
Cacería causa daños de tierra en lugar de daños de fuego, y el mordisco de Gozque que desencadena también pasa a ser de tierra.
Tibia silbante
Modifica Tibia
Tibia causa daños de aire en lugar de daños de agua, y el mordisco de Gozque que desencadena también pasa a ser de aire.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Tibia
Tibia causa daños de aire en lugar de daños de agua, y el mordisco de Gozque que desencadena también pasa a ser de aire.
Batida amplia
Modifica Batida
Los daños de Batida alcanzan a los enemigos hasta a 3 casillas de su objetivo en lugar de 2, pero causa un 15 % menos de daños.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Batida
Los daños de Batida alcanzan a los enemigos hasta a 3 casillas de su objetivo en lugar de 2, pero causa un 15 % menos de daños.
Rastro persistente
Modifica Caza
El glifo de Caza y el estado Caza que otorga a la Presa duran 2 turnos en lugar de 1, pero su intervalo de relanzamiento aumenta 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Caza
El glifo de Caza y el estado Caza que otorga a la Presa duran 2 turnos en lugar de 1, pero su intervalo de relanzamiento aumenta 1 turno.
Ladrido de reunión
Modifica Ladrido
Los 2 PM de Ladrido también llegan a los aliados adyacentes a su objetivo pero ya no van a los enemigos, y su intervalo de relanzamiento aumenta 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ladrido
Los 2 PM de Ladrido también llegan a los aliados adyacentes a su objetivo pero ya no van a los enemigos, y su intervalo de relanzamiento aumenta 1 turno.
Círculo sereno
Modifica Amaine
Amaine cura a su objetivo y a los aliados adyacentes a él un 10 % de sus PdV máx., en lugar de solo a su objetivo un 15 %.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Amaine
Amaine cura a su objetivo y a los aliados adyacentes a él un 10 % de sus PdV máx., en lugar de solo a su objetivo un 15 %.
Abrazo lejano
Modifica Afección
Afección ya no te hace intercambiar posiciones con su objetivo, pero gana 2 de alcance.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Afección
Afección ya no te hace intercambiar posiciones con su objetivo, pero gana 2 de alcance.
Rencor de ariete
Modifica Enojo
Enojo otorga a su objetivo 80 de daños de empuje en lugar de 40, pero ya no placaje.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Enojo
Enojo otorga a su objetivo 80 de daños de empuje en lugar de 40, pero ya no placaje.
Luna tranquila
Modifica Luna Nueva
Luna Nueva ya no reduce la duración de los efectos que tienes, y cuesta 1 PA menos.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Luna Nueva
Luna Nueva ya no reduce la duración de los efectos que tienes, y cuesta 1 PA menos.
Hueso ardiente
Modifica Cúbito
Cúbito causa daños de fuego en lugar de daños de agua.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cúbito
Cúbito causa daños de fuego en lugar de daños de agua.
Tuétano cercano
Modifica Hueso con Tuétano
Hueso con Tuétano ya no necesita línea de visión, pero pierde 1 de alcance.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Hueso con Tuétano
Hueso con Tuétano ya no necesita línea de visión, pero pierde 1 de alcance.
Tibia pesada
Modifica Tibia
Tibia golpea a un solo objetivo y gana 10 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Tibia
Tibia golpea a un solo objetivo y gana 10 daños base.
Mordisco seco
Modifica Dogo
Dogo causa daños en lugar de robar vida, y gana 9 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Dogo
Dogo causa daños en lugar de robar vida, y gana 9 daños base.
Moloso ligero
Modifica Moloso
Moloso cuesta 1 PA menos (mínimo 1), pero ya no reduce los daños que sufres y sus daños base se reducen un 15 %.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Moloso
Moloso cuesta 1 PA menos (mínimo 1), pero ya no reduce los daños que sufres y sus daños base se reducen un 15 %.
Carroña limpia
Modifica Carroña
Carroña ya no aplica erosión, pero gana 8 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Carroña
Carroña ya no aplica erosión, pero gana 8 daños base.
Olfato lejano
Modifica Sabueso
Sabueso gana 2 de alcance y ya no requiere lanzamiento en línea, pero ya no atrae.
Mandíbula mojada
Modifica Tetanización
Tetanización causa daños de agua en lugar de daños de fuego.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Tetanización
Tetanización causa daños de agua en lugar de daños de fuego.
Fauces de viento
Modifica Mandíbula
Mandíbula causa daños de aire en lugar de daños de fuego.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Mandíbula
Mandíbula causa daños de aire en lugar de daños de fuego.
Mantener a raya
Modifica Convergencia
Convergencia empuja a un enemigo objetivo en lugar de atraerlo, el mismo número de casillas.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Convergencia
Convergencia empuja a un enemigo objetivo en lugar de atraerlo, el mismo número de casillas.
Olfato fino
Modifica Caninos
Caninos también te otorga 2 de alcance durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Caninos
Caninos también te otorga 2 de alcance durante 1 turno.
Señuelo
Modifica Cacería
Cacería atrae al combatiente golpeado en lugar de empujarlo, el mismo número de casillas (4 sobre la Presa).
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cacería
Cacería atrae al combatiente golpeado en lugar de empujarlo, el mismo número de casillas (4 sobre la Presa).
Desemboscado
Modifica Batida
Batida también quita 2 PM (esquivables) a un enemigo objetivo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Batida
Batida también quita 2 PM (esquivables) a un enemigo objetivo.
Pelaje encrespado
Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo 30 de placaje durante 2 turnos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo 30 de placaje durante 2 turnos.
Escabullida
Modifica Afección
Afección también otorga 40 de huida al aliado objetivo durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Afección
Afección también otorga 40 de huida al aliado objetivo durante 1 turno.
Aullido solitario
Modifica Amarok
Amarok puede lanzarse 3 veces por objetivo en lugar de 2.
Rencor duradero
Modifica Enojo
Los efectos de Enojo duran 1 turno más (3 en lugar de 2).
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Enojo
Los efectos de Enojo duran 1 turno más (3 en lugar de 2).
Poco común 30
Olor a sangre
Modifica Sabueso
Sabueso roba vida de aire en lugar de causar daños de aire.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Sabueso
Sabueso roba vida de aire en lugar de causar daños de aire.
Lamerse las heridas
Modifica Caninos
Caninos cura el doble (14 % de tus PdV máx.) y te otorga 2 PM durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Caninos
Caninos cura el doble (14 % de tus PdV máx.) y te otorga 2 PM durante 1 turno.
Gozque bien alimentado
Modifica Lanzagozquetes
Los Gozques invocados por Lanzagozquetes tienen el doble de PdV y ganan un 30 % de daños finales.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Lanzagozquetes
Los Gozques invocados por Lanzagozquetes tienen el doble de PdV y ganan un 30 % de daños finales.
Pelo erizado
Modifica Ladrido
Ladrido otorga 1 PM más (3 en lugar de 2), y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ladrido
Ladrido otorga 1 PM más (3 en lugar de 2), y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Colmillos en la garganta
Modifica Dogo
Mientras estés junto a tu Presa, Dogo gana 5 daños base.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Dogo
Mientras estés junto a tu Presa, Dogo gana 5 daños base.
Fauces abiertas
Modifica Mandíbula
La zona de Mandíbula aumenta 1 casilla (daños y esquiva PM).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Mandíbula
La zona de Mandíbula aumenta 1 casilla (daños y esquiva PM).
Aseo de jauría
Modifica Caninos
Caninos también cura a los aliados adyacentes a ti un 7 % de sus PdV máx.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Caninos
Caninos también cura a los aliados adyacentes a ti un 7 % de sus PdV máx.
Gruñido
Modifica Arcanino
Arcanino también te otorga un 15 % de daños finales durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Arcanino
Arcanino también te otorga un 15 % de daños finales durante 1 turno.
Pelaje arraigado
Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también vuelve Inquebrantable a su objetivo durante 2 turnos, y gana 2 de alcance.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también vuelve Inquebrantable a su objetivo durante 2 turnos, y gana 2 de alcance.
Saltar y sujetar
Modifica Olfacción
Olfacción también te otorga 40 de placaje durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Olfacción
Olfacción también te otorga 40 de placaje durante 1 turno.
Estampida
Modifica Pánico
Pánico quita 40 de huida durante 1 turno a cada enemigo de su zona, no solo a la Presa.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Pánico
Pánico quita 40 de huida durante 1 turno a cada enemigo de su zona, no solo a la Presa.
Cualquier presa
Modifica Ensañamiento
Ensañamiento hace que cualquier enemigo al que apunte sufra un 15 % más de daños durante 1 turno, no solo la Presa.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ensañamiento
Ensañamiento hace que cualquier enemigo al que apunte sufra un 15 % más de daños durante 1 turno, no solo la Presa.
Montón de huesos
Modifica Hueso con Tuétano
Mientras uno de tus Gozques esté en el campo, Hueso con Tuétano puede lanzarse 4 veces por turno en lugar de 3.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Hueso con Tuétano
Mientras uno de tus Gozques esté en el campo, Hueso con Tuétano puede lanzarse 4 veces por turno en lugar de 3.
Hueso bombeado
Modifica Cúbito
Cúbito ya no necesita línea de visión.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Cúbito
Cúbito ya no necesita línea de visión.
Llamada incesante
Modifica Clamor de la Manada
El intervalo de relanzamiento de Clamor de la Manada se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Clamor de la Manada
El intervalo de relanzamiento de Clamor de la Manada se reduce 1 turno.
Olfato paciente
Modifica Olfacción
Cada vez que Olfacción te desplaza, ganas 50 de huida y un escudo del 12 % de tus PdV máx. durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Olfacción
Cada vez que Olfacción te desplaza, ganas 50 de huida y un escudo del 12 % de tus PdV máx. durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Calma medida
Modifica Amaine
Amaine cura un 60 % más y te otorga 2 PM para este turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Amaine
Amaine cura un 60 % más y te otorga 2 PM para este turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Pelaje fino
Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno, y sus propios efectos duran 1 turno más.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno, y sus propios efectos duran 1 turno más.
Sabueso inquieto
Modifica Arcanino
Arcanino también te otorga 2 PM y un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 3 turnos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Arcanino
Arcanino también te otorga 2 PM y un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 3 turnos.
Afecto compartido
Modifica Afección
Afección cura el doble y otorga a su objetivo un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Afección
Afección cura el doble y otorga a su objetivo un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno.
Festín de carroña
Modifica Carroña
Carroña roba vida en lugar de causar daños y ya no aplica erosión.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Carroña
Carroña roba vida en lugar de causar daños y ya no aplica erosión.
Corte rápido
Modifica Despiece
Despiece cuesta 1 PA menos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Despiece
Despiece cuesta 1 PA menos.
Rabia guardada
Modifica Arcanino
Arcanino ya no te hace perder un nivel de Rabia.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Arcanino
Arcanino ya no te hace perder un nivel de Rabia.
Furia guerrera
Modifica Ferocidad
Ferocidad gana 3 de alcance y también otorga 2 PA a su objetivo en su próximo turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ferocidad
Ferocidad gana 3 de alcance y también otorga 2 PA a su objetivo en su próximo turno.
Ladrido aullante
Modifica Ladrar
Ladrar también te hace ganar un nivel de Rabia.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ladrar
Ladrar también te hace ganar un nivel de Rabia.
Hueso veloz
Modifica Cúbito
Cúbito te otorga 2 PM durante 1 turno en lugar de 1.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cúbito
Cúbito te otorga 2 PM durante 1 turno en lugar de 1.
Furia creciente
Modifica Cerbero
Cerbero también te hace ganar un nivel de Rabia tras su mordisco: tu próximo Cerbero usa sus líneas más rabiosas.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cerbero
Cerbero también te hace ganar un nivel de Rabia tras su mordisco: tu próximo Cerbero usa sus líneas más rabiosas.
Desbandada
Modifica Pánico
Pánico también quita 1 PA (esquivable) a cada enemigo a 3 casillas o menos de su objetivo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Pánico
Pánico también quita 1 PA (esquivable) a cada enemigo a 3 casillas o menos de su objetivo.
Ladrido intimidante
Modifica Ladrido
Lanzado sobre un enemigo, Ladrido también hace que sufra un 20 % más de daños durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ladrido
Lanzado sobre un enemigo, Ladrido también hace que sufra un 20 % más de daños durante 1 turno.
Espasmo sanguijuela
Modifica Tetanización
Tetanización roba vida de fuego en lugar de causar daños de fuego.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Tetanización
Tetanización roba vida de fuego en lugar de causar daños de fuego.
Raro 28
Rastro caliente
Modifica Olfacción
El intervalo de relanzamiento de Olfacción se reduce 1 turno, y cada vez que te desplaza, ganas 2 PM durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Olfacción
El intervalo de relanzamiento de Olfacción se reduce 1 turno, y cada vez que te desplaza, ganas 2 PM durante 1 turno.
Zancada de jauría
Modifica Caza
El glifo de Caza otorga 3 PM a los aliados en lugar de 2, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Caza
El glifo de Caza otorga 3 PM a los aliados en lugar de 2, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Mandíbula trabada
Modifica Tetanización
Tetanización gana 10 daños base y quita 1 PM más (4 en lugar de 3).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Tetanización
Tetanización gana 10 daños base y quita 1 PM más (4 en lugar de 3).
Pista abierta
Modifica Rastreo
Rastreo gana 2 de alcance y, antes del golpe, te acerca a su objetivo hasta 7 casillas en lugar de 5, sea o no la Presa.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Rastreo
Rastreo gana 2 de alcance y, antes del golpe, te acerca a su objetivo hasta 7 casillas en lugar de 5, sea o no la Presa.
Piel de luna
Modifica Amarok
Amarok otorga un 20 % de resistencia cuerpo a cuerpo en lugar de un 10 %, y mientras estés en Forma Bestial gana 12 daños base.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Amarok
Amarok otorga un 20 % de resistencia cuerpo a cuerpo en lugar de un 10 %, y mientras estés en Forma Bestial gana 12 daños base.
Perro guardián
Modifica Moloso
Moloso gana 6 daños base y, durante 1 turno, sufres el 75 % de los daños en lugar del 90 %.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Moloso
Moloso gana 6 daños base y, durante 1 turno, sufres el 75 % de los daños en lugar del 90 %.
Festín del carnicero
Modifica Despiece
Despiece roba vida de aire en lugar de causar daños de aire, y las curas que recibe su objetivo siguen reducidas a la mitad durante 2 turnos en lugar de 1.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Despiece
Despiece roba vida de aire en lugar de causar daños de aire, y las curas que recibe su objetivo siguen reducidas a la mitad durante 2 turnos en lugar de 1.
Ladrido atronador
Modifica Ladrar
Ladrar reduce en 60 durante 2 turnos la resistencia a los daños de empuje de cualquier enemigo al que golpea, no solo de la Presa, y después empuja a su objetivo 2 casillas.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ladrar
Ladrar reduce en 60 durante 2 turnos la resistencia a los daños de empuje de cualquier enemigo al que golpea, no solo de la Presa, y después empuja a su objetivo 2 casillas.
Bien pelado
Modifica Restos
Sobre la Presa, la bonificación de Restos por cada aliado adyacente al objetivo es de 30 daños base en lugar de 20, y Restos erosiona a su objetivo un 15 % durante 2 turnos.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Restos
Sobre la Presa, la bonificación de Restos por cada aliado adyacente al objetivo es de 30 daños base en lugar de 20, y Restos erosiona a su objetivo un 15 % durante 2 turnos.
Arrastrada a los perros
Modifica Animal de Caza
Animal de Caza también arrastra a su objetivo 3 casillas hacia tu Gozque más cercano a él y le quita 2 PM (esquivables).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Animal de Caza
Animal de Caza también arrastra a su objetivo 3 casillas hacia tu Gozque más cercano a él y le quita 2 PM (esquivables).
Podredumbre extendida
Modifica Gangrena
Gangrena también erosiona a los enemigos adyacentes a su objetivo, y gana 3 de alcance.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Gangrena
Gangrena también erosiona a los enemigos adyacentes a su objetivo, y gana 3 de alcance.
Ronzal de jauría
Modifica Convergencia
Lanzado sobre un aliado, Convergencia también le otorga 2 PM durante 1 turno; lanzado sobre un enemigo, también le quita 2 PM (esquivables).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Convergencia
Lanzado sobre un aliado, Convergencia también le otorga 2 PM durante 1 turno; lanzado sobre un enemigo, también le quita 2 PM (esquivables).
Carroñero
Modifica Carcasa
La progresión de daños de Carcasa funciona sobre cualquier enemigo, no solo sobre la Presa, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Carcasa
La progresión de daños de Carcasa funciona sobre cualquier enemigo, no solo sobre la Presa, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
Festín del lobo
Modifica Amarok
Amarok roba vida de tierra en lugar de causar daños de tierra, y su zona en cruz crece 1 casilla, incluida su bonificación de resistencia cuerpo a cuerpo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Amarok
Amarok roba vida de tierra en lugar de causar daños de tierra, y su zona en cruz crece 1 casilla, incluida su bonificación de resistencia cuerpo a cuerpo.
Presa de la manada
Modifica Presa
Los aliados a 2 casillas o menos del objetivo de Presa ganan 50 de huida y un 20 % de daños finales durante 2 turnos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Presa
Los aliados a 2 casillas o menos del objetivo de Presa ganan 50 de huida y un 20 % de daños finales durante 2 turnos.
Piernas pesadas
Modifica Tetanización
Tetanización quita 2 PM más (esquivables) y gana 15 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Tetanización
Tetanización quita 2 PM más (esquivables) y gana 15 daños base.
Gozquete guiado
Modifica Lanzagozquetes
La invocación de Lanzagozquetes tiene 3 PM más, el doble de PdV y un 50 % más de daños finales.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Lanzagozquetes
La invocación de Lanzagozquetes tiene 3 PM más, el doble de PdV y un 50 % más de daños finales.
Pánico medido
Modifica Pánico
Pánico empuja 2 casillas más y causa de 27 a 35 daños de tu mejor elemento a los enemigos a 3 casillas o menos del objetivo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Pánico
Pánico empuja 2 casillas más y causa de 27 a 35 daños de tu mejor elemento a los enemigos a 3 casillas o menos del objetivo.
El rastreo
Modifica Rastreo
Rastreo cuesta 1 PA menos (mínimo 1) y ya no requiere lanzamiento en línea.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Rastreo
Rastreo cuesta 1 PA menos (mínimo 1) y ya no requiere lanzamiento en línea.
Rompemandíbulas
Modifica Mandíbula
Mandíbula gana 10 daños base y puede lanzarse una vez más por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Mandíbula
Mandíbula gana 10 daños base y puede lanzarse una vez más por turno.
Cazador incansable
Modifica Presa
Presa ya no tiene intervalo de relanzamiento, puede lanzarse una vez por turno y gana 2 de alcance.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Presa
Presa ya no tiene intervalo de relanzamiento, puede lanzarse una vez por turno y gana 2 de alcance.
Salto carroñero
Modifica Carroña
Cada lanzamiento de Carroña este turno sobre un enemigo distinto del anterior gana 10 daños base más que este (hasta 20); golpear de nuevo al mismo enemigo reinicia la bonificación.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Carroña
Cada lanzamiento de Carroña este turno sobre un enemigo distinto del anterior gana 10 daños base más que este (hasta 20); golpear de nuevo al mismo enemigo reinicia la bonificación.
Paso de sombra
Modifica Busca
Busca puede lanzarse una vez más por turno (3 veces en el grado máximo) y gana 2 de alcance.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Busca
Busca puede lanzarse una vez más por turno (3 veces en el grado máximo) y gana 2 de alcance.
Doble podredumbre
Modifica Gangrena
Gangrena puede lanzarse dos veces por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Gangrena
Gangrena puede lanzarse dos veces por turno.
Gancho de rastro
Modifica Calcáneo
Un enemigo golpeado por Calcáneo cuenta como tu Presa hasta tu próximo turno, para los efectos de Presa de tus hechizos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Calcáneo
Un enemigo golpeado por Calcáneo cuenta como tu Presa hasta tu próximo turno, para los efectos de Presa de tus hechizos.
Arrastrado a la jauría
Modifica Sabueso
Un enemigo dañado por Sabueso también es atraído 3 casillas hacia tu Gozque más cercano.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Sabueso
Un enemigo dañado por Sabueso también es atraído 3 casillas hacia tu Gozque más cercano.
Fijado
Modifica Ensañamiento
El objetivo de Ensañamiento cuenta como tu Presa durante 2 turnos, y su llamada a tus Gozques se activa ahora sea cual sea el enemigo objetivo, no solo la Presa.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ensañamiento
El objetivo de Ensañamiento cuenta como tu Presa durante 2 turnos, y su llamada a tus Gozques se activa ahora sea cual sea el enemigo objetivo, no solo la Presa.
Aullido de sangre
Modifica Clamor de la Manada
Clamor de la Manada también te otorga a ti y a cada aliado un 15 % de daños finales durante 2 turnos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Clamor de la Manada
Clamor de la Manada también te otorga a ti y a cada aliado un 15 % de daños finales durante 2 turnos.
Épico 26
Tuétano rezumante
Modifica Vértebra
El veneno de Vértebra dura 1 turno más (3 en lugar de 2) y gana 4 daños base.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Vértebra
El veneno de Vértebra dura 1 turno más (3 en lugar de 2) y gana 4 daños base.
Colmillos al aire
Modifica Enojo
Enojo también otorga a su objetivo un 30 % de daños finales durante 2 turnos, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Enojo
Enojo también otorga a su objetivo un 30 % de daños finales durante 2 turnos, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Furia tricéfala
Modifica Cerbero
La zona de Cerbero aumenta 1 casilla, y cada una de sus líneas de daños gana 6 daños base (hasta tres líneas en Forma Bestial).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Cerbero
La zona de Cerbero aumenta 1 casilla, y cada una de sus líneas de daños gana 6 daños base (hasta tres líneas en Forma Bestial).
Pelaje de invierno
Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo un escudo del 25 % de tus PdV máx. durante 2 turnos y un 30 % de resistencia cuerpo a cuerpo y a distancia durante 1 turno, que terminan antes si el objetivo sufre daños de empuje, como el propio Pelaje Protector, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo un escudo del 25 % de tus PdV máx. durante 2 turnos y un 30 % de resistencia cuerpo a cuerpo y a distancia durante 1 turno, que terminan antes si el objetivo sufre daños de empuje, como el propio Pelaje Protector, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Sin escapatoria
Modifica Ensañamiento
Ensañamiento hace que la Presa sufra un 30 % más de daños en lugar de un 15 % durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ensañamiento
Ensañamiento hace que la Presa sufra un 30 % más de daños en lugar de un 15 % durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Refriega de jauría
Modifica Bozal
Bozal gana 10 daños base. Su bonificación por cada enemigo adyacente a ti se aplica ahora sea cual sea su objetivo, no solo sobre la Presa, y aumenta 8 daños base por enemigo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Bozal
Bozal gana 10 daños base. Su bonificación por cada enemigo adyacente a ti se aplica ahora sea cual sea su objetivo, no solo sobre la Presa, y aumenta 8 daños base por enemigo.
Bestia acorralada
Modifica Ferocidad
Ferocidad también otorga a su objetivo un escudo del 25 % de tus PdV máx. y un 20 % de daños finales durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento es 1 turno más corto.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ferocidad
Ferocidad también otorga a su objetivo un escudo del 25 % de tus PdV máx. y un 20 % de daños finales durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento es 1 turno más corto.
Pisándole los talones
Modifica Busca
Busca empuja a su objetivo 4 casillas en lugar de 2 y te acerca a él hasta 5 casillas en lugar de 3, y su primer lanzamiento de cada turno te otorga 2 PM durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Busca
Busca empuja a su objetivo 4 casillas en lugar de 2 y te acerca a él hasta 5 casillas en lugar de 3, y su primer lanzamiento de cada turno te otorga 2 PM durante 1 turno.
Presa de dogo
Modifica Dogo
Dogo quita 60 de huida durante 2 turnos a cualquier enemigo al que golpea, en lugar de 30 solo a la Presa, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Dogo
Dogo quita 60 de huida durante 2 turnos a cualquier enemigo al que golpea, en lugar de 30 solo a la Presa, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
Talón ensartador
Modifica Calcáneo
El robo de vida de Calcáneo golpea una línea de 4 casillas que parte de su objetivo, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Calcáneo
El robo de vida de Calcáneo golpea una línea de 4 casillas que parte de su objetivo, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
Contagio
Modifica Vértebra
Lanzado sobre la Presa, Vértebra también envenena a hasta 2 enemigos más a 3 casillas o menos de ella que no sean una Presa: de 32 a 36 daños de agua al inicio de cada uno de sus 2 próximos turnos.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Vértebra
Lanzado sobre la Presa, Vértebra también envenena a hasta 2 enemigos más a 3 casillas o menos de ella que no sean una Presa: de 32 a 36 daños de agua al inicio de cada uno de sus 2 próximos turnos.
Bozal ajustado
Modifica Bozal
El objetivo de Bozal también causa un 30 % menos de daños finales durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Bozal
El objetivo de Bozal también causa un 30 % menos de daños finales durante 1 turno.
Espasmo paralizante
Modifica Tetanización
La reducción de PM de Tetanización también afecta a los enemigos adyacentes a su objetivo (ya no a los aliados), y su objetivo recibe el estado Pesante durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Tetanización
La reducción de PM de Tetanización también afecta a los enemigos adyacentes a su objetivo (ya no a los aliados), y su objetivo recibe el estado Pesante durante 1 turno.
Convergencia amplia
Modifica Convergencia
Convergencia gana 3 de alcance y te otorga, a ti y a su objetivo si es un aliado, un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno; lanzarlo también causa de 27 a 35 daños de tu mejor elemento a un objetivo enemigo, una vez por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Convergencia
Convergencia gana 3 de alcance y te otorga, a ti y a su objetivo si es un aliado, un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno; lanzarlo también causa de 27 a 35 daños de tu mejor elemento a un objetivo enemigo, una vez por turno.
Carcasa blindada
Modifica Carcasa
Carcasa gana 10 daños base, y golpear a un enemigo te otorga un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno, una vez por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Carcasa
Carcasa gana 10 daños base, y golpear a un enemigo te otorga un escudo del 10 % de tus PdV máx. durante 1 turno, una vez por turno.
Podredumbre lenta
Modifica Gangrena
La erosión de Gangrena dura 1 turno más, y envenena a su objetivo, que sufre de 27 a 35 daños de tu mejor elemento al inicio de cada uno de sus 2 próximos turnos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Gangrena
La erosión de Gangrena dura 1 turno más, y envenena a su objetivo, que sufre de 27 a 35 daños de tu mejor elemento al inicio de cada uno de sus 2 próximos turnos.
Húmero largo
Modifica Húmero
Húmero gana 3 de alcance y 20 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Húmero
Húmero gana 3 de alcance y 20 daños base.
Piel gruesa
Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo un escudo del 25 % de tus PdV máx. y un 30 % menos de daños sufridos durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Pelaje Protector
Pelaje Protector también otorga a su objetivo un escudo del 25 % de tus PdV máx. y un 30 % menos de daños sufridos durante 1 turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Tibia ancha
Modifica Tibia
La zona de Tibia crece 1 casilla y gana 10 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Tibia
La zona de Tibia crece 1 casilla y gana 10 daños base.
Estrangulamiento
Modifica Bozal
Bozal cuesta 1 PA menos y quita 2 PA (esquivables) a un enemigo golpeado.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Bozal
Bozal cuesta 1 PA menos y quita 2 PA (esquivables) a un enemigo golpeado.
Huella fresca
Modifica Rastreo
La primera vez en cada turno que Rastreo golpea a un enemigo, ganas 2 PA y 2 PM.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Rastreo
La primera vez en cada turno que Rastreo golpea a un enemigo, ganas 2 PA y 2 PM.
Salto de rebote
Modifica Húmero
Los daños de Húmero rebotan en 1 enemigo más a 2 casillas o menos de su objetivo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Húmero
Los daños de Húmero rebotan en 1 enemigo más a 2 casillas o menos de su objetivo.
Peste vertebral
Modifica Vértebra
El veneno de Vértebra también golpea a cada enemigo adyacente a su objetivo (nunca a los aliados).
Aguas calmas
Modifica Amaine
Amaine también te otorga un escudo del 30 % de tus PdV máx. durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Amaine
Amaine también te otorga un escudo del 30 % de tus PdV máx. durante 1 turno.
Emboscada
Modifica Olfacción
Cuando Olfacción te desplaza, también ganas un 25 % de daños finales durante 1 turno y 2 PA, una vez por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Olfacción
Cuando Olfacción te desplaza, también ganas un 25 % de daños finales durante 1 turno y 2 PA, una vez por turno.
Luna de sangre
Modifica Luna Nueva
La Forma Bestial en la que Luna Nueva te pone otorga un 40 % de daños finales en lugar de un 20 % y 4 PM en lugar de 2.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Luna Nueva
La Forma Bestial en la que Luna Nueva te pone otorga un 40 % de daños finales en lugar de un 20 % y 4 PM en lugar de 2.
Legendario 24
Furia lunar
Modifica Arcanino
Arcanino te otorga un 25 % de daños finales durante 3 turnos en lugar de 100 de potencia.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Arcanino
Arcanino te otorga un 25 % de daños finales durante 3 turnos en lugar de 100 de potencia.
Marca de la jauría
Modifica Animal de Caza
Animal de Caza hace que la Presa sufra un 20 % más de daños en lugar de un 7 %, mientras siga siendo la Presa.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Animal de Caza
Animal de Caza hace que la Presa sufra un 20 % más de daños en lugar de un 7 %, mientras siga siendo la Presa.
Cuerno de los ojeadores
Modifica Batida
Batida te otorga a ti y a los aliados de su zona un 20 % de daños finales durante 2 turnos en lugar de 150 de potencia, y gana 8 daños base.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Batida
Batida te otorga a ti y a los aliados de su zona un 20 % de daños finales durante 2 turnos en lugar de 150 de potencia, y gana 8 daños base.
Roído hasta el hueso
Modifica Carcasa
Carcasa gana 4 daños base, y cada lanzamiento sobre la Presa hace que los siguientes ganen el doble de daños base (12 en lugar de 6).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Carcasa
Carcasa gana 4 daños base, y cada lanzamiento sobre la Presa hace que los siguientes ganen el doble de daños base (12 en lugar de 6).
Temporada de caza
Modifica Presa
Lanzar Presa ya no pone fin a tu Presa anterior: varios enemigos pueden ser tu Presa a la vez (Animal de Caza sigue poniendo fin a todas tus Presas).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Presa
Lanzar Presa ya no pone fin a tu Presa anterior: varios enemigos pueden ser tu Presa a la vez (Animal de Caza sigue poniendo fin a todas tus Presas).
La carnaza
Modifica Restos
Restos puede lanzarse dos veces por turno, y su bonificación por cada aliado adyacente al objetivo se aplica a todos los enemigos, no solo a la Presa.
Ida y vuelta
Modifica Radio
Después de Radio, cada enemigo al que ha dañado recibe de nuevo Radio de tu parte: volvéis a intercambiar posiciones y lo golpeas una segunda vez, lo que vuelve a aumentar tu Rabia.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Radio
Después de Radio, cada enemigo al que ha dañado recibe de nuevo Radio de tu parte: volvéis a intercambiar posiciones y lo golpeas una segunda vez, lo que vuelve a aumentar tu Rabia.
Rastros frescos
Modifica Rastreo
Rastreo puede lanzarse 3 veces por turno, y cada lanzamiento sobre un enemigo distinto del anterior gana 12 daños base más que ese lanzamiento, hasta 24; el mismo enemigo vuelve a empezar de cero.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Rastreo
Rastreo puede lanzarse 3 veces por turno, y cada lanzamiento sobre un enemigo distinto del anterior gana 12 daños base más que ese lanzamiento, hasta 24; el mismo enemigo vuelve a empezar de cero.
Jauría infernal
Modifica Cerbero
Cerbero puede lanzarse dos veces por turno y, una vez por turno, tras golpear, tu Gozque más cercano al primer enemigo golpeado corre hasta 2 casillas hacia él y lo muerde si puede alcanzarlo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Cerbero
Cerbero puede lanzarse dos veces por turno y, una vez por turno, tras golpear, tu Gozque más cercano al primer enemigo golpeado corre hasta 2 casillas hacia él y lo muerde si puede alcanzarlo.
Salto sísmico
Modifica Húmero
Húmero también golpea a los enemigos adyacentes a su objetivo, y en Forma Bestial puede lanzarse 3 veces por turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Húmero
Húmero también golpea a los enemigos adyacentes a su objetivo, y en Forma Bestial puede lanzarse 3 veces por turno.
Sabueso arreador
Modifica Sabueso
Sabueso atrae 2 casillas hacia su objetivo a los combatientes a su alrededor sea cual sea el objetivo, no solo la Presa, y después sus daños golpean a su objetivo y a los enemigos adyacentes a él (ya no a los aliados).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Sabueso
Sabueso atrae 2 casillas hacia su objetivo a los combatientes a su alrededor sea cual sea el objetivo, no solo la Presa, y después sus daños golpean a su objetivo y a los enemigos adyacentes a él (ya no a los aliados).
Presa compartida
Modifica Mandíbula
Mandíbula roba vida de fuego en lugar de causar daños de fuego, y tú y los aliados de su zona recuperáis un 4 % de vuestros PdV máx. y ganáis 1 PM durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Mandíbula
Mandíbula roba vida de fuego en lugar de causar daños de fuego, y tú y los aliados de su zona recuperáis un 4 % de vuestros PdV máx. y ganáis 1 PM durante 1 turno.
Tres cabezas
Modifica Cerbero
La zona de Cerbero crece 1 casilla, cada una de sus líneas de daños gana 10 daños base, y su escudo siempre va para ti.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cerbero
La zona de Cerbero crece 1 casilla, cada una de sus líneas de daños gana 10 daños base, y su escudo siempre va para ti.
Ferocidad controlada
Modifica Ferocidad
Ferocidad también otorga a su objetivo un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno y 2 PM en su próximo turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ferocidad
Ferocidad también otorga a su objetivo un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno y 2 PM en su próximo turno, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Paciencia del depredador
Modifica Caninos
Lanzado junto a tu presa, Caninos también te otorga 2 PA en tu próximo turno y un 25 % de daños finales durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Caninos
Lanzado junto a tu presa, Caninos también te otorga 2 PA en tu próximo turno y un 25 % de daños finales durante 1 turno.
Gruñido profundo
Modifica Enojo
Enojo te otorga un 20 % de daños finales durante 2 turnos en lugar de potencia, su bonificación de placaje se duplica, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Enojo
Enojo te otorga un 20 % de daños finales durante 2 turnos en lugar de potencia, su bonificación de placaje se duplica, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
Refugio de la manada
Modifica Clamor de la Manada
Clamor de la Manada otorga a todos tus aliados un escudo del 20 % de tus PdV máx. durante 1 turno y 2 PA en su próximo turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Clamor de la Manada
Clamor de la Manada otorga a todos tus aliados un escudo del 20 % de tus PdV máx. durante 1 turno y 2 PA en su próximo turno.
Llamada de los ojeadores
Modifica Batida
Batida otorga un 15 % de daños finales durante 2 turnos a los aliados a 2 casillas o menos del objetivo en lugar de potencia, y gana 10 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Batida
Batida otorga un 15 % de daños finales durante 2 turnos a los aliados a 2 casillas o menos del objetivo en lugar de potencia, y gana 10 daños base.
Tuétano astillado
Modifica Hueso con Tuétano
Los daños de Hueso con Tuétano también golpean a cada enemigo adyacente a su objetivo y ya no dañan a los aliados.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Hueso con Tuétano
Los daños de Hueso con Tuétano también golpean a cada enemigo adyacente a su objetivo y ya no dañan a los aliados.
La manada entera
Modifica Animal de Caza
El estado de Presa y la vulnerabilidad de Animal de Caza también alcanzan a cada enemigo a 2 casillas o menos de su objetivo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Animal de Caza
El estado de Presa y la vulnerabilidad de Animal de Caza también alcanzan a cada enemigo a 2 casillas o menos de su objetivo.
Media vuelta
Modifica Radio
Radio gana 4 de alcance, ya no necesita línea de visión y puede lanzarse 3 veces por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Radio
Radio gana 4 de alcance, ya no necesita línea de visión y puede lanzarse 3 veces por turno.
Camada rabiosa
Modifica Lanzagozquetes
Al final de cada uno de tus turnos, cada Gozque invocado por Lanzagozquetes causa de 22 a 26 daños de tu mejor elemento a cada enemigo adyacente; cuando un enemigo mata a uno, los enemigos a 2 casillas o menos de él sufren de 30 a 36 daños de tu mejor elemento y son empujados 2 casillas.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Lanzagozquetes
Al final de cada uno de tus turnos, cada Gozque invocado por Lanzagozquetes causa de 22 a 26 daños de tu mejor elemento a cada enemigo adyacente; cuando un enemigo mata a uno, los enemigos a 2 casillas o menos de él sufren de 30 a 36 daños de tu mejor elemento y son empujados 2 casillas.
Mortero de huesos
Modifica Tibia
Tibia puede lanzarse sobre cualquier casilla a hasta 4 casillas de distancia en lugar de solo sobre la tuya: su anillo de daños y empuje se centra allí.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Tibia
Tibia puede lanzarse sobre cualquier casilla a hasta 4 casillas de distancia en lugar de solo sobre la tuya: su anillo de daños y empuje se centra allí.
Coto de caza
Modifica Caza
El glifo de Caza cubre todas las casillas a 2 casillas o menos de su centro, y los aliados que estén en él también ganan un 20 % de daños finales durante 1 turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Caza
El glifo de Caza cubre todas las casillas a 2 casillas o menos de su centro, y los aliados que estén en él también ganan un 20 % de daños finales durante 1 turno.
Prismático 22
Hueso que roer
Modifica Hueso con Tuétano
Hueso con Tuétano gana 5 daños base y puede lanzarse 3 veces por objetivo. Su aumento de daños funciona con todos los enemigos, no solo con la Presa, y cada lanzamiento añade el doble de daños base a los siguientes (12 en lugar de 6).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Hueso con Tuétano
Hueso con Tuétano gana 5 daños base y puede lanzarse 3 veces por objetivo. Su aumento de daños funciona con todos los enemigos, no solo con la Presa, y cada lanzamiento añade el doble de daños base a los siguientes (16 en lugar de 8).
Tormenta de huesos
Modifica Tibia
La zona de Tibia aumenta 1 casilla, gana 10 daños base y puede lanzarse 3 veces por turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Tibia
La zona de Tibia aumenta 1 casilla, gana 10 daños base y puede lanzarse 3 veces por turno.
La jauría responde
Modifica Clamor de la Manada
Clamor de la Manada también otorga a cada uno de los demás aliados 2 PA en su próximo turno y un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno, y reduce 2 turnos en lugar de 1 el tiempo de reutilización de tu invocación de Gozque.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Clamor de la Manada
Clamor de la Manada también otorga a cada uno de los demás aliados 2 PA en su próximo turno y un escudo del 15 % de tus PdV máx. durante 1 turno, y reduce 2 turnos en lugar de 1 el tiempo de reutilización de tu invocación de Gozque.
Cacería salvaje
Modifica Cacería
Cacería roba vida de fuego en lugar de causar daños de fuego, también golpea a los enemigos adyacentes a su objetivo, gana 10 daños base y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Cacería
Cacería roba vida de fuego en lugar de causar daños de fuego, también golpea a los enemigos adyacentes a su objetivo, gana 10 daños base y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
Luna llena
Modifica Luna Nueva
Luna Nueva también te otorga 2 PA y un 25 % de daños finales durante 2 turnos, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Luna Nueva
Luna Nueva también te otorga 2 PA y un 25 % de daños finales durante 2 turnos, y su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno.
¡Busca!
Modifica Cúbito
Cúbito gana 4 daños base y te otorga 1 PM sea cual sea el enemigo objetivo, no solo la Presa. Sus daños rebotan en hasta 2 enemigos más, cada uno a 3 casillas o menos del último golpeado, nunca dos veces el mismo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Cúbito
Cúbito gana 4 daños base y te otorga 1 PM sea cual sea el enemigo objetivo, no solo la Presa. Sus daños rebotan en hasta 2 enemigos más, cada uno a 3 casillas o menos del último golpeado, nunca dos veces el mismo.
Batir la maleza
Modifica Ojeo
Antes de golpear, Ojeo convierte a su objetivo y a cada enemigo adyacente a él en tu Presa durante 1 turno. Su robo de vida de fuego y su robo de PM sobre la Presa (2 PM) golpean a su objetivo y a los enemigos adyacentes a él (ya no a los aliados).
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Ojeo
Antes de golpear, Ojeo convierte a su objetivo y a cada enemigo adyacente a él en tu Presa durante 1 turno. Sus daños de fuego y su robo de PM sobre la Presa (2 PM) golpean a su objetivo y a los enemigos adyacentes a él (ya no a los aliados).
Alimentar a la bestia
Modifica Moloso
Cada lanzamiento de Moloso aumenta tu Rabia un nivel más (Rabia, luego Raabia, luego Forma Bestial). En Forma Bestial, Moloso puede lanzarse 4 veces por turno y 3 veces por objetivo.
Bandada carroñera
Modifica Carroña
Carroña golpea a su objetivo y a los enemigos adyacentes a él (ya no a los aliados), su erosión se duplica y también los alcanza, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Carroña
Carroña golpea a su objetivo y a los enemigos adyacentes a él (ya no a los aliados), su erosión se duplica y también los alcanza, y puede lanzarse 3 veces por objetivo.
Presa sangrante
Modifica Presa
El objetivo de Presa sangra: de 20 a 24 daños de tu mejor elemento al inicio de cada uno de sus turnos, hasta que deja de ser tu Presa; sus atacantes se curan 15 puntos más de los daños que le causan (40 % en lugar de 25 %), y hasta 2 de tus Gozques a su alcance lo muerden cuando lo marcas.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Presa
El objetivo de Presa sangra: de 20 a 24 daños de tu mejor elemento al inicio de cada uno de sus turnos, hasta que deja de ser tu Presa; sus atacantes se curan 15 puntos más de los daños que le causan (40 % en lugar de 25 %), y hasta 2 de tus Gozques a su alcance lo muerden cuando lo marcas.
Jauría aulladora
Modifica Lanzagozquetes
El intervalo de relanzamiento de Lanzagozquetes se reduce 2 turnos y conservas como máximo 3 de sus Gozques (uno nuevo sustituye al más antiguo). Al final de cada uno de tus turnos, cada uno de ellos otorga a los aliados a 2 casillas o menos de él un 12 % de daños finales durante 1 turno.
También funciona con Uginak 2.68 · Modifica Lanzagozquetes
El intervalo de relanzamiento de Lanzagozquetes se reduce 2 turnos y conservas como máximo 3 de sus Gozques (uno nuevo sustituye al más antiguo). Al final de cada uno de tus turnos, cada uno de ellos otorga a los aliados a 2 casillas o menos de él un 12 % de daños finales durante 1 turno.
Segunda presa
Modifica Animal de Caza
Animal de Caza ya no libera a tu Presa anterior, así que puedes cazar una segunda: su estado Presa y su vulnerabilidad duran 2 turnos en lugar de 3, y la Presa recibe un 20 % más de daños en lugar de un 7 %.
Caza lunar
Modifica Amarok
La bonificación de resistencia cuerpo a cuerpo de Amarok alcanza a los aliados a 2 casillas o menos del objetivo, y en Forma Bestial gana 25 daños base.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Amarok
La bonificación de resistencia cuerpo a cuerpo de Amarok alcanza a los aliados a 2 casillas o menos del objetivo, y en Forma Bestial gana 25 daños base.
Persecución implacable
Modifica Ensañamiento
Ensañamiento hace que su presa sufra un 40 % más de daños en lugar de un 20 %, te otorga un 20 % de daños finales durante 1 turno, su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno, y hasta 3 de tus Gozques a su alcance atacan a su objetivo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ensañamiento
Ensañamiento hace que su presa sufra un 35 % más de daños en lugar de un 15 %, te otorga un 20 % de daños finales durante 1 turno, su intervalo de relanzamiento se reduce 1 turno, y hasta 3 de tus Gozques a su alcance atacan a su objetivo.
Luna creciente
Modifica Luna Nueva
Luna Nueva también te otorga 2 PA, 3 PM, un escudo del 20 % de tus PdV máx. durante 1 turno y un 25 % de daños finales durante 2 turnos.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Luna Nueva
Luna Nueva también te otorga 2 PA, 3 PM, un escudo del 20 % de tus PdV máx. durante 1 turno y un 25 % de daños finales durante 2 turnos.
Rastro de huesos
Modifica Cúbito
Cuando Cúbito golpea a un enemigo, causa de 35 a 42 daños más de tu mejor elemento y te otorga 2 PA y 2 PM, una vez por turno.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cúbito
Cuando Cúbito golpea a un enemigo, causa de 35 a 42 daños más de tu mejor elemento y te otorga 2 PA y 2 PM, una vez por turno.
Gran cacería
Modifica Cacería
Cacería gana 2 de alcance y 15 daños base, y roba vida en lugar de causar daños.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Cacería
Cacería gana 2 de alcance y 15 daños base, y roba vida en lugar de causar daños.
Bestia herida
Modifica Moloso
Moloso gana 6 daños base por cada 10 % de tus PdV máx. que te falte (hasta 48), y si has perdido un 20 % de tus PdV o más desde el final de tu último turno, roba vida en lugar de causar daños.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Moloso
Moloso gana 6 daños base por cada 10 % de tus PdV máx. que te falte (hasta 48), y si has perdido un 20 % de tus PdV o más desde el final de tu último turno, roba vida en lugar de causar daños.
Mordisco frenético
Modifica Dogo
Después de que Dogo dañe a un enemigo, cada otro enemigo a 2 casillas o menos de ti también sufre los daños de Dogo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Dogo
Después de que Dogo dañe a un enemigo, cada otro enemigo a 2 casillas o menos de ti también sufre los daños de Dogo.
Al desnudo
Modifica Restos
Restos ya no tiene intervalo de relanzamiento y puede lanzarse dos veces por turno, y un enemigo golpeado sufre un 15 % más de daños durante 2 turnos.
Arrear al rebaño
Modifica Ojeo
Ojeo roba 2 PM a cualquier enemigo golpeado, no solo a la Presa, y luego atrae a ese enemigo 2 casillas hacia ti.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Ojeo
Ojeo roba 2 PM a cualquier enemigo golpeado, no solo a la Presa, y luego atrae a ese enemigo 2 casillas hacia ti.
Festín de buitres
Modifica Carcasa
Carcasa puede lanzarse 5 veces por turno, y sus daños rebotan en hasta 2 enemigos más, cada uno a 3 casillas o menos del último golpeado, nunca dos veces el mismo.
También funciona con Uginak 3.7 · Modifica Carcasa
Carcasa puede lanzarse 5 veces por turno, y sus daños rebotan en hasta 2 enemigos más, cada uno a 3 casillas o menos del último golpeado, nunca dos veces el mismo.
Cómo funcionan#
- Hay dos ranuras de Waxmod al final de la fila de los Dofus. Los Waxmods que llevas actúan en todos tus combates.
- Cada Waxmod pertenece a una clase y a un kit. El kit 3.7 es el kit por defecto de la clase; los kits 2.68 (2.72 para Sadida y Zobal), Hechicero y Luz y Tinieblas son variantes de clase. Solo un personaje de ese kit, o de un kit al que está adaptado, puede llevar el Waxmod.
- Muchos Waxmods también funcionan con el mismo hechizo del otro kit de su clase (indicado «También funciona con»). Sus números se ajustan a veces a ese hechizo.
- No puedes llevar dos veces el mismo Waxmod. Dos Waxmods distintos pueden modificar el mismo hechizo (salvo los que se excluyen, indicado en la carta): sus efectos distintos se suman, pero cuando ambos cambian lo mismo (daños, relanzamiento, PA, alcance, zona…), solo se aplica el cambio más fuerte. Ejemplo: dos Waxmods de «daños duplicados» dan x2, no x4; «relanzamiento -1» y «relanzamiento -2» dan -2.
- Un Waxmod que lanza un hechizo sobre cada enemigo alcanzado (Sentencia, Masacre…) lo vuelve a lanzar en cada lanzamiento del hechizo modificado, también en los lanzamientos extra que da otro Waxmod. Los efectos duraderos de ese hechizo siguen sus propias reglas: Sentencia inflige sus daños inmediatos cada vez, pero un mismo objetivo solo explota una vez al final de su turno.
- Los Waxmods se pueden intercambiar y vender en el mercadillo de equipo, junto a los Dofus.
- Los Waxmods oníricos de los Sueños Infinitos son otra cosa: solo duran una exploración y actúan sobre todos los hechizos que pueden modificar.
Cómo conseguirlos#
La Caja misteriosa: Waxmod da un Waxmod aleatorio del kit del personaje que la abre (incluidos los Waxmods adaptados a ese kit), con las probabilidades de abajo. La Caja de selección deja elegir.
| Rareza | Probabilidad (Caja misteriosa) |
|---|---|
| Común | 34 % |
| Poco común | 24 % |
| Raro | 18 % |
| Épico | 12 % |
| Legendario | 8 % |
| Prismático | 4 % |

Caja misteriosa: Waxmod
Nayla Downs, en el Zaap de Astrub: 100 Wax Tokens Maestro. Evinya oscura: 60 Fichas de Pesadilla. Wax Pass: una a los 10 000 puntos en ambos recorridos.

Caja de selección: Waxmod
Elige cualquier Waxmod del kit de tu personaje (o adaptado a él). La caja solo se consume al confirmar tu elección.
Cambia tus Waxmods#
El Mago del vacío, en Astrub [5,-18], acepta los Waxmods que no quieras, de cualquier clase o rareza: cada 15 Waxmods dan una Caja de selección y cada 3 del resto una Caja misteriosa.
